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想必大家都看过三个marine转圈打死一只lurker的vod了,这个地图就是练习这个的。虽然说这样的操作在实战中没有太大用处,不过通过对这个操作的练习,可以克服移动几队兵时的掉队现象,而且还可以提高点击的准确性。如果能够很熟练的做到vod中那样的操作,我想以后再move几队兵应该是不会有掉队的了。
看了vod中的操作方法,我认为是这样实现的:分别给三个枪兵各编一队,比如1、2、3,然后再把三个枪兵一起编一队,比如4。把三个枪兵移动到以lurker为中心的圆圈上,按1,右键迅速点击这个枪兵顺时针(或者逆时针,但其他两个枪兵要方向一致)方向上附近一个点,然后按2,做同样的操作,按3,同样的操作。然后按4,右键点圆心的lurker。然后再重复以上操作,直到打死lurker。
压缩文件里有两张地图,一张是Marine_Shock_Squadron_Nor-M.scx,marine和lurker的属性是正常状态,也就是 normal-model;还有一张是Marine_Shock_Squadron_God-M.scx,marine和lurker的生命都是 9999,攻击力都是1,也就是God-model,适合刚开始的练习。在God-model里练习到marine能够熟练的转圈,就可以尝试用 normal-model练习了。等到nor-m里也能熟练完成,就基本上解决了带兵掉队问题了。 |
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