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电子竞技奥运会瞄上成都
成都市信息化办公室昨天透露,在全球颇具影响的世界电子竞技大赛WCG2009年总决赛有望
放在中国,成都成为中国三大候选地之一.业内人士表示,如果成都申办成功,WCG将成为成都相
关产业发展的新引擎,为当地企业搭建面向世界的营销平台.
成都首次申请"电子奥运"
号称"电子竞技世界奥运会"的WCG创立于2000年,由韩国财阀三星主导,每年举办一届,第一届
于2001年举办.WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,是目前全球最具规模和影响力的游戏
文化节.
最近几年,WCG一直倡导在海外举办该赛事,先后在旧金山,新加坡,亚蒙扎,西雅图举办总决
赛,2008年总决赛将放在德国科隆,2009年则将首次将中国纳入考察范围.
据透露,要成为WCG2009总决赛举办地,需要具备良好的地理环境条件及政府支持等,ICM对W
CG开幕式,闭幕式以及比赛场地,选手居住环境,交通,通讯设施等条件,都作了详细规定.杨仕清
表示,成都是首次申请WCG总决赛地,将为此尽力.
将推动主办地城市经济
在目前方兴未艾的电子竞技比赛中,WCG,CPL,ESWC等赛事知名度和影响力居于前列.这些赛事
都开始与中国接轨,而且已有多位中国选手在多项赛事中夺牌.成都这两年来中游戏产业的影响
力日益增强,全球最大,全球前三的电子竞技游戏平台--GGL已将运营机构放在成都.这也许是ICM
将成都纳入考察范围的原因.
WCG总决赛,对主办地城市经济及IT产业发展将带来很大影响.最近几届WCG都吸引了全球几十
个国家和地区近千名选手参加.据新加坡官方机构统计,2005年WCG在新加坡总决赛的举办,给新
加坡观光产业带来了约5350万美圆的经济效益.这一潜在经济效益,使申办城市之间的竞争异常
激烈.
"WCG不仅是一个游戏大赛,还是一个游戏产业的全球营销平台."成都市信息办公室副主任杨
仕清认为,WCG在成都举办将大大拉动成都旅游,同时对成都通讯,游戏,IT以及传媒产业将带来更
多商业机会."按招行业惯例,游戏厂商每赚1元钱,其周遍产业就能赚到10元钱." |
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