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一张给意识流选手的H3地图

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航母

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发表于 2008-9-18 10:56 |只看该作者 |倒序浏览
自己做的,比较粗糙,不过基本上能表达我的意图,呵呵。
    简化了科技树的升级,主战兵种只有三种:近战(十字军),射程(大地精灵)和快速(银色飞马),基本近似的满足相克的关系。城堡仅仅用来提供金币,不过是固定的,除了中间岛上的1000g/day,其它都是500g/day。尽快占领城堡是经济的保障。使用鬼族的城堡是为了用大烟囱提供战争迷雾,要侦察地图信息可以到中间岛上踩“Hut of the mage”。魔法需要用兵种换取,属于奢侈品,呵呵。
    我觉得战略的博弈主要就是兵力的分合吧,这个地图基本上能实现我的这个意图。
    对于对战的建议:200%难度,限时1分钟,基本所有战斗均用快速战斗,除非玩家对玩家的主英雄PK开手动。(我们当年在网吧跟朋友打普通地图都这么打的)相信速度快的一场不超过半小时哈。可以跟电脑玩玩练手,不过电脑太菜,200%难度也没什么挑战哈。
    希望大家喜欢,这个只是个最简易的地图,如果大家有兴趣,我还会继续改进的,谢谢支持。

Ultima_Victories.rar

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仲裁者

悠闲ing

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发表于 2008-9-18 10:57 |只看该作者
发帖地点时间 有点2
无锡星际群15582549
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航母

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发表于 2008-9-18 11:14 |只看该作者
不觉得啊,8da大杂烩向来是百无禁忌,我从来都是在这里看新闻。
喜欢星际的一多半都喜欢H3。
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仲裁者

4
发表于 2008-9-18 11:18 |只看该作者
H3太费工夫了,现在没时间玩啊
我很喜欢H3,永恒的经典
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航母

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发表于 2008-9-18 11:21 |只看该作者
呵呵,这张图搞得快的话不超过20分钟。
H3主要是缺少一种大家比较公认的比较节省回合等待时间的方式。其实限制每回合1分钟,除了主英雄PK一律快速战斗的话,H3的速度还是可以忍的,关键是喜欢自己控兵的选手太多了,即使是80%的时候不比电脑快速战斗强到哪里去……
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仲裁者

Chaotic Good

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发表于 2008-9-18 11:23 |只看该作者
好图。收了

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主区版主

处是一种生活态度

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2006年度八达十大杰出青年 2007年度八达十大水友

7
发表于 2008-9-18 11:23 |只看该作者
我还是喜欢玩大地图啊=-=
It's the best day of times,it's the worst day of times;

it was the age of wisdom,it was the age of foolishness;

it was the epoch of belief,it was the epoch of incredulity;

it was the season of light,it was the season of darkness;

it was the spring of hope,it was the winter of  despair;

we had everything before us,we had nothing before us;

we were all going direct to Heaven,we were all going direct the other way.
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航母

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发表于 2008-9-18 12:01 |只看该作者
我比较菜,我觉得超过3个英雄分兵占城的时候已经很头大了。地图越大,感觉全局把握越不清晰。这个图的模式可以加大,不过对全局观要求就更高了。
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