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PLU上大师曾经教过2BG RUSH的精髓:压制。Z如果是9D的话,你的第一个XX快造好的时候,他的狗出门,你的2个XX正在建造中。Z这时候狗是朝你家过来,你的后2个XX一出来,就3个一起压出去,不要待在路口防守,这时候Z是很尴尬的,他如果6只狗去打你家,你的3个XX到他家他最多有4条狗,完全抵挡不住,就算修BC也未必能防守住,正常情况下,Z都会耸的,6条狗全部回救,这样到他家门口就成了3XX VS 8条狗的局面,按照大师的1XX VS 3条狗的理论,你兵力稍占上风,可以一战,但是注意操作不要让某个XX挂掉,等他有12条狗的时候,你已经有了5XX,兵力优势更大,如果前边有交锋的话,Z还会损失了若干只小狗。所以说,你的兵力除了在1XX的时候是处于弱势,其他时候都是占优的,而且通过操作,可以占到便宜,扩大自己兵力上的优势。当然,有的Z会极端的选择打你家里,你只需拉几下农民,等BG里的XX出来后,就能成功防守住。就算被他咬死了4个农民,你前边3个XX到Z家里绝对不会仅仅占到4个农民的便宜。
如果他是O9D,那就更不用怕了,他狗走到半路的时候你已经3XX了。直接杀出去,兵力上和前边说的差不多,始终占优势。
所以说,2BG RUSH最难RUSH掉的就是Z 2基地的开局,因为可以通过拖BC来达到防守的目的,9D和O9D以及12D,和2BG对决,都是处于下风的。
[ 本帖最后由 zyk 于 2007-2-4 03:10 编辑 ] |
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