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星际争霸文字模拟游戏
发表人: yesrush
首先感谢论坛里的skyrainbow,他在程序编程方面帮助了我很多。
虽然这个程序是用C++写的,但是实际编程时还是附带了比较多的C的思想,用skyrainbow的话说,是“套着类的壳,做着程序化的事。”不过头一次写这么多行的程序,对于我这样一个大一学生来说,已经比较满意了
总之,欢迎高手们指点。有什么BUG或是游戏平衡性方面的问题,也请提出。
这是一个星际争霸的文字模拟游戏,当然你也可以看成是像格斗游戏那样,选择人物后进行PK。
这个模拟游戏包括选人、战术和战略的选择、数据模拟计算几个部分。与以前我做的那个即时战略模拟程序相比,在这个程序中,我加入了大量的星际元素,尽可能地模拟星际对战。这些元素包括:选人时选手的特性、每个种族特有的战术、以及种族优势。
在一些地方,我加入了些帮助文字。虽然对于一个熟悉星际的玩家来说,这些帮助也许作用不大,但是这些帮助能让你在任何情况下做出最适合的战术、战略选择。此外,不要小看电脑对手的AI。程序一开始会进行电脑AI种子的随机选择,因此电脑AI有时是“初期亡命rush”,有的是“初期注重经济,将战斗拖入后期”,有的是“速攀科技,利用科技优势取胜”,总之,不要轻视电脑的AI。
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1.01版修正
电脑AI修改:
更容易利用你的兵力真空期进攻
200满兵力时一定会进攻
平衡修改:
后期选择发展经济时,经济增长下降
削弱天空宇宙流
削弱地堡+SCV+枪兵战术
PS:本来前2天就做好的。想给快乐王子测试的,结果自己又碰到同学聚会,所以测试的事就耽搁了。根据大家下午玩的意见,才做好第一次的平衡修改
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玩法技巧:
1。注意对手的发展方案。电脑的AI是一开始随机就定好的,分为“前期RUSH”、“委琐打后期”几种类型。因此如果电脑很早就暴兵,就表示一开始随机到的电脑AI有RUSH倾向,做好防RUSH的准备
2。多多利用种族优势。比如TVZ用枪兵+护士,TVP用机械化推进
3。不管哪一种的AI,都会利用你的兵力真空期进攻,所以发展的同时不要让自己的兵力太少,否则被电脑一下子推了分基地或是进主基地,离GG也不远了 |
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