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首先还是得说说天赋的问题(说了只说球技,为毛我又说天赋?因为球技对于天赋有很大的依赖性,嗯哼?),如果以10为满分,个人感觉上,达也 : 比吕 = 8.5 : 8。依据:达也用2年从一个战斗力为5的渣渣打进甲子园,比吕是从小就开始训练(像和也),对于他本身来说其实不算太惊讶。
然后,从高中时期的角度来说,无疑是比吕完胜。无论是控球,还是直球的球速,达也都达不到那种程度。心理素质方面,依然还是比吕更强(这个关系到性格方面,达也的性格弱点很多,但也显得他更加的贴近真实,更丰满招人喜欢),他的比赛我总会想起和也的比赛来,有一种控制比赛节奏的样子。而达也,很明显不能主宰比赛,最多算得上是威慑。所以这个时期两个人的比分=8:9。(10表示完虐对手,9表示主宰比赛,8表示占据优势,6、7表示需要苦战,5表示势均力敌)
然而随着棒球技术的提高,以及个人天赋问题。个人觉得比吕的能力已经比较接近个人的极限或者说是当前业余赛的技术极限了。(还记得那个寺岛么,人家是超职业选手去的,但是技术还没这么纯熟)如果没有大量的职业级水准的比赛来突破和学习新技能,他不断的训练也只能是提高技能的熟练程度罢了。
而达也虽然在高中时期并不是非常强,但是他在风之速里面到了米国去打职业赛,谁也不知道他究竟进化如何,里面也只写到了他擅长的一些直球,而且准确数据也都没给出吧,但是绝对比以前要快要有力量了。至于变化球等等,我觉得应该是会一些的,只是关键时刻还是得靠最擅长的直球。(不能说经验涨了技能却没学到)
但要是比较直球的话,两个人应该不相伯仲了,不能说谁的球快谁就更NB,两个人的球都在155上下,差距最大也不会超过5,除非是超一流打者,这点差距是可以忽略的。再退一万步讲,不可能每个球都是状态全满的投出160的暴击,也不是每个打者每次都能状态全满的打中暴击。所以单纠结这些极限数据并没有什么太大意义,按照实际数据的话,两个人在直球上可以算是平手了。
比变化球的话,我感觉还是比吕比较的NB,毕竟人家打了这么多年
所以这一局的比分是9:9.2
再然后就是各自以后的发展了,这二人都是可以将棒球界提高一个甚至几个层次的人物。(莫非是达也在86年提高的层次刚好给后来的比吕赶上了么?)这完全就是凭个人的天赋和努力发展了,不能说达也就不努力,在风之速中可以看见他已经像当初的和也那么拼命了,而比吕已经努力了那么多年,以后不努力说不过去。所以说这局的比的是天赋和上一局的综合,结果个人认为是平手9.3~9.5(为什么进步这么少?同学你注意过越接近极限越难进步么?而且每进步一小点,对于其他人来说都是天差地别么?)
最后再扯些题外话。个人感觉,Touch以及其后续作品的数量比h2要多些,说明了安达充本人是更青睐于Touch里面的人物的。那为什么后来的比吕要设定的比达也强呢?很简单的一个原因:当你修改一个Hero的属性,刷掉各种Boss时,你就会想再改一改属性,虐一遍曾今虐过你的各种Boss。而比吕这个人设性格,在努力的那一面,给我的感觉就是如果和也当年没死。 |
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