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雷车是星际中最全能的兵种之一,极快的速度,超强的屠农能力,高杀伤的地雷,都决定了雷车近乎完美的能力.现在在下就把所有知道的有关类车的技巧都贡献出来.
第一, 甩尾. 不用多说,Nada的招牌技巧之一.但我的甩尾方法不太一样,我没有用三点的甩尾法,而是两点.过程分三步(如图).
I 右键改变方向使目标在类车身后两个车身长度左右的距离(这是关键)
II P图中区域内任意一点(或者雷车上方对称区域的任意一点)
III 立刻右键向原方向(或雷车逃跑的方向),准备下一次甩尾
这样,稍加练习就可成功(练习图
vulture_P_control.rar
(35.89 KB, 下载次数: 60)
).
下面说一下雷车不提速能白甩的单位:
T: SCV 火兵
P: Probe Zealot(就算Zealot提速之后实际上也可以) DT 电兵 红球
Z: Drone 小狗(提速之前的) 牛(提速之前的,不过这要甩到海枯石烂….- -)
提速之后新加的被甩单位:
T: 没有
P: 白球 金甲(很难,要掌握好金甲子弹频率)
Z: 提速狗 提速牛 Lurker
当然最实用的还是甩农民,两下一个.
方向也是很重要的,我最喜欢下面甩上面,可能是个人习惯地问题.
第二, 埋雷. 这个都知道,关键是怎样效率最大.
首先是位置.
TvP早期雷的数量有限,为了发挥最大的作用.建议雷间的距离不要超过1.5个车长. 并且每三个雷成一个等边三角形,这样无OB排起来是很累的.
中期的雷开地图是关键,我喜欢SKT1之后立刻出一波雷车,如果对方早期吃亏大,我就去屠农.如果对方猥琐,那我就去到处埋雷.每个矿区都要照顾到,Luna上的桥和路口也布上这对地图的把握很重要.
后期的雷,是保护坦克阵用的.但注意,离坦克2个车长以内的地雷都要手动清掉,否则后果很严重…….
再说矩阵埋雷.
这个说法就多了.
我的看法是,8个雷车效果最好.先右键目标区域,使每个雷车车头方向相同,然后再在那个点与雷车中间埋雷,基本上可以成功.
另附浮游单位(不会被炸的):所有农民,红白球,雷车
最后说几个实战意识
第一, 屠农.
雷车最让人恐惧的就是他屠农能力.中间一个细节就是,假如我们有4个雷车,已经抹到矿区,对面有2龙骑一XX回防.这时应该把雷车分成2个一组.一组去阻挡,另一组去矿区埋雷,埋的时候要去农民堆中离对方防守力量较远的那一端,并放一个雷车进行引诱.如果对方没有注意,直接A过来的话,雷会跳起在矿区中央自爆………原子弹~~~
第二, 防守.
如果对方一波纯龙骑过来而我们坦克不足的话.先调走一部分雷车,等对方进入坦克射程,立刻回来,在龙骑身后埋雷.这样龙骑会很尴尬,回想撤,但这时雷车要堵在后面跟他换.不会亏的.
第三, 进攻.
6雷车围6龙骑.很基础的操作.两两一组埋雷.碰到zealot就打吧..
第四, 缠绕.
最重要的操作之一.如果坦克阵没散开,就用雷车包住.如果散开了就用雷车填补坦克间空隙,同时手动操作坦克打龙骑.
第五,追击.
如过对方怂了,后退,雷达撒一下看有没有援军.如果没有,不要犹豫雷车冲上去贴着龙骑埋雷,后面坦克也要收起,A上去保证压力.
最后,火力效率.
理论上最好的方法是雷车打护盾,坦克打实体.还有打白球…操作好就这样吧..
有水晶和加色么 
[ 本帖最后由 stephenzxj 于 2008-10-7 14:23 编辑 ] |
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