- UID
- 98457
- 帖子
- 3440
- 积分
- 7541
- 阅读权限
- 60
- 注册时间
- 2009-3-8
- 最后登录
- 2015-4-20
- 在线时间
- 1426 小时
|
新伤心岭改变:
- 分矿处添加一块500的水晶
- 4矿被移向上下两侧的正中间
- 扩展地图中间区域 (所有岭都可通向中间)
- 扩展的区域不能建造建筑物
新月刃改变:
- 调整了原版月刃无gas矿的路口 使其现在可以被3个神族水晶封死
- Made changes so that doing siege mode near ramp of entrance doesn't cover the entire nat
- 原无gas矿处都增加了一个2500的气矿 同时野外的那片gas矿储量减为2500(也就是除主矿2矿之外都为2500gas)
- 在3矿和4矿间进行了改变使Siege Mode的Tank不能再轰到对岸的gas
- 主矿路口改变使人族可以2bs 1bb堵口
- 地图中央不可建造的区域扩大
- 2矿路口大小由以前6格扩展到8格
- 旁边的小路口相比以前离主矿路口更近
- 人族将可以在2矿前面通向高地的区域建造导弹塔
新龙卷风改变:
- 2矿每个水晶的储量统一增为2000
- 3矿处gas储量由2000改为1000, 并增加一片水晶(由7变成8)
- 三矿路口将可以用3个神族水晶堵住
- 扩大了三角形高地的小路口, 添加了一个中立建筑 将其摧毁可以扩大路口 (250点生命值 四层重叠)
- 改变1 7点矿的布局 避免点位上的不平衡
- 修正点位的不平衡 现在枪兵和Lurker无论在哪个2矿旁边的小路口外都能打到那里2矿的gas
看了下地图,做地图的在努力减小zerg建筑学带给pvz 二矿难打的影响,增加水晶气矿让pt不至于两矿一波换兵后断粮。还是有一定影响的 |
|