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还是觉得关键在地雷上
Z不论出什么陆军,都要忌讳地雷
狗就是给秃鹫送菜的.潜伏遇到地雷通常会挂的一塌糊涂,而且潜伏是中型体积,秃鹫对潜伏有近10点的伤害,还是相当可观的.秃鹫巡逻时若是碰上没埋的潜伏,肯定大赚
Z那边若是想靠陆军压制实在是不容易.除了刺蛇,没有任何陆军能轻松摆脱秃鹫的游击式骚扰.我考虑过刺蛇一波流,不过试验的结果是地雷与碉堡配合的情况下刺蛇死的非常悲惨.所以说坦克都不用太着急.
机器人前期不出.在对手飞龙塔升级前出机器人纯粹是浪费.宝贵的气体有更重要的用途.
有地雷的支援,最大的好处是出击部队不担心被包夹.只要两翼布雷就好了.
女武神无论如何也要出.即使对手没有飞龙,也能拿来杀OL.至少还能侦察.女武神的速度和飞龙自杀都是一样的.下决心逃的话敌人追不上.
在侦察到对手具体路线前,陆军就是多出秃鹫,多埋地雷.反正Z对地雷没多少好办法.
重要的雷区留2-3架秃鹫,可以防止对手用少量狗引雷.
至于球,已经不是最重要的成员了.真要下决心慢慢推进的话,机械化部队一路推过去,地雷一路布过去,Hold的潜伏也会被炸的.不Hold的潜伏当然会被发现,然后靠雷达帮忙解决.
单靠秃鹫显然不可能摧毁Z的防御,但是如果能强行冲进去几辆提速秃鹫,对Z的经济损伤相当可怕
至于攻防,还没确定.暂时打算先陆军1攻,然后猛升陆军防,钱够的话尽量升空军攻.T的空军攻击升级非常划算,100/150/200,升一级对女武神就是8的加成!陆军重点升防是因为T机械部队杀伤力本来就很惊人,升攻其实效果不明显.除了第一级攻击,能够使秃鹫杀Z农民由3下减少到2下,以及攻城坦克轰1-3防的狗都是确保一炮解决,等等.T陆军2 3级攻的效果并不明显.
Z门口有雷的时候其实是很麻烦的.虽说Z的OL可以探雷,但是OL已经成为T的重要目标,而且自身机动性也不好 |
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