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看来大TIMO又要被砍了。

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大和

Jim Raynor

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发表于 2013-7-26 17:07 |只看该作者 |倒序浏览
Xelnath 表示:

我最近调查了玩家心目中最令人泄气的上单英雄,有4位英雄浮上了桌面:炼金术士、掘墓者、提莫和杰西。 我详细阅读了他们获得的评语,看看他们哪里出了问题。 杰西:「他可以无限地骚扰我,而且拥有逃生技能,很难对线。」→可以通过调整技能强度解决(目前已经进行) 炼金:「他可以整天一直农兵,杀死他要花很多力气,但是回报很少。」→可以通过调整赏金制度解决(已经调整完成) 提莫:「他可以在远程一直骚扰,当我试图进攻时,近身就会被致盲。」→英雄技能组的问题 掘墓:「他在对线期是一座铜墙铁壁,几乎没有克制的办法。不过,即使他在线上取得优势,却经常不能利用这种优势带动团队取得胜利。」→英雄技能组的问题不但使敌队感到沮喪,甚至还影响了己队的玩家。这是英雄联盟最不健康的体验!
掘墓者应该会得到比远古巫灵更大规模的技能重制,重制的整体方向是: 1. 掘墓者应该感觉到他在操纵一支食尸鬼的军队:他会拥有多个小鬼,而不是单个强大的小鬼 2. 掘墓者应该能通过对食尸鬼的控制区別有技术和无脑的操作 3. 掘墓者的对手应该能找到克制掘墓者的方法 有部分掘墓者的召唤师表现出他们对掘墓者身为无法克制的路霸的依恋,可是这对英雄联盟的发展是不健康的,我相信有其他玩家会同意我的观点。我其实对这些召唤师的反馈感到惊讶:掘墓者是路霸这个观念已经根深蒂固了。我会再与更资深的玩家交流,更深入地了解高端玩家之中掘墓者的定位。 无论如何,掘墓者无脑的玩法应该成为历史。
  问:刚刚提到有4位浮上桌面的英雄,为什么针对掘墓者进行重制?

炼金术士和杰西现在由其他同事负责研究,至于提莫…… *发抖* 除了掘墓者以外,上面提到的其他3位英雄都带给联盟特別的游戏体验:策略性的蘑菇地雷、中子电闸和可躲避的爆炸电球和剧毒踪跡 但是掘墓者不能为联盟提供有意义的体验,或者他在会战中复制一个被喂肥的ADC,仅此而已。 掘墓者在对线期是难缠的对手,但是在中后期除非极度肥,否则对团队几乎没有帮助,这对敌方或者队友都有害无益。 根据我自己的感觉和玩家的反馈,我很有决心要重制掘墓者的技能



TIMO这种打路人排位,真的是爸爸级别。


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