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星际2v2之ZT篇
这篇文章就详细讲下ZT组合的基本开局战术!
先来说下这组合的基本特点,Z有着速度的优势还有开始那9D出狗的一小段时间的兵力优势,T有着射程的优势,开始的M又便宜造的也快,长短结合,是初期就把对手打死的相当强悍犀利的组合,狗用速度保护枪兵脆弱的身体,枪兵可以打到狗无法下嘴被农民包围的地堡或者站在建筑卡好位里的XX,中期更是可以有人海+虫海,这个基本无解,后期嘛大象,蝎子,tank….这个扯远了,打100把也打不到1把这样的情况。分别对抗6种组合,咱们一种一种分析!先来个上篇,分析对手有Z的情况!
我必须说明一点,打2V2的很多人都是用随机,所以很多人不能一开始就知道对手什么开局的,有选族的基本上是ZP组合为主,也有少部分有选ZT的,更多的是两家都随机,或者一家随机另一个人选虫族或者神族。所以我写的战术开局最好是知道对手种族或者很早就侦查到的情况比较好,比较晚侦查到对手种族要自己灵活应变了。
ZT VS ZT
先说ZT VS ZT,两个一样的组合,只要点位不是太差,开局比较推荐凶猛压制比较好。这是通常情况的压制开局:Z最好是9D或者O9D提速,T9BS 10BB 11BB或者14农民停农民再造1BB的3BB压制开局。2BB压制变化就更多一点,3BB的话可以早点出不少M,这样开局就比较凶悍,可能6分钟左右就能结束。
详细写下我喜欢的3BB的开局,后面也会用到,9 BS ,10BB,12BB,14BB,造第3BB的时候,第一个BB刚好造完了,可以产M了,然后存100块造BS,可以造1个SCV,然后2个造好的BB产M,这个时候开始记得每个造房子的SCV在房子造到一半的时候就继续造下一个,不然会卡人口,房子造快了钱不够,运营的好,3BB枪兵和基地的SCV可以一直造。看经济情况适当停下SCV都可以的。这样的开局经济不差,也基本也不会被P地堡封住,出门的时候拉6-8SCV也不是很影响经济,我很喜欢这样出门去封人,特别是封Z,除了6点,其他点位都是BS+BB就能把对手封的狗都出不来。
还有个比较极限的开局压制,就是Z必须9D提速,T外8BB压制直接造BR速VF的开局,这个开局尤其推荐,开始6狗出门就可以配合2个M去压Z逼迫Z补地堡,甚至Z没注意直接打死残废的也不奇怪,正常的占点便宜Z也补了地堡,你搭档的Z完全能看死Z了,你愿意的话可以BS+BB封Z,也可以马上在T门口修BU封T了,M也不用多少的,你的2VF都在造了,第1个VF也好了的。占到了开局的便宜就很好打了,对手又不知道你们是继续暴兵还是科技的情况更可能被动的造不少地堡,不管你们是科技,经济,暴兵的选择都很好打。
不管什么开局,什么压制,T的第1个SCV要早点出门探路,有的人玩T造完了1个BB都还不舍得探路出门,那你就等着被封把。早探路的好处就是知道对方T在那Z在那可以权衡下是否应该出门去封T,如果T在12,对方Z在11你还想傻傻的跑去T门口封他,那就是找死了。只要不是太难封T的话,早点出门看到T在那就在T路口修BU,第1个M直接R到那去,这时候Z的6条狗一定要拖住对手的Z或者保护好第1个M进到BU里,做好开始这10几秒,基本上就有6-7成的胜算了。
如果封好了T,那就说后面的几种变化,假如自己是2BB压制的,那M不停,2个BB的兵都R到地图中间去,BU里有2-3个就OK,有5-6个M就可以和Z一起去压制对方的Z了,M都R到BU旁边防止对方的T暴M+SCV很早冲一波出来,M在那附近比较好支援。去压制Z的那波不要指望能把Z打死,逼迫对方的Z造2个或者更多的地堡就算成功了。自己这边的Z可以在暴狗的间隙补1-2农民。因为是2BB造M,所以钱会更多,T可以选择造BA出MM或者就地在T门口修VF把T封到地老天荒(遇到对手的T是爆M的那种,大胆的造3-4个BU吧,2-3队M都不一定冲的下)。自己这边的Z保持狗的数量优势后可以转型开矿飞龙什么的,当然看搭档T的兵种来互补,搭档是爆M你就狗+龙,搭档是机械化你就可以爆口水,单矿3基地口水就可以了,因为不需要补地堡,经济会好很多。
假如是3BB的凶悍压制,那封住了T很早就能有1队的M,直接一起去打Z,除非那个Z造了3个以上的地堡,2个地堡完全就是无视的。如果Z地堡造多了,完全可以小封下Z去反去打T,M破口,狗和M一拥而上,世界就清净了。
Z开始最好不要想去转什么飞龙什么的,开始就是陪着T压制压制再压制,给对方一直很大的压力。狗一定要保护好T,不要让对方的Z溜到自己这边的T家,封住Z,跟住Z。后面就很好打的了,封住对手了,对手T很快就选择机械化对方的Z也防守的很好,你就可以很快的转龙,当然保持自己手里要有兵,能控制住对手,不要太偷经济了。
假如自己这边被封住了,怎么办呢?有点搞笑,写这样的文章,刚说了矛现在要说盾。当然被封住了也不是就死定了,虽然死的机会比较大,这时候Z是比较危险的,要争取机会溜狗打Z或者打T,打乱对方的节奏,杀农民,截后援,确定对方是不是转科技了还是1本兵和你死嗑。把握好自己造地堡的时间和数量,这个还是有点难度啊,不是几句话就能说清楚就能提高的。反正就一个字,拖!T被封住了也不要郁闷,最好要知道对方的T是不是转了BA还是造了VF,如果是转了BA的话,那要么单矿4BB的M,利用开始对方T修BU拉SCV比你经济差点的小优势暴兵破口,如果对方T造了3-4个BU还3-4个SCV修就哭把。也可以造VF破口,这个就比较缠绵了,希望自己出门的时候Z不要被对手搞死。如果封你的T,BU造少了直接转VF,那恭喜你,暴M+M杀出门就很有机会赢了,记得多带点女人先,对于被封口的时候你要破口,BA好了优先造出几个MM加加能量冲口的时候比较好,实在是要强冲对手还BU不少就带上1队SCV把。最好能早点就判断出自己是不是会被封住,早点判断那么就应该早做选择,第一时间造VF还是早点BA,你决定要造什么要早点告诉你搭档Z,让他也清楚是不是和你一起猥琐,是多造地堡还是多造狗,早点沟通好机会就更大。
总结就是,ZT打ZT,就是封与被封的抢夺,被封了,只要对手是比较有经验的,不犯什么错误的要赢确实是比较难。那些个不会有强烈意识封人的,你来我往的在地图中间大战的我就懒得说了。
ZT VS ZP
这个组合还是比较怕ZP组合的,无一例外的话,要遭P把T封了,当然也见过T用BU封Z封P的,用建筑把Z或者P卡起来,但是,终究来说,ZP封T还是容易很多的。打ZP这样的组合,看你怎么选择了,是坚决不让P封还是后发制人。真不想被封还是可以的,只要点位不是特别的差(记住,点位确实很关键,不得不一次次的出现)3BB开局,Z最好是9D提速,O9D都慢了点点,Z家里记得补1地堡,这是必须的(当然还是要看对手的开局拉,对手Z也是9D的话,这个地堡就不能少),开始6狗就是去牵制P的,打去封T的农民或者BP,帮T拖只要那么一小点时间就OK,3BB开局的T很快就能有10来个M,Z如果还能剩点狗的话再尽量让家里的狗和T合起来,对Z的要求还是比较高,狗不要随便死还要小心家里被端,T就不用拉什么SCV出门了,这是针对P 2BGXX速BF封人的打法,如果P是3BG XX的话,那T就不要乱出门了,这个就有点难把握的了,你不知道他是不是停了XX造BC,XX多了,狗+M打XX+狗还是有一定的难度,毕竟对方有家Z,包下M还不是特别难,XX也比较能抗,自己的狗要顾前顾后不是那么容易。操作够猛那就另说了。
很多情况可能是P出1XX或者3XX就转龙骑了,对方有Z,房子可以帮P排雷,感觉速雷车效果也不是特别好,速雷车除非能埋雷埋到对方房子看不到的地方或者埋到Z门口封Z,让自己这边的Z去控制神族的龙骑,不过对于有经验的人来说这样的情况还是比较难的。打出DR的我还是比较喜欢暴枪兵,单矿4-5BB,当然开始是3-4个BB,钱多就补个BB。开始自己这边的Z,最好能影响下P的经济,然后做好防守,等T出来那一波和T合好兵。。T出门还是比较关键的,当然有些人族开始就被龙骑点个半死就实在太悲剧了。只要T的MM比较多,一定要注意控制好M的走位,一个兴奋剂就A上去很容易让MM和M脱节,很容易就会被龙骑点死。保持的了不少的M杀到地图中间,和搭档的狗尽量考近,把对手分开,然后换成T封Z,Z主战P,让M+M封Z给Z压力,Z暴狗去消耗P的龙骑,当T的兵足够的时候就把Z先A死,或者看情况先A死P也可以。
假如不打算那么早出门是2BB堵口经济型开局,P用BC封了你那就先造VF再BA,tank也是先升级攻城模式再造tank,3-4BB产兵,Z这时候的话就看清楚P在干什么,P是暴XX和Z一起要来打的话,那就猛造地堡把,多点无所谓,只要对方是猛暴XX+狗的,只要顶住就赢了,没顶住,消耗了对手足够多的兵和资源也有很大机会赢!T打出来后,PZ无科技无兵力顶不住那波的,XX和狗多的话,T多带点火兵就很容易一家一家扫了,通常是先把P扫了,然后去打Z。如果对方的P是封T造少量的XX爬科技的话,那Z要看准了补多少兵多少地堡了,把握机会升2本出飞龙配合T,当然不要弄巧成拙防守的少了直接被A平。打到中期等T破口后第一时间占据中场稳打稳扎。这时候P有电兵了,进攻没搞好一把电就把主力电死不少被对手提速XX和狗A回去就基本没机会了。只需要耐心点,都开2矿在地图中间修BU BT,架tank,把对方两家分开来,1个个打就好了。T后面就是机械化为主,配合开始造的M去进攻了。中间有不少BU的话,ZP很难冲的,闪电没太大用处!
ZT打ZP比较考验的是Z了,需要全力防守下来一定争取顶住,但是也要判断出该多少经济用在防守上,兵该怎么配合好T是关键,后期就是T唱主角了,但是首先你要给自己这边的T这个机会先。就算被打死也要让对手付出很大的代价,能给T 1V2很大赢的机会就算是完成任务了!
ZT VS ZZ
打ZZ和打ZP有点点的类似,但是比ZP起来更好打一点点,T开局变化也不太多,2BB然后BA的比较好一点,3BB压制的感觉不太好,2家Z太容易包了,除非点位的问题,T在11,12或者6,7的一点,而旁边有家对方的Z。那样的话3BB也不错,一抓住时机就能把对方封住了而且接兵也很快,可以形成2家打1家的情况。如果不是这样的点还是2BB然后BA的比较多点,自己这边的开局基本就是这样不用太多变化了,关键是看对方的2Z是什么打法自己好针对来打。如果对方是2家暴狗的话,Z要小心了,千万不要被打死,正常来说,都是开始2家9D打Z的,如果自己这边的Z不是9D或者O9D的话,很容易被对手2家狗带BC RUSH搞死,那后面就没什么意义了,也有及少的情况,开始T被打死,那这T实在是不合格的。2家Z都暴狗,只要Z顶住也是稳赢的了,第一波M+M都随便灭那家了。当然T出门的时候一定要小心自己家被端,出门到一半家里跑进2队狗,就算灭了1家另一家也打不死了。
对手不是2家9D暴狗的话,可能选择一家科技一家暴狗的也比较多。这个就是比实力比操作了,基本T出门对方LK也出门了,看自己这边的T暴兵操作如何,比的是基本功了。如果是早侦察到对方有这意图的话,3BB暴M可能很早就直接赢了。
TZ的其他不是很主流的打法也简单说下,T可以BS BB堵口先,然后造BR再造BE,很早就开始提枪兵一攻,然后再BA,再补到3BB的打法,这个打法出门会晚一点,给自己搭档Z的压力会大点,但是能过度到出门后的话,1V2都不会太难了,打狗打LK打飞龙打地堡都很猛,Z就是9D配合就可以,Z可以9D不采GAS的开局,6狗出来造2基地,不用提狗速,防守为主,如果不是对手2家9D往死里爆狗,你最多造1个地堡甚至都不用造的。
也有的Z是11D或者12D BS的打法,血池和气矿一起造,基本不造狗的,因为T反正很晚出门,地面就交给T了,自己就只造地堡和农民,也很早就升级2本出龙的,反正保持9-10农民采水晶,3农民采气,造出个农民就造个地堡,地堡多少也是建立在侦查到对手狗的基础上,对方都没什么狗就别造那么多地堡了,早点丢下2基地。
也有些非主流的T,2VS开局然后转3-4BB爆M的,对手没侦查到你的意图,科技比较慢还是有奇效的。也有些T是爆雷车的,但是比较难操作对抗大量提速狗。
ZT组合的Z也很可能被对方2家Z来BC RUSH,我是很不屑也不喜欢2Z这样搞的,这个战术我再写2Z的组合再说吧,说下防守2Z的地堡RUSH的一些细节,正常的ZT打2Z,Z是选择9D提速或者9D不提速的开局都很正常,这个时候通常来说是一家来3农民来你家造地堡,来4农民的不可能有钱的。你需要做的是,造气矿的农民和在造的房子第一时间取消(不取消你钱不够的),然后再基地两边一边造一个地堡,再略微的采点钱,起码要有200以上存款,够变2个对地地堡和造4条狗,对手来的晚点可以采够造6个狗的钱,然后拉所有的农民和对手干吧,优先点那些装备造地堡的农民,很容易就秒掉1-2个,你手里只有8个农民,可以分两边,4个点一个,把地堡点的不到100血就只留1个农民就可以了(大家都知道的,地堡胚子变成地堡少100血,对手坚持不退的话变好了也只有1点血被农民一下就秒了)不要去只管一边的对手地堡,不然被对手在另一边造出3-4个地堡就不行了。就算你是11D或者12D BS的开局也不用怕,钱会多一点,可以多造点地堡,这里更重要是操作农民去防止对手造地堡,也可以第一时间拉个农民去T门口家造基地,假意和对手纠缠,等到对手地堡快好的时候剩下的农民集体跑路吧,跑路前把BS也取消掉。就算你是被RUSH死的,T完全可以1V2,如果你还跑路成功那更好打了。
ZT打ZZ相对容易点,只要开始不轻易挂一家后面就不会太难的!问题就是不少随机到T的人通常T都是最菜的,经常很好打的情况挂了,对于这样的人我只能说,你还是老老实实选族打吧。
ZT VS PP
ZT对付PP在高手里是比较简单的对抗,在水平菜一点的人里面ZT很容易就死了,主要还是理解不够,先说下比较常见也用的比较多的开局,虫族不用说了9D提速是最好的,人族口可堵可不堵,你对Z搭档有足够的信任的话家里利用BS BB和VF随便搞下建筑学意思下也可以。有些口子远,堵口了M还在外面出的我就懒得去堵口,就近基地造BSVF速度还快点,经济也好点,实在担心就多花100造个BU就可以了。我比较喜欢BS好后等几秒,钱够250的时候,BB BR一起造,这样造就是你造BB的SCV刚造完BB,气刚好有100,造完BB的直接造VF。这个时候造第2个BS,然后补1-2个M,略微停1-2SCV采气,早点造下第2个VF,SCV也多了点再恢复3SCV采气,这只是一些经济的小调控看你自己喜欢了。
有些人喜欢早早造下3个VF不升附件的,挺早有不少雷车,开始2-3个雷车就能甩XX甩的很欢,对于我这样操作比较菜的我喜欢第一个VF一好就挂附件,然后升级埋雷,第3个VF可能比较晚造或者不造。如果2家P都是XX造的比较多的那种那就多造雷车了,如果XX不多的话我会选择埋雷封住2家P然后2VF出tank出去压制,看压制的效果是单矿3VF或者直接开2矿。
Z的话就不用说了9D狗不停,钱够就造2基地,对于2家P都是死爆XX的,如果开始3XX就敢出门,果断要包掉,3XX出门到中间的时候刚好你有一对狗,提速刚好,利用操作吃完3XX可能就死3-4个小狗,加后续的狗完全能吃另外一家的3XX。如果是5XX出门的那种,要吃掉对手2家的XX就难一点点,不过还是有机会利用操作吃,看情况,吃不了尽量保持狗别死,拖住对手,截后援不让对手后续XX敢出门,也怕被遛狗打伤。如果你的狗是开始换XX换完了就有点被动了,自己和T都可能被封,打得不好的,还让对手剩不少XX的,直接把T都X的乱七八糟都可能。
当然也有P是一家出XX的,一家快速科技的,或者2家科技的,面对这样的情况,Z的压力会小很多,果断去干那家科技的,或者假装去打他,乘机吃了去救科技P出XX的那家的兵,只要XX成不了型就很好打,有时候盟友T还没出门,2家P都可能被Z打到觉得没希望直接退出了。就算没打残废科技的P,也没杀太多出XX的兵,那也要尽量保证你狗的数量,让盟友的雷车能甩XX或者埋雷,你的职责就是把出龙骑的P搞的痛不欲生就好了,有机会就包龙骑或者偷袭他家。逼他回去了有机会就合兵和T一起去吃另外一家的兵,如此反复就可以了。
还有一种就是2家都爆XX强行封T的那种,一家P造地堡封T,一家大量XX很晚才科技,想的就是封死T,先把Z打死。这样的话Z的压力会相当相当的大,特别是开始的狗可能没操作好一个不小心被压在家那种。如果看到对手XX不停2家下决心要打死你,猛造地堡吧,活着就是希望,能拖多久拖多久,给盟友T争取尽量多的时间。尽量消耗P的兵,这个时候除了自求多福外,就要看T的个人能力了,对于2家P的科技都很慢很慢的还被消耗了很多兵的话,1家T打2家P也不是很难的。
还有很多非主流的打法战术,Z9D,T3BB的那种,开始的BB是封口的,骗P以为你是出VF的,3BB的M+SCV一波杀出配合狗一马平川荡平2家P也不是不可能的。
也有些Z内双什么的,然后爆大量的狗,这样的战术对于有经验的P不是很有用少量XX就能很早封死Z,2家P可以同时出龙骑2边搞。当然如果P没那样的觉悟的话,内双后很快的3基地的Z爆起狗来还是很猛的,要看P会不会打了。
稍微总结下就是Z最好就是9D提速开局,能吃XX就吃,吃不了要拖住,不要乱送狗。配合T出门就好打了,T就要有一定的个人能力,ZT打PP我觉得还是比较好打的。
ZT VS PT
个人觉得这个对抗也比较简单好打的对抗,ZT的组合是肯定有前期的优势,不管PT是什么开局,只要ZT的Z是9D提速开局,PT前期就是比较难出门的。不管是P被打还是T被打,PT的机动性都很差,那边被打都比较难救,除非PT的点位比较好,不然机会是比较小的。
开局战术Z就9D提速就比较好也比较正确,T随意什么开局都可以打,可以3BB爆M,也可以2BB爆M转VF,也可以2BB速BA,也可以单BB直接VF,也可以极限的那种8BB转VF的那种。
T选择的是3BB爆M的话,不管对方T什么开局都肯定可以用BU封住T,对方是爆M的话还是最好封了,是VF的那种封不封都无所谓,有了一定数量的M就可以和Z的狗去打P了,这个时间还是比较早的,兵力成型也比较快的,除非P早早就起了BF造2-3个地堡不然基本是挡不住的,只要能废了P,打剩下的T就很好打了,如果是对方也是爆M的,多造点BU很轻松就可以了,对方是VF的,那就爆狗和M也很轻松打死,如果是2BB先VF那种,爆M+tank破口的,如果没侦查好就有点危险了,侦查好的话T最好及时转了VF,不然被对手破口出来就有点难打了。
如果是2BB爆M的话,要打死对手就难一点点,但是压制到对手还是没问题,可以压制住封住就近修VF继续封锁,Z可以看对手的情况少造点狗,早点升级2本出龙或者开矿什么的,扩大经济和科技的优势在中期把对手打死。Z如果狗造多了对方都猥琐在家没什么用的,而且没什么后劲中期乏力就会被对手搞死。
单BB和极限的8BB转VF的打法大同小异,经济点的单BB开局就只能稍微的给对手有一点压力,略微的占点小便宜,主要还是在很快的VF上,这种开局的T,作为Z最好就不用想什么其他的了,就死命的3基地爆狗得了,封人和破口的事就交给T了,剩下的就是配合T去A了。
也有一个M都不造,口也不堵的T,当然这也可行,第1,2个VF都挺早的,Z就要比较小心了,看好2家PT别让他们去封T,尽量的让自己这边的T经济最大化的开局,特别是不要去送狗拼XX和换农民,除非操作比较好有信心打死1个XX最多死1个狗那还是可以去换换的。总之一定要保持一定的数量能控制的了场面,没有一定的数量压制不住对手,让对手随意出门就有点难说了。
ZT VS TT
这个对抗倒是很少很少见的,我就随意说一点点吧,因为很少打这样的对抗,我还真不好怎么说。ZT打TT和打PT有那么一点点像,问题就是Z9D完全没什么用啊,如果对方都是堵口的,而且还都是堵口后造个BU科技的开局,Z9D完全没什么用,而且都有了BU的话,你有M也比较难破口,所以虽然没怎么实践,我是比较倾向于Z2矿开局的,经济点的开局才好打点,不然的话要打2家T还是难点的。
问题就是肯定是随机才出现这样的对抗,正常来说Z都是不可能外双的,侦查到以后,还是看对手情况来选择比较好,当然是12D BS开局的话,也是可以配合T去封对手,自己狗也不用太多,造点升级2本吧,狗适当控制下局势就可以,不要期望能占太大的便宜了,T的话封了对手后还是优先VF比较好,靠tank雷车继续封,尽量在封住对手的时候扩张出自己的2矿,利用经济优势打中期把,前期的话感觉没什么大的机会能打死对手,除非对手比较菜。
倒是有点像1V1中的ZVT的拖把流一样了,当然比1V1的ZVT还是好一点,还有TANK帮你拖,作为2本后Z的科技来说就看你自己的操作和对手的开局了,2家T都是爆M的,不用说了,转LK最好,需要注意的就是LK不要2个2个上,2家T爆M打打少量LK还是轻松加愉快的。可以的话阴下T,LK埋伏下T,阴到了T的不少M的话基本就直接赢了,时间问题而已。
就怕那种2家T都是稳扎稳打开矿往后期和你打的人,你的经济科技都不够好的话那就很难打了,个人能力不够强的话肯定被对手拖死耗死。
ZT打TT很少打,写的也比较少点,有些地方也写的比较凌乱,由于本人实力也有限,时间更有限,写的不好大家多多包涵。
下一篇的ZP篇,争取下礼拜五前写出来! |
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