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讨论一下三国杀五人局中,反贼的战术选择。

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航母

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发表于 2011-5-27 15:13 |只看该作者 |倒序浏览
最近一直在玩网页版三国杀中的五人场,因为比较快,可以多打几局,玩了一阵以后发现五人场和八人场的角色胜率截然不同。
1:内奸胜率很高,我个人胜率50%,原因很简单——奇数人局明跳掌控内,忠臣就一个,杀了就主反内,反贼只有两个,火力不强,单挑赢面大。
2:主忠胜率很高,忠臣表忠不会杀错人,主公上来就可以掌控然后攒装备和手牌,因为有人替他输出。
3:反贼胜率极低,这在8人局中是不敢想象的,八人局反贼有四个,上来集中火力输出一轮,很可能把主公或者忠臣搞死搞残,即便自己很受伤,也有很大概率被自己人补死拿牌,而五人局,反贼一旦暴露,那么主公和忠臣集中火力打一轮就会搞死一个,然后就是一挑三。而且现在三国杀升级靠的是经验,而不失胜率,所以很多级别很高的人其实都是折了翼的天使,比如传说中的死忠内。
所以反贼战术的选取就值得商榷了,到目前为止,我感觉除非碰上自己和队友都是强力输出型角色,比如吕布、许褚、貂蝉、张飞等等,否则一跳一忍会是比较优化的选择——先由一名攻击性的角色攻击主公,争取让主公损血或者掉手牌,然后另一名角色装忠内,找机会补死自己队友,然后等内奸掌控,一个明智的内奸肯定会杀忠臣,这时候你可以选择积攒实力或者直接杀主公,或者同内奸一起把忠臣干掉,这个时候才是反贼最大的机会。
我甚至试验了司马懿当反贼死忠,然后挂闪电的战术体系,当然成功几率不高。希望8DA对五人局有研究的朋友一起讨论一下。

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坦克

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发表于 2011-5-27 15:13 |只看该作者
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大象

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发表于 2011-5-27 15:25 |只看该作者
5人局,我也喜欢玩,节奏快,但是反胜率实在小
熊大回来吧,我们不要5000点了
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光明执政官

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发表于 2011-5-27 15:27 |只看该作者
5人局不好玩 7/9人好玩
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航母

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发表于 2011-5-27 15:30 |只看该作者
五人局 反贼是容易输~ 五人主公孙权太猛
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大和

惑?屌! - 8DA屌丝论坛

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发表于 2011-5-27 15:46 |只看该作者
5人局 内奸要会控 反才有机会
不然肯定反贼输
玄歌浪蹈,幻中道真,太游方外睨红尘
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坦克

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发表于 2011-5-27 17:45 |只看该作者
这胜率。。。没打几盘吧
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坦克

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发表于 2011-5-27 17:48 |只看该作者
人少的话张角孙权太NB,反贼没的打,我觉得应该弄个6人局,再增加一个反贼,我们面杀就是这么搞的
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光明执政官

自娱自乐

9
发表于 2011-5-27 17:50 |只看该作者
5人局人太少,没意思啊
我湿故我在
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光明执政官

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发表于 2011-5-27 17:59 |只看该作者
奇数个没意思
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大和

11
发表于 2011-5-27 18:03 |只看该作者
5人局就是练内技术的,没意思
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