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新SCer,请问一下地毯式空投到底如何操作?

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大和

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发表于 2007-3-6 21:41 |只看该作者 |倒序浏览
听别人说是控制一架运输机,其他的都U到最前面那架运输机
可实际操作起来好象不行,后面点U的都是一大陀慢慢下来的...
到底应该如何操作呢?

还有rep里经常见到的甩尾..自己以为就是攻击到对方的一刻然后跑开..
但实际操作起来也不是那么回事...rep那种行云流水一般的甩尾到底是如何做出来的?
有什么特别的技巧么?还是单纯的熟练掌握自己兵种的攻击间隔@_@?

第一帖就问了那么多..实在是不好意思 还希望各位大大指点一下啦

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大和

2
发表于 2007-3-6 21:46 |只看该作者
这个````楼上的妹妹能解释一下么...什么叫[矩阵]```
该如何..操作?(或者说该如何入门练习..
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航母

-.- -..- -...-

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发表于 2007-3-6 21:53 |只看该作者
象這樣每个uint 保持 差不多的距离   释放magic 或者 投下东西的时候   就可以以最大面积做到

20070222_83fc0df3673996c985fb7oHnt9SW2H1E.jpg (70 KB, 下载次数: 6)

20070222_83fc0df3673996c985fb7oHnt9SW2H1E.jpg

20070222_da08bd981aa401e3333e907o5CUZNMPw.jpg (66.4 KB, 下载次数: 8)

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大和

4
发表于 2007-3-6 21:54 |只看该作者
大家知道,星际这款游戏中任何兵种皆可执行矩阵操作,前提是执行操作的空军必须位于8*8矩阵内,地面部队必须位于6*6矩阵内。矩阵操作的作用在于1、保持队形,2、施放矩阵技能(如矩阵闪电,矩阵空投,矩阵召唤等)。但是矩阵操作的逆向操作也有很重要的运用(如飞龙聚堆)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
用google搜索了一下[星际 矩阵]
找到答案了~谢谢
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大和

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发表于 2007-3-6 21:55 |只看该作者
回贴的时候看到楼上图了!
谢谢楼上滴mm ^ ^
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航母

拜索斯的阿姆塔特

6
发表于 2007-3-7 09:13 |只看该作者
还是用接力空投吧,就是U运输机自身,比较简单
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航母

战队
=CHZ=
联赛ID
ChongDongToss
种族
Terran
7
发表于 2007-3-7 10:47 |只看该作者
u运输机不是u到飞在最前面的运输机上,而是u到自己的身上,比如有运输机a和b,选运输机a,让它移动,然后在移动过程中,按u键u到运输机a的身上,这时运输机a就会进行地毯式空投,运输机b就是按u键u到运输机b的身上.

飞龙甩尾我一般是用m键+右键.这个主要看习惯
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《星际蓝皮书》
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航母

拜索斯的阿姆塔特

8
发表于 2007-3-7 16:48 |只看该作者
左键选择运输机,直接U就行了,速度要快
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大和

炮兵团新秀

战队
The.
联赛ID
The.GKonly
种族
Protoss

八达百晓生

9
发表于 2007-3-7 18:26 |只看该作者
矩阵是保持一定阵型u几何中心,或者先u远方在u自己
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版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

10
发表于 2007-3-7 18:33 |只看该作者
U出去,再一个一个U.
我們無非是依偎著相互取暖淂天使。誰也不是誰的誰。
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大和

11
发表于 2007-3-7 19:40 |只看该作者
练习了一下,U矩阵中心确实可以做到[ 一键地毯空投 ]
但成功率好低好低,真正比赛如果不是水平相差太大我怕是不敢用了~
U自己倒是不错的的选择
对手速要求也是不是很高!嗯!练习ing~

PS:飞龙甩尾为什么要用到M键?直接鼠标点移动不行么?
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光明执政官

12
发表于 2007-3-8 10:26 |只看该作者
我一直是U自己
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大象

13
发表于 2007-3-8 11:13 |只看该作者
点远方 ,然后挨个U自己
飞龙我觉得M,S,P键并不是重点,关键是节奏,也就是攻击间隔的把握
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大和

14
发表于 2007-3-12 06:44 |只看该作者
U一点,,然后点自己  再U自己,,
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大和

风暴小i

15
发表于 2007-3-12 08:37 |只看该作者
一句话 就是每个运输机的U 都U在该运输机身上
我以为会散失的记忆却将我拥抱的更紧
我不知道什么样的爱会降临我或离开我
但我想起码我可以保留记忆我现在知道
那些我所珍藏的记忆不仅仅是我自己的
我不能擦掉它们就只好将它们送还记忆什么都不是但却意味着一切
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仲裁者

DON'T PANIC

16
发表于 2007-3-13 14:28 |只看该作者
发帖之前先看下置顶帖
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航母

-.- -..- -...-

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发表于 2007-3-13 21:48 |只看该作者
M a 可以保持节奏  不让飞龙散开
萁实 直接点也有优势的

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坦克

18
发表于 2007-3-13 23:08 |只看该作者
我也不会






菠菜一次不落,水晶一个不剩。


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机枪兵

19
发表于 2007-3-15 19:53 |只看该作者
请问2楼的那2个图的矩阵怎么弄的.   比如矩阵前进的时候...
你选择这批部队移动到另一个点的时候他自动就往中间聚集了啊.....
SC好像不像war3一样有阵行选择吧
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航母

-.- -..- -...-

20
发表于 2007-3-15 20:48 |只看该作者
只要 让 uint之间 有一定的距离  就不会自动聚集  点M 不点右键

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坦克

21
发表于 2007-3-15 20:48 |只看该作者
一个一个U啊 手要快
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机枪兵

22
发表于 2007-3-15 22:49 |只看该作者
请问kiSs_yOu ...
就是说, 想你发的2张图那样的阵行然后按M到对方家然后空投是不会聚集的?
恩....然后空投的时候是每筐住一个运输机SHIFT  U自己一下?   =.=
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