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Python上tvz的机械化打法+Rep python上tvz的机械化打法(适用10级以下,LV10以上慎入)
我是用T的,偏科严重的T,TVT>TVP>>TVZ
TVZ水平难以提高的一个重要原因,是不太会控制枪兵,或者说是不会控制带枪兵的大部队。每次1A2A3A4A5A,然后还得回家面对那么多BB挨个造兵,还有VF,VS,真是太麻烦了……
如果你是10级以下的terran,而且tvz明显若于其他两种对抗,那么本帖可能对你有参考作用。
如果你是10级以上的terran,或者你的tvz是强项,mm操作起来异常牛逼,那么下面的文字请略过……
好了,废话到此为止,正文开始。
这个机械化战术适合像python这样的地图,口子离分矿基地出近,口子小。
开局:
第八个scv出来后BS,造完之后去探路;10-11scv BB,14人口时造第二个BS,16人口时,同时放BR,BA。BB一直出m,BA好了之后出F+1护士。不用升兴奋剂(也可以升,根据scv侦查的情报取舍).4m+1F+1护士好了之后,一起下高地,同时拉一个scv拍2矿,同时再出一个火兵;小部队就不要轻易出门,在门口晃2圈,让z看到自己的F和护士,退到路口附近,准备随时撤退,同时防止小狗溜进主基地.
这时如果看到对方狗生产的比较多,就要及时在门口放下BU,位置贴近路口(同时要能保护到bc),放3m+1f,其他兵H在路口,防止提速狗强行上高地.这一波兵的作用是迷惑和防守,不要随意压到对方门口,万一不小心被吃,基本上就gg了.
这些完成了之后,钱一到200就拍下VF,再有钱就加scan,造第一个VF过程中,钱一有200就放VF. 第一个VF好了之后,马上VA,同时附属建筑. 2个scan要在适当的时候扫一下z的科技.如果飞龙,就要造BE/BT协助防守;如果口水-lurker,就出1-2个tank,其他全部机器人,兵,农民和bs最好不要出现停滞....
如果侦查不到对手的科技,就保险起见,造个BE/BT,门口BU早造...
接下来就是蓄兵,等待出击时机.
如果对手是飞龙路线,看到你机械化后持续龙+狗(不转刺蛇),就要出少量雷车,升级雷,用机器人赶掉门口的狗之后,雷车溜到地图中间可能交战位置,散着布几颗雷.目的是尽量减少交战时对手狗的数量.单纯的机器人拼狗+飞龙比较吃力. 蓄兵期间,scv不断侦察,看到对手开三矿,就是你的出击时机了...这时候1攻应该已经ok,有2队左右机器人,大胆出击吧...如果是飞龙+狗,要注意操作,利用机器人的射程,尽量多占便宜.前线交战的时候,不要忘了造兵...如果没有编号习惯,就比较麻烦了,因为前线要控制机器人,后续兵不能断,建议对每个VF进行编号....如果飞龙+狗不和你正面交锋,而是绕路打你家,利用新出的机器人+BU,应该能守住. 当然,发现敌人的这个意向,要在中间多走2步,有就会就消耗一下对手;没机会就拖时间给家里蓄出足够的防守兵力;当然不能晃太久,不然对手的3矿把bc补起来,就非常不好打....
一旦感觉把对手的节奏打乱,就要拖出scv,准备开分矿;钱一到400,就拍下分矿,主力部队进进出出,能消耗就消耗,不行就吸引对手的注意力,尽量让他腾不出心思侦察你的分矿...
一旦3矿顺利开启,基本上就赢了一半了.....补VF,暴兵.A.....同时要多侦查对手的分矿情况....
这里不讨论对手出lurker的情况. lurker+狗打机械化,资源不占优势的话,基本是白送.只要A就行....
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好了,就说到这了,语言组织比较乱,大家就将着看吧,希望tvz和我一样弱的朋友有所启发....
附件rep是几场机械化打法的rep,赢的多.输的一盘是早期的4m+1F+护士送掉,被狗咬死(这种死法比较有代表性,我经常这样被咬死)....
对手包括:
JJ
小虫子
iccup上的友人...
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这个战术同样适用于LT..... |
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