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ZT:Luna上的TVZ一招流

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航母

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发表于 2007-9-30 08:35 |只看该作者 |倒序浏览
一、前言

  常言道:一招献,吃遍天。出来跑江湖,总有碰到实力强劲英雄好汉的时候,所以平时没事准备个一招半式,多加修炼,到时不求脱身,也能保个命啥的,至少也不会被sm。。。

  我这招也是参考了前人的智慧结晶,再根据自己的实战进行了改进,希望不会引起版权纠纷。。。
 
     二、流程

  以地图luna做参考。首先是正常开局,人口9/10的时候造下第一个bs,派一个scv出去探路,11/18的时候造下BB,接下来有2种建筑顺序:一是oov式13/18人口造下第二个BB,另外一种是Dove式先在14/18时盖下第二个bs,这样当第一个BB完工的时候,恰好会有200水晶,可以同时造一个枪兵和第二个BB。不同之处就是采用路线2的时候不用停SCV,这样经济会好一些,不过对于Z的9D比较考验操作能力。大家可以根据自己的风格结合侦察情况选择使用。之后注意反侦察,造2-3个枪兵驱赶Drone,尽量在它进来前堵住路口。

  第二个bs好了之后就造下气矿,等钱够125的时候,在隐蔽而又ws的角落造BE,这是重点,千万不能很奔放地造到门口让对方看到,不能这招就容易被破。在造BE地同时造下BA,BE一好就升级防御,这是我的习惯,我觉得冲堡的时候防御比较实在,机枪兵和火兵的可控性更高(有时可以直接A)。当然你也可以升1攻,要是你操作过硬的话。

  造BA的同时补上第三个BB,这里要说的是第三个BB位置不要太靠近门口和边缘,最好是在基地和路口的中间部分,以免被对方侦察到。要是前2个BB造在门口,那第三个BB无论如何要选择隐蔽而ws的角落藏起来。。。BA一好升级兴奋剂,然后造2个护士,之后第三个BB完工,造火兵。至于提前补BS以防人口被卡住就不用说了。2个护士造出后继续造2个护士,为的是早点积蓄能量,便于后面狂打兴奋剂。。。第一个火兵出来后再造一个火兵,这2个火兵既可以当肉盾,又可以烤小狗刺蛇和Drone。。。然后3BB全力生产枪兵!兴奋剂好了之后别忘了升级射程。在保证不断兵的情况下造雷达。

  当有16个枪兵,2和火兵,4个护士的时候,编好队出发吧,家里的3个兵营都R到对方路口,派一个scv到分矿随时准备造分基。基本是走到半路,防御升完,这时顺便再升级攻击。走到半路可以雷达闪一下对方路口,不用管他主基地里造的什么。我们会碰到2种情况:

  如果是飞龙路线,除非他门口的地堡多于6个,还有小狗配合防守,不然基本很难挡住。冲地堡(火花战术)期间,要控制好2个火兵,有狗就烧狗,不然就冲在前面当盾牌。升好1防的mm根本不怕飞龙。

  如果是lurker路线,这个稍微有点复杂,要是他3基开局而且你前面流程很顺畅的话,在你mm到达的时候,他的lurker还没孵化或正在孵化,一样不管他,一针兴奋剂后直接A。之后及时撒粉分散枪兵A lurker。及时把R过来的枪兵进行编制。也有可能是对方2基速出lurker,这就涉及到3BB的后招问题了,稍后详谈。

总的说来,整个流程下来,一般在7-10分钟内。方法简便效率高,便于重复练习,细心体会,以增强功力!

  下面是结合自己经验说下注意点:

  三:注意事项

  1.侦察和反侦察。这是用无论什么大招都要注意的。把自己隐藏得好好的,躲在阴暗的角落里偷窥对手,是打星际的一大乐事。。。坚决不能让对手侦察到你的战术,不然后果我不负责。。。当然,对手意识好,猜到的话,我们有后招,不算吃亏。

  2.人口不要卡住。我们玩的是Rush,追求的是速度,速度!如果因为忘了造房子而卡住人口,那样,我只能◎#¥%了。

  3.迷惑对手。门口放的枪兵不要多于5个,不然对手心理受不了而在家蒙头补堡,这可不是我们希望见到的。。。把之后造出来的部队集合在隐蔽而ws(又出现了 )的地方。。。但又不能离路口太远,免得对手小狗rush时来不及第一时间守口。

  4.继续迷惑对手。在部队出击前,可以派三五个scv到分矿处采矿,因为大多数zerg喜欢在你分矿旁边停个overlord进行监视,所以让他看到你去分矿采矿,以为你是速2矿,分基即将飘下来。。。接下来。。。就能给他一个惊喜了!

  5.雷达问题。由于要考虑到对手lurker路线,所以雷达的建造时机小有讲究。因为整个流程顺利的话只用到1-4把雷达,所以不用造得太早,免得影响出兵,但也不能太迟,如果临出门才造,那么很有可能体会到激情万分地操作枪兵打lurker的时候,屏幕显示雷达能量不足。。。所以能保证出门的时候雷达有100以上能量,是比较合适的。

  6.安抚。整个过程中要低调和厚道,不要暴露出以往TVZ时咄咄逼人的气势,要像温柔地抚摸襁褓中的小宝宝一般,给对手以最大的安全感。我们最怕的是对手受了刺激,在家补上一大堆地堡。。。在轻轻的抚摸中给对手以致命一击!
     
  四、后招

  rush并不能保证百分百使对手GG,对手一般有以下情况可以顽强地抗下来:
  1.飞龙路线的Z,疯狂码地堡,地堡多到变态!
  2.双基速出lurker。已经配合地堡防守好了。
  3.由于自身的操作原因没能全歼lurker,或者在执行3BB流程时受到干扰导致rush时间延迟。

  之前已经说过,大部队出门的时候,派个SCV到分矿,如果rush顺利,但是不能一下子吃掉对手,也就是优势局面下,可以造下分矿,想稳一点的话可以再派个scv下来造个地堡。之后是VF VS,正常打了。。。狠一点的话不造分矿直接VF,VS单矿压到底、、、

  我们不得不考虑的是rush失败,比如,对手已经造好一排地堡,埋好几个lurker,我们当然不能傻乎乎冲上去送死,只好压制在他门口,这样的话家里可以造分矿,但是最好造下BU准备防守,毕竟雷达能量有限制,不能长时间压制lurker。我个人喜欢的是不造分矿而是造VF,VS,和LT上的战术一样,可以有了球球和再造分矿。

  概括的说rush后主要是依靠个人实力了。根据局势选择开矿还是攀科技。要指出的是,如果看到对手防守得好好的,那就要忍,不要冲动,一冲动就是断送了近30个人口,而对方只是损失几个地堡而已。那样后面就尴尬了,搞不好会被sm到死。。。

  rush的原则就是见好就收,有便宜就赚。能一下子搞定对手当然最好,但任何战术都不是灵丹妙药,遇到有准备的对手时,那就要进行中后期实力的较量了。切忌盲目的冲动。。。

  五、理论
  这套战术的核心就是由shyapple同志提出的“三个隐蔽而ws理论”重要思想:
  1.BE位置要隐蔽而ws;
  2.3BB位置要隐蔽而ws;
  3.部队集合点要隐蔽而ws。

  深刻领悟并贯彻执行这个思想后,我们就能给对手一个惊喜了

[ 本帖最后由 Almeida 于 2007-9-30 08:36 编辑 ]
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坦克

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发表于 2007-9-30 10:47 |只看该作者
强贴
TVZ对于操作要求比较高
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飞龙

战队
=PNZ=
联赛ID
小乳
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Zerg
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发表于 2007-9-30 13:46 |只看该作者
这套战术要想成功需要很强的操作
而且要很小心这波兵不要被包掉
否则接着到来的飞龙将给t致命的打击
=PNZ=第一帅哥 Bape 退伍回归 强势进军LOL电信五区
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飞龙

4
发表于 2007-9-30 13:57 |只看该作者

还有更高明的办法吗

还有更高明的办法吗?????
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机枪兵

5
发表于 2007-9-30 21:37 |只看该作者
也可以来一个另类的RUSH  9农民BB  然后BS   然后等BB 好了就起气矿  做BB的农民出去侦察Z 然后T机枪出来就站门口  T 前到了150 就放下BA  然后16 人口就补第2个房间 并且刚好有了3机枪 出去压制 Z一波 BA好了马上出一个医疗 一个火兵 同时升级兴奋  然后Z 不BC的话基本就死了
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飞龙

6
发表于 2007-10-3 19:19 |只看该作者
这个老早就有了,THE星际上有的。遇到出飞龙的基本上Z都挂,出LK的打不下,就要靠自己后期功力了

看帖不回CUT JJ
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skylove 该用户已被删除
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发表于 2007-10-4 11:26 |只看该作者
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2万

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悲伤逆流成河

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发表于 2007-10-8 15:24 |只看该作者
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龙骑士

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发表于 2007-10-10 14:59 |只看该作者
DING
不打一辈子星际,但可以做一辈子朋友。
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划火柴 该用户已被删除
10
发表于 2007-10-10 15:44 |只看该作者
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龙骑士

11
发表于 2007-10-11 01:50 |只看该作者
要小心包掉的....  
   一定要掌握出击的时间
t一般准备工作就绪  掌握出击时间恰当的话一般都会给z致命的打击
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飞龙

12
发表于 2007-10-15 14:09 |只看该作者
好的,收下了,谢谢
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2951

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坦克

看什么看再看挖你眼睛

13
发表于 2007-10-15 15:06 |只看该作者
回家练练看
你的美貌会消逝我的钱会增加所以按照经济学角度你在贬值我在增值.
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4万

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光明执政官

小烦人

14
发表于 2007-10-18 16:53 |只看该作者
收下了,谢谢

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