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如果要开矿,可以预先在主矿造更多的农民,越多越好,即使超过了16农民采水晶的数量)只要分矿好了拉过去就开始采集,当然这要建立在你正面部队抗得住对方部队的情况下。否则你家里又补农民又造分基地,这笔钱对方都用来出部队压制你,那你也开不出矿来了。
星际2如何开出2矿是一个值得研究的问题= =
现在星际2多了个宏机制,不同种族二基地都有自己的用途,虫族可以增加虫子的数量和女皇喷基地的数量,人族可以升级第二个星轨指挥部多一把雷达,还可以升级行星要塞(这个攻击力很强很强还可以修理,适合防守),神族可以用来双基地冒青烟。
这是星际2宏机制的特点,我觉得星际2宏机制,很有可能是为了让以后比赛更容易进入2矿打2矿,甚至多矿对打准备的。
首先是神族,因为只要基地造好,神族主基地400块,先停补农民,宏机制的优势就可以马上显现出来。只要考虑如果防御对方多出来的400块钱转化为部队,其实对方也不一定有这400块钱的优势.首先我们自己有高地优势,而且对方造出来的兵还要走过来。
如果是PVT最容易应付,他们新造的兵都要走过来。如果是PVZ,他们选择前线造坑道网和坑道虫来运送兵也会比较麻烦,毕竟坑道网150水晶200气,但这具体要根据虫族的运营,因为现在虫族经常前期就开2矿,这会使我们神族很难防守,造防御塔来开2矿是个不错的选择。PVP就是拼细节了,掌握细节获取优势再开矿,内战一般都比较谨慎,正面没交战的话谁先开矿谁就有劣势。
还有是虫族,虫族现在开2矿还是比别的种族快的,因为虫族基地才300块,而且造好后有更多的卵。造完2矿后可以根据现场的情况,如果对方没出大量正面部队就选择补农民,如果对方的rush型打法,就停农民补狗或者蟑螂。但之前有录像是teamEG vs KBH那场大战的,打得非常胶着犀利。说明虫族开2矿现在也会遇到别的种族的各种各样的阻挡。
最后是人族,我感觉人族是开2矿比较麻烦的种族,因为除了基地400块外,开出的2矿没有任何的优势可言,还需要外加150块升级星轨指挥部才能补回来,要说优势,可能就是1.坦克架在高地上的高地优势,2.地堡可以卖这个特点,3.还有2基地可以升级为行星要塞,这些特点来进行2矿的防御。如果像某些地图,2矿还有两个路口,或者2矿有对方可以空投的高地(如LT那些高地),那样的话就比较被动了。
我这里只是大概说说每个种族的开矿的优劣势,如果有专攻某些种族的玩家,欢迎来分享一下自己种族对抗其他3个种族开2矿的经验~
我自己主族是人族,欢迎大家来交流~ |
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