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韩国,是游戏业退步的根源,大家同意吗?

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大和

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发表于 2006-9-29 19:47 |只看该作者 |倒序浏览
看现在的游戏,还有灵魂,还有以前的深度,还会让人通宵去通关吗,简直了退步,想起以前,玩FF7,老子几夜不睡还不冲凉都试过,玩机器人大战系列,玩了N个版本,一直喜欢到晕呀,靠,韩国根本就把游戏业拖后腿,泡菜游戏,我靠,中国居然还学韩国,梦幻西游都几十万人在线,什么玩意拉,有点受不了,在街上,想起以前,说起游戏的,有人说,我喜欢玩撒尔达传说64和有人说,我喜欢梦幻模拟战,有人说,我喜欢铁拳,现在,有女人说,我喜欢泡泡,喜欢劲舞,哎,,,游戏的内涵一下感觉越来越不想碰了
有问体,就要念计!


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大和

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发表于 2006-9-29 19:53 |只看该作者
我觉得身为一只出色的游戏,结构就是,生动,感动,速度,多变化,故事突然,技巧性高,其实,玩ONLINEGAME,我一直只喜欢玩梦之星ONLINE,想起在日服ONLINE打BOSS的日子,团队之间的合作,操作,BOSS的巨大,你想想,梦之星ONLINE是什么年代的游戏,是读高中年代的,居然,现在,还感觉不到有游戏超越它,我靠
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大和

Mr.Prince

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发表于 2006-9-29 19:53 |只看该作者
韩国人也挺疯狂的
昨天俩韩国人在宿舍从早上7点玩大菠萝一直到凌晨3.4点.....
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大和

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发表于 2006-9-29 19:54 |只看该作者
原帖由 Home.ZaSu 于 2006-9-29 19:53 发表
韩国人也挺疯狂的
昨天俩韩国人在宿舍从早上7点玩大菠萝一直到凌晨3.4点.....

不是吧》?????
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飞龙

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发表于 2006-9-29 19:57 |只看该作者
只能说 我们都OUT了

楼主玩的我都玩过  哈哈
Man是一种Style
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大和

Mr.Prince

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发表于 2006-9-29 20:03 |只看该作者
原帖由 kan-G 于 2006-9-29 19:54 发表

不是吧》?????

真的。
他们1级开始玩,从普通难度打到地狱了
我打到噩梦就不玩了,我们局域网一起玩的
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光明执政官

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发表于 2006-9-29 20:03 |只看该作者
游戏业发展遇到的问题 韩国并不应该负什么责任
失去游戏好玩这个本质的原因是硬件厂商
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飞龙

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发表于 2006-9-29 20:07 |只看该作者
游戏好不好玩关硬件商P事

游戏业一直稳步前进,哪里出现倒退了?   一直觉得现在的游戏比以前的好

至于好不好玩是因为你-人本身
Man是一种Style
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大和

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发表于 2006-9-29 20:08 |只看该作者
原帖由 LimYohwan 于 2006-9-29 20:03 发表
游戏业发展遇到的问题 韩国并不应该负什么责任
失去游戏好玩这个本质的原因是硬件厂商

硬件厂商还是游戏公司制作游戏的水平呢?我觉得后者应该负更大的责任
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大和

泽尻绘里香

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发表于 2006-9-29 20:13 |只看该作者
萝卜青菜各有所爱
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航母

The送分4人组

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发表于 2006-9-29 20:15 |只看该作者
。。。。。。。。。。
战队送分四人组
英俊潇洒有风度
周末联赛一上场
敌人鼓掌队友哭
......
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光明执政官

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发表于 2006-9-29 20:22 |只看该作者
游戏厂商把游戏做的追求画面失去本质的根源在于硬件 尤其是CPU和显卡厂商的要求
另外就是少数厂商的成功导致众多人的盲目跟风
网络游戏对单机冲击也很大 毕竟多人游戏带来的乐趣是无法比拟的
单机游戏何去何从确实是个问题  尤其PC游戏 欧美厂商确实要反省了
现在的单机游戏确实不如以前的好玩耐玩了 这是事实
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大和

super pig

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发表于 2006-9-29 20:24 |只看该作者
我喜欢梦幻美眉麻将馆
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大和

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发表于 2006-9-29 20:27 |只看该作者
很多时候第一个游戏总是好玩的。像我玩的第一个网游uo真的是难以忘怀。
傻逼快叫蓝头发的安哥。

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大和

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发表于 2006-9-29 20:28 |只看该作者
原帖由 LimYohwan 于 2006-9-29 20:22 发表
游戏厂商把游戏做的追求画面失去本质的根源在于硬件 尤其是CPU和显卡厂商的要求
另外就是少数厂商的成功导致众多人的盲目跟风
网络游戏对单机冲击也很大 毕竟多人游戏带来的乐趣是无法比拟的
单机游戏何去何从 ...



可是,现在的电脑,其实已经可以玩到很多好游戏拉,但好游戏在那里呢?
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大和

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发表于 2006-9-29 20:31 |只看该作者
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飞龙

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发表于 2006-9-29 20:36 |只看该作者
很可笑的论调,在你眼里硬件的发展反而拖了游戏开发的后脚

  你大可以做一个FC画面风格的游戏,加入你认为尽可能好的游戏内涵来试试。

  网戏也并没有想象中的那么吃香,MMO的游戏真正和你做交互的其实也就那么几个,根本没

  有突破之前开创的那种联机对战的范畴,网络的最大好处只是大家不用特地跑去朋友家里或者挤

  在网吧了。

  国外单机游戏市场照样红红火火,国内只不过是D版泛滥的特例

  游戏没以前耐玩就更可笑了,只是因为现在可供选择的余地太大
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光明执政官

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发表于 2006-9-29 20:44 |只看该作者
去年TvGame业界评价最高的一款游戏就是旺达与巨象
可见画面并不是最重要的 但也并非不重要 现在业内的风气是盲目追求画面 这是造成游戏不如以前好的原因
国内是盗版严重 可是国外的单机游戏市场也的确不如从前了 这是事实
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黑暗执政官

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发表于 2006-9-29 20:56 |只看该作者
......................
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飞龙

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发表于 2006-9-29 20:59 |只看该作者
旺达与巨象是不错  但是以PS2能做出那样的大魄力场景和画面,已经很难得了

  但是所谓的业界公认第一是谁评的? 不要和我说是SONY PLAYSTATION Award

  不如从前那是日本,根源是日本经济大萧条   

  不要说别人玩跑跑就是游戏业衰退,说明玩家群在扩大,玩家类型再增加,10年前玩游戏的才几

  个人?   这说明游戏产业在发展
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光明执政官

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发表于 2006-9-29 21:11 |只看该作者
wanda是任天堂 konami SE等等的名制作人公认的 连对手都承认的好作品 它的出色不在于画面
过去玩游戏的人比现在少 卖的却比现在多
不算俄罗斯方块 无论是单作还是系列的销售冠军 超级马里奥兄弟  卖了上亿套
现在为什么没有游戏可以创造这一纪录了? 游戏的市场在缩小 软件总销量在下降
讨论数据其实很没意思
玩家本身的感受已经足够说明: 现在的游戏不如过去好玩了
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飞龙

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发表于 2006-9-29 21:34 |只看该作者
系列作的销量就没什么好说的    都20年+了

游戏多元化      不是光看销量的          看市值     

不多说了,看你的说的也是局限于日本      观点怎么和几年前的几个垃圾杂志的很像
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光明执政官

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发表于 2006-9-29 21:56 |只看该作者
恩 我只是对日本市场了解的多一点
mario单作销量也是最高
不说也好 张口就某某垃圾的人
那真是无法和你谈论什么
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大和

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发表于 2006-9-29 23:25 |只看该作者
我还 是习惯不了欧洲那方的游戏呀,说实话,我喜欢故事情节感人的
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