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微软 XBOX360游戏机
CPU:
基于于IBM PowerPC的中央处理器CPU 65纳米(现已有45纳米)
3 个对称的 3.2 GHz核心
每核心中有 2 条硬件线程;总共有 6 条线程
每个核心内建 1 个VMX-128 矢量单元;总共有 3 个
每条硬件线程有 128 个VMX-128寄存器
1 MB 二级缓存
CPU 游戏性能:
90 亿点乘积运算/秒
图形处理器:
配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,频率 500MHz、使用10MB内嵌式动态存取显示内存 (eDRAM)、
48路并行浮点象素着色管线、创新的同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。
该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。该处理器为 90nm 制造进程,并在 2007 初开始采用 65nm 进程(现已有45nm)。
内存
512 MB GDDR3 ,700 MHz DDR 频率
统一标准的内存构架
xbox360应该是显卡和cpu共享512M内存
lz连些基本信息都没搞清楚 就来装b 游戏性能就只取决于显存么
工作频率 数据交换速度 就没关系么
xbox360都出来7,8年了 以为别人都像lz一样 摸都没摸过游戏机么
另外连操作系统怎么工作的都没个基本概念 又开始对windows品头论足了 装个b也要专业一点好不
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