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11# MakubeX
我觉得现在的杀越来越多的是各种卡牌以及武将技能之间的配合,
在8人局中,许多单打独斗的将越来越弱,比如都督,比如二哥,
很多时候在选完将以后基本就胜负已分了,
配合作为谋略战术的一部分这方面我觉得是完爆BANG的,
初学者对于卡牌技能配合上肯定不如熟练手,
并且卡牌的阅读量越来越大,肯定是上手越来越难,
基本卡牌的时候杀应该也更复杂一些,
举个例子,
杀里面的桃和bang里面的啤酒,
桃可以救别人,啤酒只能自己用,
那吃桃又或留桃就非常有讲究,BANG则不需要考虑,
另外,BANG里的每轮随机倳件完完全全的就是纯运气,
比较逆天的
如第一个死的玩家立刻复活,
如挨个出闪,没有的玩家立即掉2格血,
如该轮所有装备无效~
这种都是无法事先计算的~
确实许多先玩了BANG的玩家都觉得杀太狠了技能卡牌都过于强大,各种无法接受,
8人局,如果先死一反,内依旧死忠,那反贼基本很难翻盘,
相对的,许多先玩了杀的玩家又觉得BANG技能太弱~玩着不给力~
杀抄的BANG无可非议~天朝特色,
不过杀应该也有自己的特色,应该还算不错的游戏~
一定要说缺点的话~就是网络版煞笔太多~完全不能忍 |
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