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box2d物理引擎 碰撞监听机制太烂不如.NET 的倳件委托,C++的函数指针

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1999

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航母

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1
发表于 2012-12-12 13:32 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 woodangel 于 2012-12-12 13:34 编辑

需要NEW 一个监听者类,然后继承监听者,吧监听者放入世界,覆写虚函数,在虚函数里面实现碰撞倳件。还不如.NET BUTTEN控件一样做个碰撞倳件,碰撞后通过委托代理出来,用C++更简单搞个函数指针就行

218

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大和

2
发表于 2012-12-12 13:34 |只看该作者
木天使,世界要毁灭了,怎么办??快编一个类似黑客帝国的世界把我丢进去
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大和

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发表于 2012-12-12 13:38 |只看该作者
lz在为十大水友拼命冲刺
国建身价大于5毛
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bdgfaa11 该用户已被删除
4
发表于 2012-12-12 13:42 |只看该作者
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航母

5
发表于 2012-12-12 13:42 |只看该作者
淡臭星际3进度怎么样了
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