- UID
- 21141
- 帖子
- 367
- 积分
- 3084
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2006-5-31
- 最后登录
- 2010-6-1
- 在线时间
- 433 小时
  
|
这篇文章是鼓励多建造BE的。初看可能会觉得无法理解,但是我确实是认真的。
Engineering Bay,中文名叫工程湾,建造热键BE,是Terran的一个基本建筑。Engineering Bay的基础数据如下:
建造前提:指挥中心Command Center
生产成本:125矿石
建造时间:60(参考标准:一个SCV/Probe/Drone的生产时间是20)
生命:850
装甲:1,大型体积。
视野:7
属性是建筑物。
工程湾是一个造价非常低廉的单位,确切的说是Terran最廉价的飞行单位。通常情况下,工程湾的作用是为人类的步兵升级攻防。当步兵的攻防不需要升级时,建造工程湾通常是为了接下来能够建造导弹塔。在TVT和TVP中,工程湾通常会在建造完成后第一时间起飞,用作侦察等用途。
工程湾其实是一个性价比很高的编制。目前的主流对抗中,工程湾的常见用途包括:为步兵升级攻防,飞出基地侦察,降落在路口阻滞敌人进攻,吸引火力,飘在地面单位正上方干扰敌人操作等等。从性价比来说,上面几个功能中的任何一个,其价值都不止125矿石。
我的想法就是考虑一下建造专门用于侦察等用途的工程湾。比方说TVZ盖4个BE,两个升攻防两个出去飘;TVP盖3个BE,两个出去飘一个留家里遮防空塔等等。
飘工程湾侦察的方式有以下几个特点:
1.侦察成本低廉。125的矿石消耗,能够打探到的信息量往往很可观。可能你送了3个SCV都没能进去对手基地,飘个BE进去什么都看见了。
2.单次侦察持续时间长。BE是850血1防的单位,短时间内根本就打不下来。较长的侦察时间意味着对手很难趁你侦察时搞花样实施欺骗应该只有P可以靠龙骑在比较短的时间里把飞进家的BE打掉。如果是Z,那简直拿BE没办法。速飞龙的你总不能拿飞龙去打BE,这么干T会笑出声来的;用刺蛇可以打BE,但是刺蛇少了要打很久,刺蛇多了很费资源,而且肯定会招致对手生产坦克来应对。至于自杀,估计没有哪个Z会用它来撞BE。这样的买卖根本就不够本。
3.对对手的操作有一定的干扰作用。BE的占地面积是3X2,任何地面目标都能够完全遮盖。TVZ时若是发现对手是飞龙转潜伏,直接把对手BD盖严实,对手想升潜伏时会很郁闷的——点不到BD(之所以选择BD作为目标,是考虑到基地往往会有编号,BS的提速研究通常都很早,机会不大。相比之下遮BD是最容易得手的。)。或者发觉对手的气井还没开始采气(不管是否已经建成,也不管是哪个气井,估计副矿气井可能性大些),把气井盖严实,等到对手想采气时农民会很委屈的回答说“Unable to attack target.”
4.在心理上的优势很显著。对于对手来说,家里有个眼睛,血还特别厚,打也不是不打也不是,发展什么全让对手看见。这种局面下哪个选手心里都不会好受的。
5.牵制对手兵力。比如说TVP时打算空投一波,先送一个BE到对手家转转,然后停在分矿。对手龙骑追过来打BE时运输机在对手主矿区实施空投。
主力部队出击时有BE跟出去是有好处的,TVP和TVT中作用明显。TVP时阵地前面有个BE飘着,可以引诱对手发动进攻。对手一开始A龙骑全跑去打BE去了,其结果可想而知。
有一些比较费钱的用法,比方说BE盖矿区干扰飞龙甩尾杀SCV的操作,或者BE盖坦克阻止来自Queen的爆杀。这种用法在对战中通常并不实用,因此不再多说。
BE消耗的资源很少。当经济条件允许时,多盖几个BE专门用来侦察,效果是很不错的。在对抗进入后期时,经济条件应该足以支持七八个甚至十多个BE在外面开视野。BE最显著的缺陷就是移动速度缓慢。不过这一点恐怕玩家们必须接受。没有哪个单位是完美的,星际的魅力就在于此。
我在热切期待BE开图流的Terran出现。相信一定能对当前的对抗模式造成可观的冲击。
顺便说一下,一开始就打算飘BE到对手家里侦察,那么BE应该在野外建造。 |
-
1
查看全部评分
-
|