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现在还是发展浑浊时期,等发展完善后编程绝对很无脑,象拖控件一样啊妈啊婆级的人1-2天就能拖出类似WOW复杂度的游戏,程序的逻辑关系就是拖和画几个逻辑连线搞定,其他什么寻路AI,碰撞检测,怪物AI全部都封装在引擎里面只要设置几个参数就能搞定,游戏编译的时候智能最优化,自动把多余的代码剔除.运行速度和汇编的差不多,连优化也不用人工了.估计实现这种编程最多要2年时间,其实10年前就有这种编程方法了但是码农为了保住饭碗故意不公布出来. |
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