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Savior决胜局赢了,哭了,一瞬间,我被感动了,作为万年潜水员的我,激动的上来发个贴。(本人lv12+的z,apm150,纯意识流)
最后一瞬间和小黄的拼狗大战看的我心惊肉跳,拼完后竟然还剩了7条,让我着实惊喜了一把。感动之余,我把那十几秒钟的vod反复观看,得出了一些心得。
有很多人说savior胜在操作上,那个因素可能有一些,也可能没有,照我看来差别不大,而且savior操作的也不是很完美,打了一半还有大概6-7条狗在队伍的最后面,不信自己再去看看,ob还圈了几下队伍后面的狗。
那么savior胜在什么地方呢?照我看来,就是两个字:时机
开局overlord走向的不利导致savior早补了狗,从头到尾,他都比小黄的狗要多,可是他一直忍,没有冲动的在初期去拼狗,而是在飞龙将要出来之前才发起了进攻。这个时候,小黄本身也有一些留卵的疑虑,并且也一直比savior多一个农民采气,或者可能多造了overlord,总之,在飞龙出来之前,savior还保持着比小黄多2条狗的优势。是的,只有2条。仅有的2条,关键的2条!
拼狗之前,savior一共是28狗,小黄24狗,打了一半又来了2条,姑且也算做26。然而就是这2条狗,让savior笑到了最后,为啥,让我们来看看如下分析。
不知道大家听说过没有,没有听说过的话,我再罗嗦一遍,第一次和朋友发现这个定理大概是7年前。
有两个兵A,B互殴,兵的攻击力和他的血成正比,初始血分别是a和b(不妨设a>b),那么打完之后,a还剩sqrt(a*a-b*b)的血,(sqrt(x)表示对x的开方)。粗略证明如下(大数学家dpr,来帮我严密一下吧):
设两个兵的血分别为x(t)和y(t),都是时间t的函数,那么满足:
dx/dt=-y(t) (1)
dy/dt=-x(t) (2)
x(0)=a (3)
y(0)=b (4)
把(1)/(2),可以得到
y(t)dy=x(t)dx,两边积分,得到
x(t)*x(t)-y(t)*y(t)=c (c为常数)
可见,任何t时刻,兵A的血和兵B的血的平方差是一个定值,从(3)(4)可知,c=a*a-b*b
特别的,当血少一方B挂的时候,血多一方A还剩sqrt(a*a-b*b)的血。
这个定理在星际中非常有用,可以称为“星际中的勾股定理”。比如5个兵打4个兵,绝对不是剩下1个兵,而是3个。13个兵打12个兵,不是剩下1个,而是5个!所以我经常开玩笑的说,xx出去对A的时候,别嫌麻烦就带1队,一定要多带1个出去。
当然,实际情况不完全满足上述的计算模型,但是结论也相似。所以高手不在万不得已,差一个兵都是不会和你对A的。因为打完后优势方绝对不会只剩下一个。
好,现在回到savior和小黄的拼狗上来,savior28狗,小黄26狗,那么根据公式,savior打完应该剩下sqrt(28*28-26*26)=10.39条!但是现实不满足理想状况,进攻方还是会吃亏些,因为防守方的阵型会更好,进攻方本身在A上去的时候阵型就会乱一些,只能尽量把它调整的更好。savior有好几条小狗开始打不到,相当于是吃了小亏。因此,Savior最后只剩了7条,还不是满血的。
尽管如此,savior在时机的把握还是最正确的。因为同样是差2条狗,拼的越晚,能获得的残余优势就越大。他在对方飞龙出来前一刹那发起了进攻,是最正确的。
那么,zvz多造两条狗,在飞龙出来前一刹那发起进攻,是无敌战术么?当然也不是了,关键是这个地图,2矿的地形太开阔了,每一条狗都能充分发挥作用。换成lt和luna,狗就不一定能完全的展开 |
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