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很遗憾的告诉大家,我依然不会编地图,时间单位为现实中的时间单位,而不是游戏中的.废话少说,实验数据列表如下:
这是各兵种移动128格所需的时间(second),忽略兵种及建筑所占的空间.
Z T P
Done 35 SCV 35 Probe 35
Zergling 32/22 Marine 42/30 Zealot 42/30
Hydralisk 46/31 Firebat 42/30 Dragoon 35
Mutalisk 26 Vulture 26/19 Dark templar 35
scourge 26 Science vessel 35 Shuttle 40/26
Lurcker 30 Goliath 38 Dark/Archon 35
Guardian 67 Tank 42 Reaver 97
Devourer 35 Valkyrie 26 Corsair 26
Ultralisk 33/22 Wraith 26 Scout 35/26
Defiler 42 Battlecruiser 67 Arbiter 35
Overlord 205/53 Ghost 42 Carrier 53
Infested terran 30 Liftoff building 167 Obsever 53/35
broodling 27 Dropship 31 High templar 54
换成速度就是:
Z T P
Done 3.66 SCV 3.66 Probe 3.66
Zergling 4/5.82 Marine 3.00/4.27 Zealot 3.00/4.27
Hydralisk 2.78/4.13 Firebat 3.00/4.27 Dragoon 3.66
Mutalisk 4.92 Vulture 4.92/6.74 Dark templar 3.66
scourge 4.92 Science vessel 3.66 Shuttle 3.2/4.92
Lurcker 4.27 Goliath 3.37 Dark/Archon 3.66
Guardian 1.91 Tank 3.00 Reaver 1.32
Devourer 3.66 Valkyrie 4.92 Corsair 4.92
Ultralisk 3.88/5.82 Wraith 4.92 Scout 3.66/4.92
Defiler 3.00 Battlecruiser 1.91 Arbiter 3.66
Overlord 0.62/2.42 Ghost 3.00 Carrier 2.42
Infested terran 4.27 Liftoff building 0.77 Obsever 2.42/3.66
broodling 4.74 Dropship 4.13 High templar 2.37
好了现在我介绍一下我实验过程中知道的一些细节及感受.
首先,我发现了一直以来的错误.
1.护士不比那些军人快,从BB出来的4种兵速度一样!坦克速度跟步兵一样,真不愧是TVZ的完美组合!
2.未升速度的小狗比雷兽快一丁点,但都升完级后,两者一样.
3.自爆人跟打过兴奋的兵一样,看来被感染后的人类,所有潜能都被Z开发出来了,lurker跟它速度一样,所以 lurker还是可以从打完兴奋剂的枪兵枪口下逃脱的,刺蛇就不幸点,升完速度还差一丁点,但T要追上也相当不容易,换句话说lurker也比刺蛇快一丁点.
4.一直以为zealot速度天生比枪兵快.其实一样.
5.原来皇后对所有不同速度的兵种一视同仁,速度精确减半,但效果不叠加.
6.兴奋剂不是让枪兵及火兵速度加倍.
7.龙骑的速度跟所有农民一样(稍快,但极小极小,128格差不到一格,比lurkerVS刺蛇,小狗VS雷兽的差距还要小的多),所以我觉得走直线的话,龙骑是追不上SCV的.理由是龙骑不能追尾操作.
其次,细节部分.
1.T\P空军有较为明显的惯性,尤其是dropship,我的数据都是取它们的稳定速度.
2.由于broodling移动过程有少许停顿,所以它的速度稍逊于未升级的雷车,其实它们的瞬时速度是一样的,这样的寄生虫竟然是地面速度季军.瞬时速度跟最快的空军一样!
3.我没有测所有最快空军,因为我坚信它们速度一样.
4.T族可飞行建筑的速度比未升级overlord快一倍多,T族玩家要好好利用.
最后,请允许我把星际兵种速度之王,The king of speed的桂冠颁发给interceptor,它跑完128格大约只需要12秒钟,速度大约是10!把亚军升级过的雷车远远的甩在了后面!
最大的遗憾莫过于我不会编地图,这些实验数据不够精确,上面的数据也不敢保证很全,计算也不敢说全都正确(我对自己的算术一向缺乏信心),只能做个参考.希望大家能帮我完善这个实验报告,就象我上一个关于"兵种打击速率"的报告一样,我十分高兴的重新修订了4次.其实这次实验过程中,我的想法挺多的,可是到写出来的时候忘了不少,希望以后能再记起来,我会再补充的.这次原创在Playsc首发,应该也是独家吧.
对了,归纳一下速度排名:
1,interceptor.——冠军,但无意义
2.升级Vulture ——亚军,郁闷,无冕之王
3.升级zergling,ultralisk ——季军
4.高速空军:Z的mutarlisk,scourge;T的wraith,valkyrie的升级scout,corsair,升级shuttle;及陆军中的 vulture ——人数众多的殿军军团
5.broodling.
6.dropship
7.兴奋的marine,firebat,及infested terran,lurker,升级zealot
8.升级的hydralisk
9.zergling
10.ultralisk
11.scv,probe,drone,Science vessel,dragoon,dark templar,dark/archon,scout,arbiter,devourer,升级observer
12.goliath
13.shuttle
14.defiler,marine,firebat,ghost,tank,zealot,
15.hydralisk
16.升级overlord,carrier,observer
17.high templar
18.guardian,battlecruiser
19.reaver
20.liftoff building
21.overlord,想不到啊想不到,"垫军"居然是你!
太兴奋了,差点忘了宇宙.
好了现在我介绍一下我实验过程中知道的一些细节及感受.
最大的遗憾莫过于我不会编地图,这些实验数据不够精确,上面的数据也不敢保证很全,计算也不敢说全都正确(我对自己的算术一向缺乏信心),只能做个参考.希望大家能帮我完善这个实验报告,就象我上一个关于"兵种打击速率"的报告一样,我十分高兴的重新修订了4次.其实这次实验过程中,我的想法挺多的,可是到写出来的时候忘了不少,希望以后能再记起来,我会再补充的.这次原创在Playsc首发,应该也是独家吧. |
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