- UID
- 20841
- 帖子
- 7572
- 积分
- 11449
- 阅读权限
- 70
- 注册时间
- 2006-5-27
- 最后登录
- 2013-7-31
- 在线时间
- 2165 小时
|
最近感觉大家谈论比较多的一个话题94飞龙的甩尾操作和FREE的一打一跑式XX操作,关于飞龙的甩尾,由于实战的检验,基本得到大家的认可,可好多人却认为FREE式的XX操作只是花架子。在这里我要和大家讨论的94到底FREE的XX操作到底有没有意义。
要展开这个话题,首先我们要知道的一件事是,小狗的攻击间隔是8.2,而XX是24,也94说,当XX和小狗拼时,没被XX直接攻击的小狗,在XX每进行一次攻击的情况下,小狗要接近对XX进行三次左右的攻击输出,而FREE的XX操作其真实意义94在于如果XX不动直接和小狗拼,情况就象前面所讲的,而如果是一打一跑的极限XX操作,就可以完成放大P族玩家梦寐以求的一件事——让XX的攻击频率和小狗一样,完美一打一跑就可以让XX每攻击一次也只让小狗攻击一次,小狗的高攻击频率的优势发挥不出来,因为近身攻击部队在攻击前有个攻击准备动作,当以方离开其实攻击范围后,必须追上,做准备动作,然后再攻击,小狗的攻击准备动作时间很短,可也必须紧贴XX以后,做完上述步骤才能展开攻击,而且星际所有单位都有加速度,什么是加速度,举个例子,提速后的神族运输机的速度和自杀是一样的,但他的加速度慢,所以当神族运输机处在静止状态时,他想再加速到最高速度时间要比自杀从零速度加速到最大速度要慢的多,所以神族运输机在操作时最重要的就是不能处在停止状态,这样我们在看大妈和REACH操作运输机时9会发现他们尽可能的让运输机来回移动不让他停止。而小狗也是如此,当XX攻击一次又移动,小狗也要再加速再移动再准备再攻击,而且星际这个游戏有个特点94里面你选中的部队再移动时并不会保持队形进行移动,而是全部根据电脑AI的计算出来的最短距离进行移动,所以当XX移动再攻击移动再攻击后小狗的队型会变的很差,进乎于一条直线,从而使XX更获优势。
综上所述,明显FREE式XX在同等条件下会使得小狗高攻击频率的这个最大优势荡然无存,而且血少,可操作性差,队型依赖性高等不利因素得到扩大,明显具有实际意义,在某些特别适合2BG的地图上,甚至可以使Z放弃初期双基的打算。所以,请大家相信,大多数情况下,PRO玩家不会只追求操作的花巧而不重视其实用性,只不过FREE式的XX操作看似很容易实则不然,好多玩家没用办法把握好攻击和跑的节奏,造成攻击后停顿时间过长,使得每一次XX攻击输出一次后,小狗的攻击输出不止一次,操作效果不明显,其实如果熟练的掌握这个不算太复杂的操作,将会使你的XXRUSH更加具有威力。 |
-
1
查看全部评分
-
|