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玩游戏其实害处蛮多的

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大和

2007年度八达十大水友

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发表于 2012-2-27 10:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 峤 于 2012-2-28 08:30 编辑

打星际很多人是为了赢。我却有过一些别的念头。
借助星际争霸,锻炼自己的脑力,更想建立策略性的思维模式。
但是结果却是,我没有得到什么,只是浪费了很多很多时间。

游戏的第一个坏处是,你以为自己在动脑,但是实际上,大部分时间里,你处在被无意识支配的状态。脑袋没有在动。和看电视一样,是最没有营养的行为。
有一个调查显示,每天玩两个小时游戏,能让人变得更聪明,时间更长,人反而会变笨。

星际争霸最开始玩的时候,玩家面对的是一个陌生的世界,对它的运行规则不了解。
每一步都需要思考,感受,找出规律、窍门。

但是玩多了,对于它的世界观,我们已经有了很成熟的结论。大部分时候,我们的行为都是受迫的。受迫于基本的游戏设定,以及战局的变化,做出本能的,像公式一样缺乏变化的行为。比如拉农民采矿,造兵。也有些更复杂的受迫行为,比如skt1开局。比如在中期如何推进。在大量的重复行为的经验积累下,我们的星际实力得到了提高。但是,这样的行为和我们日常的生活是相同的,通过时间积累,经验变成了更成熟的世界观。它并不能让你变得更聪明,让你的头脑更活跃。这一行为只是纯粹的时间的累加。只是有些人累加在现实生活中,从而获得了更多生存能力,而玩家累加在虚拟世界,获得了无用的技能。

游戏的另一个坏处更为致命。
游戏最有趣的地方,在于它会获得远比现实生活更容易获得,也更直接的成就感。我们每个人的生活,其实是被一些基本的成就感支配的。包括赚钱的欲望,被更多人认可的欲望,权力欲等等,甚至只是吃美食的欲望,被人夸奖的欲望等等。这些欲望让人的注意力更多的集中在这个世界上。游戏中的成就感带来的快感,非常的强烈,会稀薄现实生活的成就感。让人失去对现实生活的事物的集中力。因此带来的结果是,进行普通的日常行为,包括完成工作等等,比普通人要付出更高的成本。对外界事物的敏感度也会降低。简单来说就是,人会变傻。

这些缺点,远比游戏带来的优点要多。
而dota是我所知的成就感最高的游戏,比星际争霸强烈得多,它尤其的会伤害一个人。

所以,打dota,你可能就只能是一辈子的屌丝。

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补充一些内容:

这篇文章的两个论点没错。结论部分的确偏颇了。

它不能覆盖所有情况。
比如说,sky打游戏扭转了命运。
也有人没有一个非常迫切的人生追求,时间闲着也是闲着,打打游戏没关系。

但是这个结论对很多人又是有共鸣的。

关于成就感部分。我在文中解释过了,游戏的成就感会让现实成就感稀薄,让人在现实生活中没有兴趣,集中力、或者说注意力降低。这会导致一些负面的结果。

但是,每个人做事的注意力成本是不同的。
像有的人,听个课学个习就得通过一定的自我强迫才能做到,也有人随便就能听进去。
后者的话,注意力缺失对他们造成的伤害就小了很多。甚至可以不去计算。

像DPR玩游戏照样学业有成,对生活的影响少。也有很多人生活压力小,没太大的追求只想着过日子,但是毕竟是少数情况。
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咱不怕。你们随便喷。呵呵

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仲裁者

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发表于 2012-2-27 10:41 |只看该作者
哥昨晚参透了一个道理
现实生活中,会被队友卖,会有SB队友,会辛辛苦苦低调做人却被人骂SB,DOTA也一样,那还玩个鸟DOTA啊
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航母

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发表于 2012-2-27 10:45 |只看该作者
有同感
但是屌丝要是连游戏都不能玩
只剩下搬砖,生活还有什么意义呢
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2013年度八达十大水友 2011年度八达十大水友

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发表于 2012-2-27 10:51 |只看该作者
游戏的确比现实更容易获得成就感
你在人生中也可能取得一种很高的境界,那就是对你的工作非常熟稔,你可以自称是这个行业里一个或大或小的专家,你在这一系列规则里运行,就像一个游泳健将单凭本能就可以感觉水波流动、载浮载沉一样。偶尔遇到的意外或挑战,你都可以借由你久已掌握的一套方法去尝试解决。
或者你喜欢读书、喜欢做模型、喜欢当黑客,由于你对这一领域非常熟,你有种浸淫其中的快感,有时废寝忘食。
这样的快乐,游戏可以很简单地提供给你。不管是只需要几小时就能掌握的连连看,还是需要几年才能掌握的星际争霸。
我们打星际和dota,常常是因为自己在操作中有熟稔的快感。虽有来自强敌的挑战,但自己知道自己有与之一较高下的能力
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大象

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发表于 2012-2-27 10:54 来自手机 |只看该作者
Good   
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发表于 2012-2-27 11:00 |只看该作者
所以,打dota,你可能就只能是一辈子的屌丝。
聊以自慰的是,总算有一项达到了180mm...
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7
发表于 2012-2-27 11:02 |只看该作者
所以,打dota,你可能就只能是一辈子的屌丝。
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夏达粉丝团-团长

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发表于 2012-2-27 11:03 |只看该作者
所以,打dota,你可能就只能是一辈子的屌丝。
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航母

9
发表于 2012-2-27 11:06 |只看该作者
lz熊黑,熊大天天打dota,还是高胖富。
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仲裁者

红狼

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发表于 2012-2-27 11:08 |只看该作者
操,这个在我们群里反复讨论的没有营养的问题,峤还写出来

为什么打dota容易成为吊丝是,以胜负对半来看, 赢获得的成就感,是输带来的失落或者承担责任的5倍
红色忠诚赞歌
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发表于 2012-2-27 11:10 |只看该作者
游戏就是精神鸦片
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大和

2007年度八达十大水友

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发表于 2012-2-27 11:25 |只看该作者
红狼 发表于 2012-2-27 11:08
操,这个在我们群里反复讨论的没有营养的问题,峤还写出来

为什么打dota容易成为吊丝是,以胜负对半来看 ...

在群里就是我讲的这个好嘛。。
咱不怕。你们随便喷。呵呵
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大和

旺仔小馒头

战队
=A.ce=
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2011中国少年先锋队八达支队副总队

13
发表于 2012-2-27 11:35 |只看该作者
打dota,你可能就只能是一辈子的屌丝。
旺财小馒头
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龙骑士

14
发表于 2012-2-27 11:38 |只看该作者
是的,真的被你说中了
飞花不似雪,落尽芳已竭。
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ikb 该用户已被删除
15
发表于 2012-2-27 11:38 |只看该作者
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大和

敢死队

16
发表于 2012-2-27 11:40 |只看该作者
草,不然怎么叫游戏,LZ不是在说废话嘛。游戏就是给人娱乐,让人有成就感的。
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仲裁者

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发表于 2012-2-27 11:41 |只看该作者
还好不会玩dota
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大和

敢死队

18
发表于 2012-2-27 11:43 |只看该作者
LZ居然发现了游戏的定义,不得了
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航母

19
发表于 2012-2-27 11:47 |只看该作者
DOTA这货确实太费时间
随便打几盘就几小时去了
没太大意义

要是上上网、泡泡论坛,多少还能吸收点资讯

不过对第2天起床就急着搬砖的钓丝来说,不玩玩怎么对得起自己
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航母

20
发表于 2012-2-27 11:48 |只看该作者
你们让王教授的脸往哪里搁?
老王,老公傻傻分不清楚。。。。。
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大和

敢死队

21
发表于 2012-2-27 11:49 |只看该作者
打游戏就打游戏,就是让你玩的。。。简单的事情想那么复杂,唉
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仲裁[复制]

22
发表于 2012-2-27 11:49 |只看该作者
所以,打dota,你可能就只能是一辈子的屌丝。
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老兵

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2009年度八达十大水友

23
发表于 2012-2-27 11:51 |只看该作者
游戏定义
  柏拉图的游戏定义:
  游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
  亚里斯多德的游戏定义:
  游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
  拉夫.科斯特的游戏定义:
  (拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
  胡氏的游戏定义:
  游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。
  辞海定义:
  以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
  这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
  (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
  (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。
发展演变
  游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
  游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
  游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。
编辑本段
游戏理论

  本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
  剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
  练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。
  宣泄理论:弗洛伊德认为,是被压抑欲望的一种替代行为。

发帖之前请先百度。
今天以后,树立榜样比生命更重要
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大象

24
发表于 2012-2-27 11:55 |只看该作者
游戏确实容易让你得到短暂高潮,比撸管容易打发时间
每个男人的一生中都会出现这样一个女人让他付出全部让他自卑让他成长
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大和

2007年度八达十大水友

25
发表于 2012-2-27 11:56 |只看该作者
阿布 发表于 2012-2-27 11:51
游戏定义
  柏拉图的游戏定义:
  游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识 ...

说的都是狗屁。谢谢
咱不怕。你们随便喷。呵呵
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大象

26
发表于 2012-2-27 12:01 |只看该作者
桥难得写个不腐的文章,不错,
每个男人的一生中都会出现这样一个女人让他付出全部让他自卑让他成长
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大和

敢死队

27
发表于 2012-2-27 12:03 |只看该作者
峤 发表于 2012-2-27 11:56
说的都是狗屁。谢谢

我觉得你写的也是狗屁,游戏就是用来玩的,让人获得成就感的,你非要突然顿悟,原来打游戏不能学到东西,还有坏处啊。你说你开始把游戏当成啥啦
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光明执政官

3D行者

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发表于 2012-2-27 12:05 |只看该作者
£单翼の天使 发表于 2012-2-27 12:03
我觉得你写的也是狗屁,游戏就是用来玩的,让人获得成就感的,你非要突然顿悟,原来打游戏不能学到东西, ...

我不太喜欢峤式逻辑

比较片面

事物并不只有好和坏


www.blackfoxcg.com
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主区版主

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29
发表于 2012-2-27 12:08 |只看该作者
原创内容
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光明执政官

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发表于 2012-2-27 12:13 |只看该作者
功利地看,游戏确实不是好东西。
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