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发布人:老子是个机枪兵 (以我的长度测量你的深度)
似乎现在流行讨论queen,以前在老坛发过一个,现在找不到了,再发一遍,格式懒得改了(老坛不支持空格,所以用___代替)
Z __________________________________T___________________________________P
Zergling_____170/256-139/170______Marine_________96/160 -76/92_________Zealot_________64-54
Hydralisk_________96-76___________Firebat_________64/124-53/64_________Dragoon________48-39
Mutalisk__________48-39___________Goliath____________64 -63____________Darktemplar____48-39
Guardian__________48-39___________Tank_____________40/20-40/20_________Archon_________72_59
Ultralisk_________80-75___________Valkyri_____________22-18____________Corsair_______170-135
__________________________________Wraith_________48/64空-40/51_________Carrier(8)_____37-32
这里的数字是现实时间一分钟的攻击次数,斜杠后的数字代表有提升攻击频率技能的兵种提升后的数值.后的数值是被黏液沾染后的效果.
值得注意的是goliath和tank的攻击频率是不变的,诱捕对它们无效.
对Ultralisk效果很差,也许是喷完以后就不装B了.
诱捕可以抵消兴奋剂在攻击频率方面的效果(原来我对这种说法嗤之以鼻,认为是没有实验的的主观判断,现在相信了)所以诱捕对枪兵是效果最好的.zergling情况类似.
对carrier,要喷在interceptor身上,但命中率太低,不喷也罢.
诱捕对暴露在空气中的单位才有效,所以埋地的lurker就不试了.
Devourer本来就慢得可怜,也没有测.
以上数据不够精确(每项只实验2遍,个别比较多次),但能反映大概情况.
[ 本帖最后由 yoyolook 于 2006-10-29 21:14 编辑 ] |
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