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看了RA3资料片的视频,我觉得SC2也就这样了

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大和

Jim Raynor

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发表于 2009-2-14 23:29 |只看该作者 |倒序浏览
SC2

画面的效果基本和CC3 RA3不会有太大区别了绚丽程度上

我觉得之所以CC3,RA这种没有火起来的主要原因是因为他没有数值来作为平衡性的保障,而且高科技过于可怕,一个小终极武器,主家都没了,节奏过于快了,还有就是对于资源的要求不像星际那么高,因为他就一个矿.

其实如果当初westwood好好弄弄这个系列,,,估计还是可以的,现在用有点儿晚了,

以前大软说过 暴雪和westood发展是,开始是暴雪抄westood,后来westwood模仿暴雪,到现在,暴雪又开始反抄CC3的模式,

主要是CC3配置太高了....要7950GTX以上的卡效果才能全开,那全开的效果我不说什么了,打起对攻是相当的华丽,身临其境做的很不错

其实这一代的CC3的系统做的非常非常好,全球模式可以当成三国志来玩-,-

SC2我的观点就是PZ模型不错,T除了Marine以及收割者,其他的模型太死板了.....既然是那边来的设计师,你直接看下GDI的建筑模型就可以了,GDI的VF和现在SC1的VF也差不多-,-
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仲裁者

DON'T PANIC

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发表于 2009-2-14 23:32 |只看该作者
哪里有视频看???
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大象

巨神泰顾蜒罢? class=

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发表于 2009-2-14 23:32 |只看该作者
跳吧~等跳出让众人满意的成品再出不迟。。。
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大和

Jim Raynor

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发表于 2009-2-14 23:33 |只看该作者
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航母

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发表于 2009-2-14 23:34 |只看该作者
7950就可以?我解压了还没玩,有空去玩玩。
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大象

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发表于 2009-2-14 23:35 |只看该作者
!!!!!!!!1
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Jim Raynor

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发表于 2009-2-14 23:41 |只看该作者
7950就可以?我解压了还没玩,有空去玩玩。
sd3880223 发表于 2009-2-14 23:34

不过不推荐玩RA3原版
推荐玩CC3,卡恩的震怒.
下了几个国外比赛的Rep,打得激烈程度观赏度真不比SC差的...
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发表于 2009-2-14 23:44 |只看该作者
我更期待diablo3
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大和

惑?屌! - 8DA屌丝论坛

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发表于 2009-2-14 23:46 |只看该作者
还不如把sc1画面加强下
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发表于 2009-2-14 23:47 |只看该作者
sc1的平衡很难突破了
war3在韩国没有普及开很大程度跟平衡有关系
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发表于 2009-2-14 23:47 |只看该作者
我更期待diablo3
pipilu 发表于 2009-2-14 23:44

对于SC2,我真不是很看好,
想想CSS就是先例啊..................................................
那会CSS要求绝对高,没6600GT都跑不了,第二,过于真实导致竞技下降....
而且现在游戏是百家争鸣,不再是暴雪一家独大了....
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发表于 2009-2-14 23:48 |只看该作者
sc1的平衡很难突破了
war3在韩国没有普及开很大程度跟平衡有关系
jy_9cat 发表于 2009-2-14 23:47

所以说现在游戏很难做平衡了

不过星际元素少,还好吧,
RA3和CC3平衡性现在就还不错了啊,基本比赛都是55开吧,或者333开吧.
War3依赖地图严重有的族,RA3和CC3居然完全没有地图优劣势的-,-这点蛮好,一个棋盘嘛
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发表于 2009-2-14 23:51 |只看该作者
暴雪不肯对sc1再做任何改动,又不愿意把源代码卖给韩国

sc1的没落是必然的
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发表于 2009-2-14 23:52 |只看该作者
暴雪不肯对sc1再做任何改动,又不愿意把源代码卖给韩国

sc1的没落是必然的
pipilu 发表于 2009-2-14 23:51

暴雪其实是靠暴雪北方(原名叫什么cxxxxx cxxxx工作室具体我忘了)崛起的
结果WOW做到一半,因为意见不合把那群人给T了,那群人自己弄了个旗舰公司,做得暗黑之门,效果也不行
3年来证明

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