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【转】IPXzerg人物论——辨证客观的研究IPX

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大象

8DA离退休职工

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发表于 2006-11-13 03:30 |只看该作者 |倒序浏览
一、个人星际历程中的特点:
  说起马在允IPX,第一映象就是2003年网吧赛里那个憨厚的淳朴形象。05年IPX出名以后,人们对他毁誉参半,所以对IPX也就发生了兴趣。

  IPX的发家可以用“平步青云”来形容,早年就在GM里也就是个打杂兼炮灰。后来慢慢一步一步练了出来,从网吧打到职业打到战队联赛直到后来打到MSL,IPX一路发家,03年对阵PUSAN就显出有功底。IPX并不是类似AT和CASY这样一炮走红的,而是一步一步打出来的。
  IPX很早就显现出战术派的感觉了,从03年用狗拖RAGE的REP中就可以发现,那时的IPX已经开始初具拖把流的雏形了,最后四矿打2矿时,在兵力优势的时候IPX没有进攻,而是继续鳖继续扩张,当时第一次看IPX比赛,心理就嘀咕:哎,真XX的猥琐。
  IPX不是一个敢于进攻的人,从这里可以看出,IPX是求稳的。但是,从IPX后来比赛中不惜一切把对方人族进攻部队中的TANK搞死,可以看出,IPX为达到目的也会不惜一切代价。所以IPX是三重性格,战略上的稳,战术上的忍,局部上偶尔也会狠他妈的一狠。
  我坦率说,看IPX的比赛许多地方刚看到的时候我是不能理解的,05年战队赛的一场,IPX几乎消耗了所有部队把人族进攻5点的第三分矿的小股部队的TANK打了,那操作之烂,令人叹为观止。当时就想,这个zerg是不是了?之后再看了一遍VOD才看明白他的用意。
  所以我看IPX的比赛,并不是带着欣赏和研究的心态看的,完全是看热闹,可惜热闹也不好看,因为看IPX的比赛有3个感觉,第一,眼睛涩;第二,想睡觉;第三,想骂娘。
  我比较喜欢看足球,04欧洲杯,希腊夺冠,但是相信大多数人和我一样,喜欢希腊的人绝对没有喜欢荷兰葡萄牙的多。
不可否认,IPX现阶段确实是强大的,也不可否认,IPX的比赛,纯为欣赏的话,没多少搞头,满地BC和潜伏的ZVP,永远同一模式的无聊ZVT,拖沓的比赛节奏。有几个真正懂星际的人爱看? 如果是为了学习战术战略的话,对一般人来说也没多少搞头。你理解消化不了,全靠敏锐的感觉,一般人学IPX的话只能邯郸学步,画虎不成反类犬。除非你是F91级的高手,能学到几分神似,那是建立的无数盘与高手比赛的经历上的,一般人就不能学。
  我对IPX星际历程特点的一个看法就是,过程无聊,结果不错,操作中上,节奏缓慢。

下面我来肤浅的研究下IPX的战略,都是个人观点,读到文章的读者可以持反对意见。

二、关于拖把流

1、我对拖把流的理解——拖把流不是战术!!
  经常看论坛上有人把拖把流称作拖把流战术。其实,在我看来拖把流不是战术!,拖把流是战略!


  战术:战术在战争是指在处理局部战役时采取的一些具体的策略和方法。比如说36计中的空城计、瞒天过海之类的。具体到星际中就比如说 BANKrush,单矿一波流之类的。都可以称作战术。


  战略:而战略,是指战争中一个大局的方针,总的策略和方向。比如说抗日战争中我们共产党八路军的总战略就是以拖为主,避开敌人主力,打运动战,IPX应该得到了八路军英雄们的不少真传。


  显然,拖把流并不是具体的一个战术,只是一个发展的方向和战略方针,所以,拖把流是战略,不是战术。

2、我对拖把流的一个定义:

  拖把流就是ZERG不断追求的一个资源和兵力的平衡点。用最合理的兵力,通过牵制,骚扰,压迫,猥琐,局部包夹,一定程度限制对方开矿和进攻等方式,把剩余的经济用来更大化的扩大经济。

3、拖把流的历程——拖把流不是IPX首创
  
A、拖把流的雏形阶段:
Yellow是第一个努力寻找资源和兵力的平衡点的ZERG,0102年的比赛,yellow已经开始使用少量兵力包夹,飞龙骚扰,小规模空投牵制,然后扩张。这其实也就是一个拖把流的雏形,只是当时总体战术的发展还比现在落后的多,侦察的不到位,操作跟不上,关键位置BC不够及细节的处理不当,造成了BOXER这样超级操作高手的小规模部队及运输机屡屡得手,严重打击到经济及无谓损失兵力。
YELLOW在01年的的打法其实战略方针上已经有点类似现在的IPX了,只是细节上和现在的IPX非常不同。差距还很大,所以那时候的YELLOW能蹂躏一般高手,就打不过操作无敌的老包,这也不足为奇了。

B、拖把流的孕育阶段,2003:
这个时期出现了太多的ZERG,他们各自套路不同,但是都有一个目的,扩张,骚扰,牵制,再扩张,靠最后的兵力优势取胜。可惜他们没有一个是天才,细节处理和大局掌握上还有各种各样的问题。导致没有一个打出一片天空,那时的ZERG唯资源论太严重,以至于几乎大部分ZERG都固执的采用12D外双基开局,罗道贤的BANKrush屡屡得手,KINGDOM的双BG出zealot,几乎通杀过所有的Z,最终在一片片Z的尸体下,成就了KINGDOM和RA的双神大战。

C、拖把流的否定时期和继续发展时期
JULY的横空出世,给我们带来了赏心悦目的感觉,进攻进攻再进攻。一次一次的冲破防线,双矿牺牲经济以获得最大化的初期中期兵力。完美的操作,让所有人眼前一亮,原来ZERG也可以不要经济。可惜,JULY太天才了,进攻性能太强了,操作太好,以至于别人学不了他的打法。JULY是靠不断的进攻和操作获取优势的,不是说JULY不注重经济,而是JULY在经济和兵力的平衡点上,更倾向于兵力。把吴宇森式的暴力美学,发挥到了极致。反拖把流而行之。
另外不得不提的就是GORUSH,go的战略其实很类似拖把流,同样是拖,只是gorush拖的不是经济,拖的是兵力和科技,看gorush的VOD比较多的人就知道。GO的局部操作要比IPX好。大局上,拖把流的精髓是拖是手段。扩展是目的。而gorush的方针是拖住,才是无敌,靠前线的操作及绵功。IPX靠的是大局。从这点来说,IPX的境界无疑比gorush要高些。如果说gorush是练挨打功夫的铁步裳,那IPX练的就是太极功夫。

D、拖把流大成时期
其实,03年的IPX,已经显示出猥琐及拖的特质,当IPX水平慢慢提高后,他惊人的洞察力及判断力就显示出来了。于OOV的7场大战,许多次的中间交锋,都是兵力相当刚打完,由于IPX积累的资源有优势,时间越长,这个优势就越明显了。到最后,ZERG的兵力最大化,三本科技完全成型时,T已经没机会了。而防御空投,侦察,小规模拖延及骚扰,更体现IPX的细节处理。不能想象一个经常在集合点堆积1队农民的Z,能把OOV打7比0,OOV只是靠中韩对抗赛的1个第3季地图和一个超级古董地图,依靠地图优势赢得了2场比赛。
最近对RA的4场,RA并没有明显的失误,但就是被WS的阵势,良好的出击感觉和固若金汤的防守,赢了。RA的兵在哪,他都有感觉,在没有OVERLD的地方,IPX依然能感受到危机。至此,IPX基本已经进入PVT和PVP的大成境界。拖把流的精髓也得到了比较完美的演绎。IPX是意识天才。

三、辨正的看待IPX。
辨证唯物主义认为,任何事物品都有其两面性,按辨证法来看就是“积极性”和“消极性”。要一分为二的来看待。我就来做一个简单的分析。

1、IPX的出现对星际发展的影响。

积极性:使星际更向思路及意识大局的方向发展,使得Z的走向防守大于进攻。局部否定了唯APM论,唯大规模带兵能力论,唯操作论及唯进攻论。


消极性:使星际的观赏性大幅度下降,阻碍了人们对星际喜爱,使得逐渐加快的比赛节奏又拖沓下来,降低了观众的观赏热情。阻碍了星际游戏寿命的延续。

2、IPX是一个争议性质的人物。

笔者本人对IPX持中立态度,既不喜欢也不讨厌。

A、为什么喜欢和吹捧IPX的人那么多:

首先,IPX带给大家一个ZERG发展的观念,带给了许多操作不好、APM不高、手速不够用的Z玩家极大的信心,连续的战胜大牌,更让他们开始崇拜,让Z们扬眉吐气,IPX是无敌的。他们其实看过IPX的比赛视频不会很多,或者是看热闹,认为,IPX太强了。
确实,IPX现阶段来说打P和T太强了,所以这部分人我是理解的,谁都尊敬强人,谁都会有精神寄托,谁都会崇拜偶像。

B、为什么讨厌IPX的人也那么多:



讨厌IPX的人许多是真正喜欢看精彩的星际比赛的人。当看到本该精彩的星际比赛变的拖沓不堪,当看到本该节奏明快的交锋变得拖泥带水。当看到气吞山河的暴力男正携大票ZEALOT和白球昂首挺进时,前方等待他的是密密麻麻恶心的BC和潜伏。都会让人感觉,他玷污了比赛的艺术性,他就是不择一切手段都要取得胜利的功利主义者。


确实,我们宁愿看到CHOJJO般正面大规模铁血般的硬碰硬,宁愿看到CASY初期魔术师般的梦幻舞步,宁愿看到JULY的精妙操作,我们也不能容忍满地地堡的龌龊场景。于是,讨厌IPX的人自然就多了。



C、为什么每个时期的强人多半都是偶像多多,唯独IPX毁誉参半。

00年的GRRR,给我们带来了星际的可操作性,
01年的BOXER,开创性的把操作的功效发挥到最大化
02年的RIAN,给们带来了一道道交织在一起的赏心悦目漂亮电网
03年的天使,带给我们妖娆华丽的战术
03年的恶魔,使比赛进入紧张的快节奏
03年的NADA,带给我们无比华丽的TVP.
04年的OOV JULY,一个是重剑无锋的大巧不工,一个是杀人无型的利剑
05年的AT,同样是进攻主义的追求者。
06年的IPX给我们带来了什么呢?那就是猥琐的防守和拖沓的比赛。毁誉参半也就很正常了。


四、IPX不是不可战胜的

1、其实,在重要比赛中,许多对付Z的高手还没和IPX交锋过,从IPX以往的交战记录来看,IPX是人,不是BUG,更不是神。在毫无花巧拼操作的ZVZ中,他更是普通水准。

2、打垮IPX的途径

A、靠地图的变革

  与OOV在中国打的2场,我们可以看出,在距离比较近的地图上,IPX根本不能发挥出拖把的功底,还不能出门就被压制住了。可以说,越曲折的地图越有利IPX。IPX的发威,很大程度上是因为第5季的比赛地图太曲折了。
  DAEZANG的单矿4BG打IPX令我们映象深刻,假如地图不要那么曲折,假如出口不是2条,那IPX已经GG了。
  02年的NADA为什么PVT那么强,因为主流地图是LT,那正是有利于快手男骚扰的T主场图。从NADA傲视群雄到现在的和其他顶级选手平分秋色,地图的变革起了至关重要的作用。可以说,星际的发展方向和韩国两个地图制作小组的工作是很有关联的。

B、靠无敌的操作

  也许,对付IPX就要CASY那种类型的单矿HB无敌操作流,没有看过他们交锋,但我相信,只要casy初期出来,一定能最大化的延缓IPX的经济,虽然我们不知道结果如何,很可能CASY又被猥琐死,但他们的比赛,我期待。

C、靠战术的变革

  RA赢那盘给了我一个启示,IPX猥琐,我可以比他更猥琐,IPX开一矿,RA也开一矿,,IPX造地堡,RA也是大量BC+甲虫+闪电防守,正面兵力封锁主要路口,最后2边矿采集完的时候,P赢面就比较大。 星际的战术,仍会有发展空间

D、靠更敏锐的进攻型IPX

  也许,有一天,出现一个思路敏锐的进攻型玩家,能抓住IPX的一切破绽,就像当时OOV完克几乎所有Z,却被JULY完克。靠天才。


五,后记

IPX是人,不是神。
IPX不是不可战胜的。
IPX现阶段确实非常非常强。
将来地图的变革,可能使IPX变得非常平庸。


崇拜IPX,因为IPX强大,
鄙视IPX,因为他的出现,使得比赛的观赏性退化了。
漠视IPX,因为IPX没什么特殊的地方,就像03年的KINGDOM,完克多少Z,就一招。外双BGrush。IPX只是无数时期出现的无数顶级高手中普通的一员。只是,他是作风比较独特的一员,也是争议最大的一员。


总之,敬佩他的水平,不喜欢他的打法。



转载请注明!!作者[L.Z]=yx545       PLAYSC论坛 及狂神战队论坛同时首发。
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光明执政官

大庄稼汉

8da官方大庄家

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发表于 2006-11-13 10:09 |只看该作者
这么崇拜IPX?


绝不允许“台独”分裂势力以任何名义、任何方式把台湾从祖国分割出去!
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2万

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大和

泽尻绘里香

3
发表于 2006-11-13 10:36 |只看该作者
BUG啊,不知道他和NADA交手过了没
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好友

2万

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大和

我再也不菠菜了

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发表于 2006-11-17 13:47 |只看该作者
他击败了我太多的偶像...
a melody for me to sway
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171

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机枪兵

5
发表于 2006-11-18 01:17 |只看该作者
BUG啊,不知道他和NADA交手过了没
有两盘打NADA的录象,NADA 没有出门,还有在CKCG吧,没有造一个地堡.......
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1415

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龙骑士

6
发表于 2006-11-18 01:44 |只看该作者
`                   ZVP`胜率68%
                    ZVT`胜率55%
                    ZVZ`胜率51%
                  上次看了下`.
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龙骑士

7
发表于 2006-11-18 05:56 |只看该作者
ipx打t的时候好像不能算猥琐。打p猥琐是正常的,欺负p没有远程攻击
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