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首先,我要肯定你们的怀疑态度,用怀疑来检验真理,出发点是好的。
很多人的一些怀疑也不无道理,但是,我还是要说,你们看到的并不是真相的全部。
1.fast 图不能1V1?
这句话如同big 不能1V1,the hunter不能1V1 一样可笑,甚至还有人更说群殴图就不能1V1,
那么LT,LUNA,斗魂都是四人图,是不是也可以说是群殴图不能1V1?
不同的地图有不同的打法,千变万化,需要不断去摸索,如果仅仅因为原有的打法不适应,
就否定了这张图,那么我觉得非常的不公平。
2.地图的平衡性问题
没有人否认,对于大多数人而言,这个地图对于P更为有利一些,但是仅此就可以匆忙下结论,
这个图绝对不平衡了吗?我不这么看,我所在的fast地图专用群,经常会打1V1,我下载过很多
群共享的一些比较有代表性的选手的rep,感觉到地图并没有一般认为的那么不平衡。
通常认为PVT 轻松加愉快,但是我统计的大多数的TVP的rep,T也赢很多,这是为什么呢?
也许你会说,对战的双方实力不均衡,用P的那么人比较弱,但是就有这样的例子,
两个人1V1,第一盘T赢了,下一把两个人交换种族对抗,结果还是T赢,这又是为什么呢?
我觉得在达到一定的高度以后,T的可操作性更强的优势更能表现出来了,这也是TVP可以
获胜的原因。
还有TVZ吧,以前一直觉得是T大优,Z大劣,但是一些选手,积极的开发新的打法,变被动为主动,
也让我看到了非常精彩的比赛,会给你觉得,哦,原来可以这样打的,很多时候,我们只是思维定势,
不肯开发而已,就比如在韩国,P对于Z 呈现弱势,但是毕姥爷却可以保持常青呢。
(而且PVZ也没有弱到一面倒吧)
如果平衡性真的大到一定程度,也不妨参考围棋的贴先——最早黑方也没有让子,慢慢逐渐增加的呢。
3.1V1 打不出结果?
特别是PVP,很多人说了,打到后期,根本就打成平局。(特别是BC海,燕子金甲电兵.......)
其实一般来说,水平都有强有弱,不会出现这种情况。
出现这种情况,说明两个人不仅水平接近,而且都比较弱,不善于处理后期。
我非常敬佩的一个朋友,他手速撑死80,他造兵完全鼠标点,不会热键,但是暴兵和操作依然完爆我,
我跟他1V1从来没赢过。他在HF 经常1V3逆转翻盘。。。。
我看过他打的后期,有次跟一个人单挑1V1,结果打了40分钟,有个人星际报错,然后重新来过,按照
上一把结束时候的样子,重新摆好,BC造好,兵营造好。。。。。这样不用从头打起。准备就绪就开打,
又打了1个半小时,以无以伦比的耐心,打了下来——这是说有耐心就一定可以打下来。
但是一般人没有那么好的耐心呢?其实会者不难,只要善于应对,没有破不了的局,就像1个半小时的进攻,
无数次的失败最后才终于成功,有那么个临界点,之前一直没找到,所以都在浪费力气,如果找到了,
就一定可以的。有的人就可以很快的打破僵局,战术而已。
并且,为了避免这种无意义的耗时间,fast 1v1爱好者们也制定了一些规定,比如5BC 10BC之类的,是说允许
造的BC最大数量不超过5个或者10个。
虽然HF玩fast的人多,但是QQ平台更高端小众,fast的圣地也在QQ广测区,这里的水比较深,我一次也没去过。 |
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