打法纯属自创,应付15级以下z基本无问题,双矿一拨流
以luna为例,
普通双开,先bf,或先基地都可以,视对手开局情况而定,探路的农民尽量不能死,
双开后,以防守为主,首要任务是防提速暴狗,探路农民主要任务是判断z有无暴狗嫌疑(最简单的判断是狗有无提速,不提速的狗都将你农民搞死我就不好说了)发现狗提速后,或者z出了6只以上的狗,要迅速将bc补到4个,建筑要摆放科学,缝隙处要放1到3个农民,补4个bc的目的除了防狗其实是为了后面防刺蛇,
接着说发展,科技路线和天空宇宙流近似,视侦察的情况而定,
1.如果对手3本开局,不用考虑,先vr,再vs,防刺蛇为主,
2.如果侦察到z2级总部升的较早,那么先vs再vr,防飞龙为住
因为金甲和海盗出的时间差不多,所以,前期的防守基本无问题,
3,主基地造地堡的时间要把握住,一般开始造金甲的同时,主矿就要开始补bc防飞龙了,前线因为金甲即将出现,所以不怕刺蛇强攻
一个小细节,by好了以后,马上造一个龙骑的同时,升bf一攻
接下来说科技路线,vs造起不停出海盗,第一二只海盗出去杀掉周围房子,回基地,等到6只海盗以后,再出去转悠一圈杀几个房子,侦察一下z,开矿的位置,(他怎么开都无所谓,你只是告诉他,我海盗船来了,6个,他第一个反应是你再搞天空宇宙流)
其实不是,海盗杀了基地周围的房子以后,家里开始补BG,7个,一个接一个的补都可以,vc,vt,bf再补一个,升1防,
剩下的事情简单了,
1,造1个隐刀出门溜达,
2,海盗船不停在自家附近巡逻,不让房子飞进来侦察
3,7bg,出兵,兵种分配如下
前2拨龙骑,后3拨xx,第四拨4个电兵,3个xx,电兵出来后合白球,第五拨和第四拨一样,
4,金甲2个就够了,运输机1个,运输机速度一定要提,在合适的时候升就行,
5,出来的第一拨龙骑要分散在基地边缘,三三两两,配合海盗船不让房子进来侦查
6,ob也不能少,还要提速,在出门前升好就行,
7,攻防升级不停,出门时候大约是2攻2防
这些做好,15分钟左右,你可以出门了,人口大约170-180
兵力分配及编队如下:
1队全龙骑,2队龙骑一半xx一半,3队6海盗船+运输机带2金甲加,+3白球,+2ob,4队全xx,
总结;这种阵容+2攻2防在15分钟的时候180人口出门是致命的,目标直指z的主基地,
唯一可以抗衡的是,z侦察到你的目的,把 全部兵力,都在中间布好阵势和你死磕,并且功防领先于你,但仅仅只是抗衡,你出门的时候主矿会只剩下300以下的矿,但这点经济刚好可以撑到你推掉z的老窝,顺利的话,所到之处应该是片甲不留,开不开矿都无所畏了,当然,万事无绝对,打z主矿的同时,开第三块矿也无不可,就开那片无气的矿都可以
rep是和1个16级的z 打的, 他输的直接原因是以为我在搞天空宇宙流,等我打出去的时候,他还是一盘散沙,因为我基本不在家里打星际,所以rep存的不多,这种一拨流打法就我个人而言,感觉还是很好用,至少拿来打分是很爽的,还有几种变化,大家可以讨论,欢迎拍砖
[ 本帖最后由 风清扬 于 2007-7-30 04:35 编辑 ] |