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攻防的升级,在游戏的早期显得尤为重要。是先升攻,还是先升防,产生的效果是不一样的。下面谈谈我的愚见,抛砖引玉,希望大家共同探讨。
TvT:没什么好说的,肯定是先升攻。因为tvt基本就是坦克,机器人大战,而这些部队升了攻击,加的点数〉1,而升级防御,加的点数也只有1。所以升攻较为合算。
TvP:一般是tank+vulture vs zealot+dragoon,由于p的护罩的存在,对任何攻击是全伤害,同样也是先升级攻比先升级防御有优势。对于p来说,也相对升级攻比较好。
TvZ:由于marine的40hp,相当于sunker扎两下,lurker扎两下,所以一开始升一防很有效果。对于z来说,个人感觉也是升防比较好,因为z的攻还分近程和远程,而防则包括了两者。对于不同的打法,也有些不同。如果是lurker路线,可能升级一攻比较好。飞龙路线的话,似乎 |
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