前言: 我在6年多的时间里看了上千场职业星际比赛后,发现我自己开始厌倦于那些在Terran, Protoss, and
Zerg间重复的战斗场景。毕竟,星际不仅仅只是个游戏吧?多少比赛实质上只是简单的看这他们之前
所重复的内容?不过另一方面来看就是因为比赛中有那些瞬间。或许因为你的心情很好,或许因为戏剧
性,这个就像我们非常笨拙的建立一个英文网站后,所以对找到正确方法而很感兴趣,或许这是一个老
英雄为了胜利去争取得又一次的机会。不管什么原因,任何事情都不能阻止那些瞬间的发生和让fans们
看比赛。你的情绪随这比赛的发展而变得激动,为了那些一瞬间的精彩,你见证了选手之间的伟大比
赛。对我来说下面这场比赛就是那些精彩瞬间的其中之一,接下来让我来为此写一篇战报。我希望大家
能好好享受它。
回顾我之前的文章《天朝圣土--------韩国联赛地图大盘点》(8da翻译组之前翻译文章, 点击观看)。
BiFrost.这个地图也给了Xellos一个绰号叫:完美人族。某种程度上来说地图造就了星际的不同。一个时
期的创造力和灵感远胜于简单的暴兵1a2a3a4a5a6sz7sz8sz9sz0sz。当boxer用出了他在lt上的飞兵营
rush (注解1)和 july 和 yellow的30分钟zvz打战。Fans们把这看待成星际中的最美丽一面。错误?肯
定,但它没有问题,因为个性是鲜明的,故事情节是戏剧性的。
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完美人族—Xellos. 在Olympus 2003,星际爱好者们和电视制作
人都期望传奇般的比赛故事能够继续,也就是Yellow和boxer之
间的一个伟大碰撞为结局。但被取而代之的是一个戴这太阳镜
的,3:0击败boxer的CJ战队的王牌,然后他又带来了至今为止
的5佳比赛之一,夺走了yellow梦寐以求的OSL冠军。因为他在
BiForst的那场比赛,他变成了我们熟知的“完美人族”。但说
真的以他的水平,应该使他能够得到更多荣誉。他以他那超快手速统治了那届OSL中的每一个选手。但
没想到的是,这段闪光也就是他的职业生涯中的顶峰。
Xellos在20004年和2005年还保持了稳定的竞争力,分别赢得来MSL和OSL的第三名,但这也就是全部
了。在国际赛场,他参加了同年的WCG,他在wcg的胜利不是偶然的,但这仅仅是增加了他在职业级别
上的期望值。在2006年他缺席了OSL,而且在他参加的2次MSL上也没有取得好成绩。那时候是Savior
的时代,同时Xellos终于利用自己的影响力得到了CJ的赞助,这意味的是一份新的经济保障。
然后他依然是完美人族,尽管已经没有了以往的光彩,有时人们依然幻想他能从对自己的怀疑和检讨中
走出来,但在12月12日这天,没有那么多假定的幻想了,因为他在沉默中爆发了。
Xellos vs Yellow[arnc] on Blue Storm
Yellow[arnc]是另一个耀眼的明星,同样他也还没有实现他的潜力。两位选手都希望在OSC中战胜对
方,从而避免去更困难的Dual比赛(注释2)。![]()
按照这一个典型的比赛开局都伴随这快速扩张,Xellos出生在1点而
Yellow[arnc]出生到7点,很快双方在地图两端分别采集水晶和制造
部队。然后Yellow[arnc]开始建造第二个气矿和放下了飞龙塔。
Xellos 是双兵营开局,很自然的Xellos在早期就成功地占据了地图
的中央。因为人族的特性,这Blue Storm 这地图上,Xellos能避免
高地和远距离而直接进入地图中央。Xellos注重早期就提升Marine的攻防,因为这地图上2点距离很近
可以马上压制到Yellow[arnc]的分矿。在攻击Yellow[arnc]的分基地后,Xello的m+m组合成功得阻止了
Yellow[arnc]飞龙对其进行更多骚扰,这时候Yellow[arnc]的lurker终于出场了。
Yellow[arnc] 知道如果他能保住扩的张3矿和4矿,他将能在中期获得足够大的优势。他把lurker 埋放
在地图上的几个关键位置,尽量来阻止M+M组合去打他的分矿。同时Xellos造了2个机场,这意味这
Xellos准备采用SK战术了。而Yellow[arnc]肯定也已经知道了Xellos的战术。
Lurker 陷阱
虽然Yellow[arnc]用他的lurker,小狗和飞龙的混合部队去围剿Xellos, 他也勉强把Xellos的部队逼退
了一些。 Xellos则坚持把部队控制在地图中央,并不断地游走寻找机会。尽管Xellos常常直接打高地
上lurker,他的科技球持续的辐射而且早升攻防的优势也体现了出来。他的开始展示微操作。Xellose
的marine反复的在地图上游走,把lurker一点点地逼向Yellow[arnc]的分基地。直到双方在地图中央的
一场大战后,Xellos赢得了巨大的胜利,取得胜利后下一个目标直指Yellow[arnc]的分基地,这场战斗
下来Yellow[arnc]初期聚集的部队几乎无一幸免。
现在Yellow[arnc]已不能再控制住场上的局势了,Xellos乘机在地图角落开始建造分矿,这样拥有3个
气矿的Xellos,可以持续的制造科技球和开始制造一些Tank。接下来双方要验证蝎子在tvz的重要价
值。 Yellow[arnc] 非常失败的要强行扩张6点和12点的分矿,
但这样使他的阵线拉的太长了,当Xellos再次在地图中央
围剿Yellow[arnc]的部队的时候,因为高地上的tank和
marine的存在,一样把在红雾下的Z打退了。Xellos的部
队基本上没有被削弱,但Yellow[arnc]的部队却在难聚集
起来了,因为Yellow[arnc]疯狂的在斜坡处和Xellos对战后导致了他的阵地有了破绽,这个小破绽就
是在Yellow[arnc]的2矿处。
当14个marine和4个护士冲进了Yellow[arnc]的2矿时候,Xellos展示了完美的操作。Yellow[arnc]的2
矿处没有任何地堡来防守,而且Yellow[arnc]在刚才的战斗中损失了所有的lurker,他不得已只能用纯
小狗来对付这波进攻。没有任何的办法了,Yellow[arnc]不能不用2队小狗前去阻挡Xellos的这次进
攻。
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1. Xellos 的M+M组合
2. Xellos 打入Z的基地
3. 科技球辐射lurker
4. Yellow没有控制第一队小狗,结果什么都没打到
5. 在Xellos调整的阵型下,第二队小狗依然无所作为
6. Xellos 开始攻击z的基地
7. Yellow派出第3队小狗并开始操作,但为时已晚
8. 基地被打掉了,英雄Marine
9. 勇敢的Marine继续攻击
最终,Xellos成功地使用了Sk战术,而且也在大局上控制了对手。Yellow[arnc]最初错估了Xellos的进
攻实力,然后已经没有足够的能力来应对Xellos的进攻了。对比升级后的marine和比marine多60数量的
小狗之间的交战命运,这就像Yellow[arnc]一直没有把他的主力部队应对在自己的节奏上。最后喷火兵
的出现直接强攻了红雾中的Z,而且大象出现的也太晚了和太少了,已经没有了任何作为。
Xellos 1:0 Yellow[arnc]
后记:
我毫不怀疑,你对我为什么选这场比赛来写战报而感到惊讶。Xellos最后还是连输2局,败给了Yellow
[arnc],而且他也失去了直接晋级OSL的机会。但当你读到这篇文章,我想你会记住这些精彩时刻,当你
开始看比赛的时候,感到时间变慢,而你逐渐变得开始兴奋,无论为什么原因你都开始被两位激战中的
选手所吸引。对于我来说,这样就保持激情常在,这就是我为什么还在玩星际和为什么我一周又一周的
关注星际。
原贴地址 http://teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=64041
注释1
下图就是当年boxer的飞兵营战术,我觉得这个还有当初那个速核弹战术都很没用 -_-!
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注释2
对OSC的一些相关解释,DUAL赛制好像是更低一级别的赛制,需要打好多场才能出线,这些都是为最终
的OSL打得预赛。具体实在记不清了,谁懂就具体说下吧,这些消息我以前都是看8da那个V’mm说的,
这几年都没在见过这位V’大人了…
OGN电视台的一些比赛:
OSL:OnGameNet Star League,简称OSL
ODT:OnGameNet Dual Tournament。简称ODT
OSC:OnGameNet STAR Challenge 简称OSC
OSL:OnGameNet Star League,简称OSL
16强:ODT晋级的12个人+上届OSL前三+OSC决赛冠军。共16人。分4组。
小组循环赛制。小组第1。第2出线。晋级8强。
ODT:OnGameNet Dual Tournament。简称ODT
赛制:OSC晋级的12个人+OSL第4-16名13个人-OSC冠军共24个人。分6组
双败。胜利的12个人晋级OSL
OSC:OnGameNet STAR Challenge 简称OSC
赛制:OGN网吧赛晋级的18个人+ODT一胜两负的6个人共24人分6组双败。
小组第1。第2出线胜利的12个人晋级ODT
另外6个小组第1中间通过比赛产生1个OSC半决赛冠军。
[ 本帖最后由 Little7 于 2007-12-27 09:32 编辑 ] |