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虽然好久不玩
只能看懂7788
但是还是很厉害的
写给新人的比较详细的bhpal指南
作者:worldsor
http://www.blizzardcn.com/bbs/read.php?tid=655135
第一次写技术贴,不当之处还请大家指正
一,前言:BHPAL作为当下PKROOM里的三种主流CHAR之一,确有其非凡实力。高生命,比较可以的法力,还算可以的FCR,极快的FHR、FBR,低DEX投入但高BLOCK,变态的LIFE/MANA恢复,无敌的BH伤害以及高速移动是其主要优势,缺点就是攻击手段相对单一,战术翻新比较困难。在VS TOP DRU的时候处于劣势,VS TOP NEC的时候差不多55开,VS同类胜率难说,VS其他CHAR都有压倒性优势。应该说,在VS ALL的方面,PAL和NEC是差不多的水平,比DRU要强些
二,技能总论:祝福之锤,专注,活力,祈祷MAX,冥思+1,剩下的都加在祝福瞄准上,可以考虑狂热+1。人物等级推荐不低于94
LV1 FANS可以加快SMITE的速度,提高CHARGE AR,与专注相比,ED下降也不多。
三,装备总论:tp+,shako(in骷髅),shako(in ber),OAK,小刀(in13#),grief(最好是ba底子),35fcr spirit(scared targe底子),2skill 20fcr pal cube amu,mara,炙天使,大君,soj*2,raven*1,fcr ring*1,鬼火*1,法师之拳,卓古拉手套,skill belt,1.10wmyd,雷神,沙暴,蚀肉骑士。副手CTA+SPIRIT
CHARM可选+LIFE的战斗GC,+LF的防御GC,FHR GC,LIFE/MANA GC,LIFE/MANA SC之类,可灵活搭配。我个人推荐战斗GC*5,防御GC*3,其它lf/mana GC/LC/SC,lf/res sc。GC里有1个12FHR的,其它全用+lf的
读者可能发现,这里面没有针对性抗性装备。这是因为,纯元素伤害CHAR比如SOR,FOH PAL等都是没有前途的,元素伤害很容易被免疫,他们不是BH的真正对手,平时极少在PKROOM中出现,出现了也基本可以靠操作战胜他们。
BER年纪与BER SHAKO相比,多了一些DR,少了1SKILL 和LF/MAMA而且STR要求高,具体用哪个,自己决定。
至于CHARGE 武器为什么用BA而不用PB,因为BA RANGE是3,这样更容易CHARGE中对手,而且非常有利于SMITE(起码可以比较容易地多打1下)。当然,如果你对PB的IAS极度眷恋,OK,PB也没有问题。
GRIEF要+ED高的,IAS可以不考虑。
至于流亡,只有在VS AMA时才用得到,一般用REQ低,BLOCK高的+4R或ED/AR WX SCARED TARGE做,看点是DEF和LIFE TAP。但是,以我对垒AMA500次的经验来看,没有几个AMA会用MS攻击PAL,因为PAL不带流亡也有10000DEF,再加上灵活的走位,那MS基本打不中,而且MS很耗MANA,所以AMA主要依靠GA来攻击,DEF在这时形同虚设。LIFE TAP倒是很诱人,如果能打出LT,回血比PRAY快N倍。不过用了流亡有个坏处,就是与spirit相比,PR、FCR都要低些。至于用不用,还是自己决定。
CUBE AMU必须是2SKILL 20FCR的,其它MOD可以是life/mana/str/dex/pr plr75之类。个人认为jp amu可以是:+2skill 20fcr 30str 110mana mana rep 10%。这样的AMU怎么也能拍个1000IST吧,YY中~30str是为了能戴年纪,plr75则是为了对付ama的pj
ring的选择更灵活,个人认为一个比较好的rare ring应该是10fcr/80+mana的,其它mod可以是life/str/dex/fr/pr/plr 25
虽然人穷,但没别的不能没TP+。这点一定要记住。
CTA最好是PAL杖底子,+FOH/审判光环,专门用来压制对手装备。
四,BUILD
在这里我推荐BLOCK型。虽然PAL在对付主要敌人NEC/DRU时是不用BLOCK的,但是VIT型与BLOCK型life仅差250,BO后差480,只是将PAL的LF从4100提高到4500+;而且没了BLOCK,VS TOP ASN/AMA的时候会面临很大困难。
点数加法:STR+10,DEX加到VS ASN的时候BLOCK 75%,剩下的全VIT,ENG一点不加
五,战术总论
(1)charge lag:pal在连续charge时,由于网速的问题,对手看到的PAL的动作比实际动作要慢一些,你有时明明看到PAL还在很远处但实际PAL已经离你很近了。LAG的严重程度与PING有关,PING越高,LAG越严重。CHARGE LAG熟练的PAL可以让自己在对手眼中接近无形,实际位置难以判断。作为一名合格的PAL,这是基本功中的基本功。
(2)trap:顾名思义,陷阱就是无形的BH。无形BH的制造方法有2种。第一种是CHARGE LAG下的BH。PAL在连续CHARGE中,不时地一次放1、2个BH,此时对手看不到PAL,也看不到PAL放的BH。第2种:PAL离对手太远(比如3屏以外),对手在小地图上看不到PAL,也看不到PAL放的BH。无形BH给对手造成的压力是很大的。
(3)charge lock:鼠标点着对手不松开,对手就被“锁定”了,此时CHARGE可以自动追踪对手。VS AMA的时候常用
(4)短LOCK:在CHARGE LAG的保护下快速近身,一和对手同屏,立刻鼠标点着对手TP过去,落地后和对手重合,马上BH+CONC出手。BH伤害大家都清楚,中2个鸡腿估计就不幸了。在对手看来是这样的效果:PAL明明还很远,却突然从天而降和自己重合,然后红字出现:请按ESC……。这招俗称“天外飞仙”,是PAL的RUSH打法,打的就是别人没有准备。
(5)长LOCK:
在左键的“投掷”上设置快捷键(比如说Q)-----在和对手“擦肩而过”时左键BH LOCK对手-----左键切换成“投掷”-----右键切换成TP------右键TP到对手身上(左键不要松开)-----BH+CONC,给对手以打击。
长LOCK的有效范围是3屏(3屏内,LOCK的效果不会消失)。长LOCK的作用也是打对手个出其不意。以上说的是在不使用左手补丁的情况下,掩饰能力比较好的一种长LOCK,锁定对手过程中本身在放BH,LOCK动作比较隐蔽。另外还有灵气长LOCK,切换较为迅速,但是LOCK过程中呆着不动,样子比较傻,容易被人看出来。具体做法就是:右键专注灵气LOCK对手----切换TP,飞到对手身上-----再切回专注,BH放出。当然,如果你使用左手补丁,就方便多了。具体做法:在左键的TP上设置快捷键;左键BH LOCK对手----左键切换TP,飞到对手身上-------左键切换回BH;这个期间右键一直是专注。
五,bh vs all
(1)vs ama
现在的AMA多为7F“信念”,配合副手TT+精神,主要靠GA和PJ、LF KO对手。fcr多为99,TP速度还可以。
装备:TP+,悔恨BA,2skill/20fcr头环, pr/plr75 绿色项链,35FCR精神盾(SCARED TARGE),死亡手套,乌鸦,1.10WMYD,法师之拳,fcr/plr ring,蚀肉骑士。
charm中要有RES SC,将LR、PR补满
总的原则是:FHR 86,FCR75 ,PLR 175
这样搭配后,你将有3700+生命,1000+法力,DR23%,BLOCK75%,fhr86%,lr/pr max ,plr 175%,fcr75,bh 8k
charge 8k!
总的战术是:一,近身,CHARGE弓侧的AMA。AMA有被动闪避技能,盾侧WALK状态下BLOCK75+闪避56,CHARGE命中的机会在15%以下,但是BOW SIDE没有格挡,所以要找AMA切BOW的时候,果断的CHARGE几下。不要迎着GA杀过去,利用CHARGE+VIGOR造LAG躲避GA,绕圈CHARGE近身,在AMA切BOW时,踩着专注CHARGE上去。
二,近身,在盾侧的AMA周围布下BH,或直接NAMELOCK TP BH。你有plr 175%,完全无视AMA的毒枪(地狱难度下减100PLR,你PLR此时75,已经到上限了,不用开净化解毒)。这里我推荐前方堵路TP+BH,就是看着AMA的RUN位方向,提前TP在他身前一点点放BH。此时你离他太近,他是不敢切BOW的(怕被CAHRGE),PJ又没用,局势相当被动,只能TP AWAY了。
三,CHARGE LOCK + TP,如影随形。就是要黏住AMA,随时准备CHARGE LOCK ,当AMA用墙角或坑洼摆脱你的LOCK时,及时松开CHARGE,TP跟进或者绕开墙角坑洼CHARGE跟进继续LOCK。
当然,如果你喜欢SMITE,也没有问题。在AMA WALK时,前方堵路+SMITE(按住SHIFT),AMA被堵在墙边也可抓住机会SMITE。MANA不够可以用MED恢复,感觉被AMA磨掉不少LIFE,可以用CHARGE+MED在AMA GA LOCK范围外游走,一边寻找机会,一边+血。因为有祈祷护身,加上AMA本身追击能力差,PAL只要稍微WS点AMA就没法打了。
如果你有自己的搭配和战术,OK也没有问题,这里就不多说了
(2)vs asn
TVT的主流,PVP的副主流。赛场上经常能见到他们的活跃身影。
VS BHPAL的ASN多为双爪(CHAOS+FURY)+副手CTA,移动方式以TP为主(防止RUN时被CHARGE),不带GA(容易被CHARGE),基本打法就是一阵MB把PAL定住然后TP过来WW,配合LS和WOF制造PAL的FHR。
装备:tp+,shako(ber),OAK,spirit(scared targe),2skill/20fcr amu,mage fist,raven,1.10wmyd,10fcr/fr ring,沙暴
这样搭配你可以拥有4000+生命,1300+法力,fhr86,fcr125,dr41%,block75%,lr75,bh 10k+
视情况,如果对方LS伤害高,可以带雷神单鬼火,放弃fcr amu改用玛拉,75fcr
对方如果爱RUN或GA,可以考虑带个GRIEF
如果你偏爱年纪,用它也行。
总的战术:适当利用CHARGE LAG近身,快速TP LOCK NAME BH。在ASN TP逃离的时候长LOCK跟进BH。ASN WW时前方堵路+BH。ASN的双爪BLOCK大约60%,可以格挡BH,所以制造BH TRAP的时候,BH要放得密些。被MB打住要及时CHARGE摆脱。PAL CHARGE的时候有个问题,明明自己已经离ASN远了,但是ASN却1TP直接到自己面前WW,这是因为,由于CHARGE LAG你的“影子”还留在后面,ASN点住你的影子TP,一样可以LOCK到你。解决方法就是不时TP下,把影子弄没。WW有LAG,就是ASNlock住你WW,你看到的ASN的位置比实际位置滞后些,明明ASN离你有一定距离,你却被WW。
尽量保持不被MB+LS打到定住。不要盲目进攻,MB磨血还是比较明显的,还是尽量不被连续MB,并及时用MED回血。
你可以采取WS的打法,这也是BH VS ASN的主流打法:MAX LIFE就进攻,LIFE掉了就WS,WS到了MAX再进攻。ASN一般都会穷追猛打,不停的TP+mbmbmbmmbwww,直到BH或自己倒下,不这样根本打不死PAL,反而被PAL打死。只要BH用了WS,那种在TRAP保护下以逸待劳的ASN就是在坐着等死了。其实不光是ASN,任何CHAR对上PAL都一样,WS=死。
top pal vs top asn ,胜率大概在7成左右吧,比较高。
(3)vs nec
BH的主要对手之一----bone nec
装备:小刀(in13#),shako(in骷髅),tp+,炙天使,SPIRIT(SCARED TARGE),magefist,soj*2,技能腰带,沙暴。
小刀与OAK相比RANGE小(RANGE 1 ,OAK RANGE 3),不容易CHARGE中NEC的土魔和OAK,IN13#可以加快CHARGE中SUM后的反应时间(不镶13#普通攻击是13F,镶了后是12F)。50FCR和海量的MANA也是看点。
当然,如果你觉得自己不容易CHARGE到SUM上,用OAK也可以。
关于BH的伤害多少才合适,首先你要了解一个成型的NEC的各项指标。VS BH的NEC多为VIT型或60%BLOCK型,生命在BO+OAK后一般4300+,BH要2HIT KO,必须有13K+的DAM,一般用OAK比较容易实现。不过,对上TOP NEC的时候,用OAK是很危险的,容易CHARGE中SUM,一般用BK(IN13#),这样BH伤害偏低。个人认为,BH保证10K+的伤害,3HIT KO就可以了,没必要追求2HIT。
这样搭配后,你将拥有4000+生命,1600+法力,FCR125,FHR86,BH 10K,MED 77+
我先说说VS NEC需要注意的几个问题:
1)判断NEC可能移动到的地方,在那里提前BH
2)不要急于KO对方,一定注意和NEC保持距离,太远会被WX BS打中,太近会被BS2打中,所以保持距离还是首要的。
3)一定要学会利用CHARGE制造LAG。除非必要,不要开着MED CHARGE,尽量开着VIGOR,因为MED CHARGE慢,对手如果PING太好LAG效果不明显。
4)如果CHARGE到BW或土魔上要走开一段或TP开再CHARGE(OAK的RANGE 是3,所以要特别注意保持距离尽量别CHARGE上去)
5)在BW较为集中的地方放BH破坏它。
6)和NEC同屏时放1个BH必须马上离开。适当的时候在3屏外做ETH BH(要密集)
7)必须熟练使用CHARGE+TP闪避攻击,不能单纯依靠CHARGE。
8)LOCK是基本功。尽量在NEC被LAG时发动LOCK,落地直接BH出手。NEC teeth,或者背对你放bsp时都是LOCK的好机会。保险些的办法是落地1BH后马上TP开,防止LOCK落空后被BS打中。
9)PAL在VS NEC 时,尽量不要把自己放在地形不利的位置。大面积的坑洼、树林都是禁地。
10)既不要盲目进攻,也不要一味WS。要有攻有退,攻要攻得进,退要退得出。
11)NEC带INSIGHT一味WS 造无形BS,如果你有副手FOH CTA就足以让他放弃双手杖。当然,你WS也足以WIN他。
12)PAL对NEC的优势在于:NEC可能失误1次就没了,PAL可以允许有多次失误;而不是其它什么。
再重点说说对抗当前的主流NEC的方法:
现在的主流NEC就是围+堵。好的NEC可以十分准确的预测(看清楚了,是预测)出你的CHARGE方向并提前TP到那里1、2 BS然后TP AWAY,反复Z字型TP,三角断路。对上TOP NEC的时候,对方的压迫很紧,不论你向哪个方向CHARGE,前方总有CG挡住,然后就很郁闷的吃BS BSP。PAL的对抗方式就是走CHARGE+TP流,尽可能快速的闪开NEC的攻击。看到NEC飞快地堵上来时要及时TP开,重新CHARGE组织新的攻势。感到被NEC“围住”(就是不论你向哪个方向CHARGE,前方总有CG挡住,就像困兽之笼)的时候及时大范围TP转移。NEC的OAK+CG有一定SUM BUG效果,可以抵挡落单的BH,所以BH要适当放得密些。
对垒NEC 1000次了吧,感觉灵活地CHARGE+TP才是KO NEC的王道。一般来说,TOP PAL VS TOP NEC,很大程度上就是要拼速度。PAL就是飞快的CHARGE+TP闪避攻击,中距离制造LAG,尽可能快速地布设BH TRAP,抓住瞬间机会LOCKNAME 1BH CHARGE AWAY,适当的时候长LOCK打NEC个出其不意。NEC则是以快制快如影随形,钻TRAP空隙,反复3角断路,尽力围住BH,BH TP 开就快速LOCK NAME BSP。谁KO谁没有绝对,速度快的一般占上风。
还有,一名合格的BH,地图有多大,活动范围就要有多大。呵呵。
VS PAL的NEC没有多少WS的,但考虑到百灵战网的实际情况,这里就介绍下,怎么对付WS的NEC
猥琐的NEC,一般就是TP到你看不见的地方放WX BS,你CHARGE进攻,他就再TP,TP的远远地,就是不和你接触,WX BSBSBSBSBS放得满天都是,你一个不小心就中招。对付这样的NEC就是要耐心,人家不RUSH,你急什么呢?你可以注意和他保持距离,他退你就进,让他始终处在你的小地图视野边沿(距离你大概3屏),这样他的BS就不是无形的了,飞到你这里的BS也不密集,你只要注意RUN就能轻松闪开。然后就是寻找机会进攻了。一般是TP LOCK将这样的NEC KO。
当然你也可以和他比WS,他消失了,你也消失,找个墙角啊,房子啊什么的躲起来,慢慢等~~感觉有机会了就出击,当然要注意,别中了WX BS。
这样的NEC法力有限,不可能一直BS的,你可以进攻一会儿PRAY一会儿,慢慢耗他的MANA,他MANA没了,放不出BS基本就没戏了。
有的NEC带了INSIGHT,不用担心,这样的NEC死得更快。原因就是FHR FCR DAM都低,又没OAK,特怕PAL的LOCK NAME BH(抗不住2HIT)。要是他BT地换上了鬼火招OAK,那也好说,用你副手的CTA FOH他,看他疼不疼。对付这样的NEC,要找机会进攻,耐心点,准没错。
总结一句,对上有经验的PAL, NEC WS=死。
最后忠告各位PAL,没有哪个TOP PAL是单纯靠MED回血将对手磨死的,虽然祈祷的存在允许你失误几次,但只会WS的PAL永远是最末流的。
(4)vs bb
BB就是找机会WW你,有的还带了GA。不会对BH构成什么威胁。
装备:OAK,SHAKO(IN BER),TP+,20FCR 项链,SPIRIT(SCARED TARGE底子),法师之拳,乌鸦,1.10物免腰带,FCR戒指,沙暴。
对手有GA,可以考虑带个CHARGE武器。
这样搭配后你可以拥有4000+生命,1200+法力,75%格挡!
BB的生命5000+,你的BH一般是3HIT KO他。
具体打法就是CHARGE到他身边放BH陷阱,注意和BB保持距离,不要被WW了。他掏GA,你就快速namelock tp bh,或者带着charge武器charge上去。charge的时候注意,就charge一下,不管有没有打中,都不要charge追击。BH 打BB,太EASY了。
(5)vs各种sor
总的原则就是抗性+吸收+CHARGE
VS 暴风雪SOR:5孔符文大师(镶5个CR+30珠)+基拉(22#)+4R 40+ PAL盾(镶4蓝PG)+2乌鸦,CR顶到400+,上限95,吸收40%,CHARGE很安全。
VS 火球SOR:悔恨+旭日+2矮人+流亡(4R 40+)+热刺鞋+基拉(22#),FR95,CHARGE就OK
VS 电SOR:悔恨+大君+2鬼火+雷神+基拉(22#),LR 85,放心CHARGE就可以。
其实,没必要把自己包得这么严实。你只要会用CHARGE躲避攻击和NAMELOCK TP BH,轻身上阵也可以。
(6)vs smite
装备:OAK,SHAKO(IN BER),TP+,20FCR 项链,SPIRIT(SCARED TARGE底子),法师之拳,乌鸦,1.10物免腰带,FCR戒指,沙暴。
对手有GA,可以考虑带个CHARGE武器。
这样搭配后你可以拥有4000+生命,1200+法力,75%格挡!
你站着不动,放BH,他一CHARGE过来就得挂。在他RUN前方放BH。要是对手带了GA,就要换CHARGE武器,看见他掏GA,就CHARGE他1下。要是对手有FOH,要换抗电装备,推荐格瑞斯华尔德套装盾牌(IN 3黄PG),格挡高。BH打SMITE,太EASY了。
(7)vs bh
和你一样的BH。与NEC VS NEC不同,BH VS BH什么乐趣可言。
装备:OAK,shako(in skull),tp+,炙天使,spirit(scared targe),magefist,soj,skill belt,fcr ring,沙暴。多带战斗GC,力争BH 14K+
BH V BH,是一场考验耐心的战斗。多LAG,少TP,因为TP会暴露你的位置。除非必要,不要开着MED CHARGE,尽量开着VIGOR,因为MED CHARGE慢,对手如果PING太好LAG效果不明显。尽量做到CHARGE路线不被对方发现。尽量发现对方的CHARGE路线。BH TRAP适当做密些,让对方一CHARGE进去就挂。BH V BH追杀是大忌,尽量保持平行CHARGE,有机会就抓提前量放BH。
BH V BH,很大程度上是拼运气,比PING,比谁更WS~一般来说,谁WS谁胜利。
(8)vs dru
BH的头号敌人,风德。
装备:OAK,shako(ber),tp+,20fcr xl,spirit(scared targe),magefist,raven,1.10dr belt,fcr ring,沙暴
也可以用年纪之冠(2ber)。
这样搭配后,你可以拥有4100+生命,1300+法力,FCR 125 , FHR86,DR 41%,CR PR MAX,BH 11K+
风德可以制造SUM BUG。风德带着SUM TP,落地后众多SUM和DRU本体重合,此时飞射性(比如GA,BS BSP,BH)攻击对DRU无效,全都打在SUM上。飞射性攻击只有在把DRU的SUM清掉几个后才能伤到DRU本体。DRU的龙卷风属物理伤害,龙卷风的工作原理是按FRAME算的,大概是15F一次打击。所以在理想情况下每道风可以hit对方2-3次,造成比较可观的伤害。而且龙卷风可以忽略DEF和BLOCK(不是完全忽视格挡)。PAL在CHARGE中SUM然后被TOR打出FHR的时候算是最郁闷的。 |
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