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cwow彻底杯具了?刚在外站看的帖子......
简单说整个倳件就是:
1、EA入股9城,BLZ另选代理,敲定网易。
2、09年初9城未向版署提交WLK审批,为网易接手设置障碍。
3、朱骏放言:“我们能引入wow,也能把他赶出中国”,“2年之内休想开”
4、6月三区数据破坏倳件,网易吃了个哑巴亏。
5、联合盛大、巨人、完美阻挠审批——审批组里全是来自9城、盛大、巨人、完美的人。
6、联合版署,不允许wow通过审批。(3年来以入股分股等方式在版署身上投资3个亿)
7、7月网易投靠文化部,给文化部借口插手版署的网游审批权——从此wow正式卷入两大部门内斗中。
8、网易借十一前光速收费,恰逢大庆,版署措手不及。
9、大庆后,版署开始秋后算账。wow负面新闻开始大面积出现。文化部新闻被全面封杀(十月文化部的会议、通知几乎没有任何媒体报道)
10、CCAV态度摇摆不定。
11、10月底,网易放出后台WLK补丁下载,试探版署态度,战斗进入高潮,版署被彻底激怒。
12、版署、文化部彻底撕开面皮,网易进入看戏模式。
13、11月9日,版署底牌揭开——春哥出面——网易傻眼了,对方牌太大,文化部&网易溃不成军。
14、11月13日是最后通牒底线,wow在中国是生是死便看13日。
一些插曲:
商人不会干没有利益的事,9城死咬网易泄愤不会给他带来任何利益——我们有理由相信9城背后还有一个利益来源,EA。
EA有动机——战锤世界和未来的星球大战OL都会视wow为最大敌人。
EA有能力——从EA发家史来看,联合协会/官方背景机构 打压同行轻车熟路。
国内网游商和9城是利益共同体,但却不会给9城带来利益来源——能做到的只有EA。
表面上是9城和网易意气之争,实际上是国产游戏打压wow。
表面上是国产游戏打压wow,实际上是两大炡椨部门争夺利益。
表面上是两大炡椨部门争夺利益,实际上是团派和江派试探交手。
表面上是XX和OO试探交手,最终却是2大世界游戏霸主的斗争。
喵的,这大片太好看了。
隐藏在过去的暗线:卡TBC的半年是盛大出的手,陈哥果然威武,不愧是和史老大并称游戏双圣的手眼通天人物。 |
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