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转自PLAYSC《星际经久不衰的魅力——从Flash为何像小强一样难以拍死谈起》

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光明执政官

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发表于 2008-6-11 12:31 |只看该作者 |倒序浏览
据说,标题要夸张帖子才能引起关注。小强,学名蟑螂,是有个十条法则来体现其甚强巨的生命力的家伙——详情请摆渡之。现小强多用来形容影视作品中怎么也打不死的人物,比如美剧《24》里面的Jack同学,还要大伙儿耳熟能详的圣斗士5小强,等等。在此,我想用于形容目前Flash同学的状态是再合适不过了。

Flash近来的表现俨然无敌。新赛季正式比赛(OSL、MSL、SPL)开赛以来,战绩20-3,胜率86.95%,尤其是在TvP整体状况惨淡(新赛季TvP: 37-58  38.95%)的情况下,他的TvP 7:1仅仅输给过Best。而新赛季他TvT 8-2,TvZ 5-0的成绩也让人无语凝噎。

那么他新赛季缘何无敌?老调重弹的观点是:超一流的执行力与大局(先进的战术体系)。这是最主要的两点。

所谓执行力,是指包括暴兵能力、操作能力、侦查与反侦察,骚扰与反骚扰等细节的处理能力等等在内综合的对具体的战略战术的执行能力。相信在VS鏖战的诸位不少深有体会——在面对执行力强于自己的对手时,即使战术应对完全正确,也会处处受制,最终完败。这就是因为,对方的执行力比你高,发展暴兵等各方面都比你快……再上升起来说,很多时候,非pro和pro的差距往往就在此处。

Flash比之众人高出一筹的地方,也是他最大的资本就在于他的执行力。早在Daum OSL之时,初出茅庐的Flash在与巅峰时期的GGplay的对抗过程中,就已有人惊叹于他的执行力:后方兵营不断闪亮着爆兵,前方精细地操控着4~5队的混合部队进行战斗。在本赛季,其执行力的强大更是展现无遗。在与YellOw[Arnc]的比赛中,前期被飞龙甩得鸡飞狗跳之时依然能够保持源源不断地的续兵最终反击成功;在与Jangbi大部队拉锯的过程中注意推进的细节废掉对方的分矿取得胜势;在与Mind同学攻守几个回合后,把初期的小劣势扳回不算,最后居然还平A了Mind……而最近体现执行力低下的一个极端反例是,Really同学野外8BB rush居然被外12d开局的Kwanro农民直接A回老家GG。前一阵的几个VOD给我印象特别深刻,同样的战术,BoxeR、Midas在面对HoGiL,815时力不从心,而新生代的Lomo在对阵Kwanro的2场比赛中却杀得风生水起。这就是执行力的威力。

执行力是基本功的最主要反映,也是取得获胜的一个根本保证。执行力之于对局竞技中的关系,如同源之于水,根之于木。现在Flash如鱼得水,很大程度上拜其扎实的基本功与良好的执行力所赐。

然光有执行力尚不足够,要成为小强,还需要大局,在这里,主要指一个先进的战术体系。

Flash TvP中被戏称为WS神功的 不侦查速三矿高功防 战术实际上是领先并克制了当前PvT的通用战术体系。以滴水不漏的防守来对付PvT战术体系中一直延续下来,前期必有的金甲或DT骚扰,与此同时,尽快扩张与升级攻防,在集结了数量惊人的高质量部队后适时推出打死P。在我看来,这种思路已经为TvP战术体系带来了变革,一如当年ZvT的拖把流和PvZ的Bisu流。当年iloveoov 0:3 sAviOr,sAviOr 0:3 Bisu的失败,现在看来是战术体系意义上的彻底完败。

这种战术体系的变革是脱胎换骨式的。从自身经济的腾飞拐点,发展速度,到对兵种的新式应用,出击的时机等等,都打破了当时通用战术的常规:当时对抗T iloveoov式速2矿战术 Z的一般常规打法是2矿科技极限暴兵来相抗,异常吃力。然而拖把流的诞生产生了一种新的思路——既然你T贪经济,那么我Z也贪经济,我以经济对抗经济。当时sAviOr ZvT 3基地开局再gas对经济的重新分配与影响,初期对小狗和中期对飞龙的牵制能力、后期对大牛蝎子进攻能力的新应用,适时主力部队的进攻必杀让当时的T无所适从;Bisu流则是,依靠良好侦查初期细节更臻完美的速2矿开局,对海盗DT兵种的新开发应用,DT金甲HT的全方位骚扰,然后再适时地主力部队出门一击致命,这整个PvZ战术流程是当时停滞不前的ZvP战术打法所不能承受之重;现在Flash的WS神功也是如此。不再是SKT1压制开局,转为对经济的更加贪婪的速3矿开局,然后对雷车机甲等兵种的新式应用(初期2个雷车在地图上侦查骚扰,机甲更早地出现),攻防的快速提高,等海量部队后适时出击的TvP思路也让现在的P苦恼不堪。

当然,决定比赛胜负的因素还很多,临场对战局的应变、心理等都是会影响胜负的天平。这些本文暂且不表。

由此,Flash成为难以拍死的小强就不足为奇了。WS神功为TvP带来了变革,TvT比拼中高人一筹的执行力,而TvZ随手可以拿下(Z拖把流被破后一直存在战术困顿,Jaedong的成绩更多是其执行力超强所带来,ZvT其实举步维艰)。

领先于时代的步伐,时代必会给予回报。可以预见,现在青春无敌的Flash统治时期不会短暂,有可能会像他的前辈们开创一个属于他的时代。但星际是呈螺旋式发展的——长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。辉煌过后,又会被历史车轮碾碎。终究有一天,对之前Stork式PvT无敌的反叛与呐喊的WS神功会被全面破解,他也会被打上补丁,正如风光一时的拖把流们被破,iloveoov们面对夕阳。

然而这一切,其实都不重要。重要的是在历史的漫漫长河中,十年高龄的星际世界依然不曾停下发展的脚步,反而久经不衰,一次次奉献出让人拍案叫绝的操作与匪夷所思的战术,一次一次地变革散发出让人心醉的魅力。

Flash,不会是最后一个小强。

*注1:任何战术体系与地图都密切相关,无论是拖把流Bisu流WS神功或者其他什么。
*注2:是人就离不开心理生理因素的影响。
http://www.playsc.com/bbs/viewth ... &extra=page%3D1
原帖地址
我出生在那火红的年代 我是党的儿子

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大和

白菜帮带头大哥

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发表于 2008-6-11 12:52 |只看该作者
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大和

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发表于 2008-6-11 13:53 |只看该作者
今天听过讽刺flash的不怕不怕了一歌,不可否认,flash虽然ws,但确实非常非常的强悍,由此将tv?的对抗拉入了一个新的时代。
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