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SC2
画面的效果基本和CC3 RA3不会有太大区别了绚丽程度上
我觉得之所以CC3,RA这种没有火起来的主要原因是因为他没有数值来作为平衡性的保障,而且高科技过于可怕,一个小终极武器,主家都没了,节奏过于快了,还有就是对于资源的要求不像星际那么高,因为他就一个矿.
其实如果当初westwood好好弄弄这个系列,,,估计还是可以的,现在用有点儿晚了,
以前大软说过 暴雪和westood发展是,开始是暴雪抄westood,后来westwood模仿暴雪,到现在,暴雪又开始反抄CC3的模式,
主要是CC3配置太高了....要7950GTX以上的卡效果才能全开,那全开的效果我不说什么了,打起对攻是相当的华丽,身临其境做的很不错
其实这一代的CC3的系统做的非常非常好,全球模式可以当成三国志来玩-,-
SC2我的观点就是PZ模型不错,T除了Marine以及收割者,其他的模型太死板了.....既然是那边来的设计师,你直接看下GDI的建筑模型就可以了,GDI的VF和现在SC1的VF也差不多-,- |
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