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人口——SC 的一个关键(论A死你流)

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航母

球不是这样踢di!

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发表于 2006-8-21 13:53 |只看该作者 |倒序浏览
相信最近普通的T玩家被12分钟200人口弄的人心惶惶 12分钟200人口流(以下简称A死你流)
   哈哈 一流的冲锋操作 源源不断的XX和龙骑士 我们这种小T怎么能不怕撒。。
   现在rep流出较多的无非就是Tempest)Is(和Best还有Oops[Shield] 看过3大爆兵男的几个rep 都是12分钟之内人口至少甩T 20人口以上 典型的例子就是Oops[Shield] A死inter.mind
Tempest)Is( A死nadaX2
    大家第1次看可能都傻了 心中的偶像被A死的那个滋味啊。同时在感叹  此P的冲锋 技术和暴兵能力
    最关键的问题 人口领先那么多 日妈怎么打?
    首先推荐达人孙佳峤 写的 A死你流pvt详解 可能不是全部正确 但是 他的中心思想有
    1 开局影响 大家都知道开局一端时间P的人口是绝对领先于T的 如果没有在初期rush和反rush中占到优势或者劣势的话 2矿开启的早晚是P T人口差距多少的关键(在这里参考对象是有一定水平的P和T)最大的特点就是凭借着过硬的操作和意识早于T开矿
    2中期影响  xdlove前段时间的一篇文章上的精华,8个农民每分钟360,12个农民450。也就是说,12个农民是效率比较高的时候 大于12个农民的时候效果打比方就是百尺竿头更进一步 效率就没以前增加那么明显了P农民大概15+12+12=39 T农民大概19+16=35  可以说农民数量不影响部队人口比例 要知道T人口 <P人口 10以上就不容易取得正面优势 甚至操作不如P好的话 还会稍微劣势而2农民=P1个兵 在T有段时间补兵补农民同时进行的那段时间  P只要做到补兵 所以人口能拉大另一部分差距
   3如果一味的3矿暴兵我们肯定会称他傻X什么什么的 但是这个战术最大的特点是后期的可变性不错 星际里面另外一个关键是什么?对。钱 有了钱好办事当你有了远远大于对手人口的兵的时候 A的别人出来一拨死一拨的时候 你开个4 5 甚至更多的矿也是随手乱开 当你人口开始达到200上限的时候 那多出来的钱应该不用我告诉你花。。燕子 攻防 满屏的BG 一个基地配4 5 个炮台。。 想怎么用就怎么用
    人口差距那么大 显然T是出来一波兵死一波兵
    这么看来 难道我们只能等着P一直占据中央 然后满地开矿 最后还是摆脱不了被A死的命运吗?
   打星际经验是重要的 但是 往往也是害人的
   最早在NTT时代SCER往往被其海量的SCV所震撼 SCV焊死金甲虫举动所疯狂
   于是 我们得出的结论 人族SCV一定要多
   是的 这句话99%是有效的 但是那无效的1%呢?
   我大胆推测就是在这个A死你流上面
   我们来看下开局 拿T最流行的单VF升坦克架 4mrine开局 T 16人口时VF 如果P以A死你流正常的开局的话  应该是P>T 4人口 也就是说 开始P并没有占到便宜
有人说为什么不要SKT1开局?这个问题的答案等下再说

   第2个关键来到 第2基地的开始建造
   P最常规的是4龙骑开始2基地的建造 我们有什么办法不落后于P2基地的建造呢?
   推荐我认为最好的方法 4marine+1scv堵口 在第一个TANK出来之后停兵停农民在高地边缘建造第2个BC
   为什么不用SKT1的开局?
    当然SKT1的开局是BC落下最早的开局 但是A死你流er 必升射程和操作良好的特点 使得SKT1开局有很大的风险 所以我们要舍弃那一点点的落后来换取更大的安全
   
   第3个关键点 怎么才能不被P拉开人口的差距?
   在这个上面SCV的多少不是问题的关键 关键还是在占2个人口的 雷车和坦克身上 我大胆认为SCV在第2个基地落下后 每个基地补2-3个就行 主基地大概18个(其中3GAS) 分基地大概12个 而且单GAS
    原因有2
    第1 农民数量和收益的最佳分配比
    第2 P要为随后建造的第3基地补充农民 T放弃这段补SCV的时间 可以把所有的钱投入生产坦克和雷车 拉近人口差距
    A死你流第2个特点就是2基地运做后马上开始补BG 而由于T先天科技上的落后性使得初期只能够靠细节和意识来推测P的发展方向 如果太保守(比如BT太多 )就会使扩建VF的时刻被P扩建BG的时刻拉下  也就是说 当别人6-8个BG开始全面运做时 你还只有2个甚至1个VF在运做 不要小看这一段时间 人口上面的差距很大一步分是在这里被拉下的
    现在写的P的A死你流 和T的反抗流最大的精髓都是 量化经济     所以不推荐T雷车骚扰
要骚扰也一定要慎重考虑  因为P初期最容易骚扰的地方无非就是3矿 而A死你流最喜欢在3矿用一排水晶来代替炮台的作用 如果骚扰没有得手确被别人全吃了那拨10以上人口的雷车  是非常亏的
      第4个关键点 攻和防 VF的数量
     请不要鄙视我 我一直认为攻是重点 防是属于锦上添花的东西
     给大家算算 BA+1防=?  200水晶+150的GAS  
     有人不是说 小钱而已嘛。
     可是。你是对应的单gas 早期那点gas是决定扩建VF速度的决定因素而不是水晶
     为什么要早期BA?这个不用我解释了吧?
     有人说我暴兵猛  5VF足够
     可是人家有7-8个BG呢??
     所以 6VF甚至以上是必要的
     不要说雷车遇到龙骑士怎样怎样的 他只有单GAS 单GAS拼 单GAS 你有意见吗?
      请不要笑我纸上谈兵什么什么的 我只是抛砖引玉 真正的达人会指引我们的
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2只菜鸟 2只菜鸟 跑的快~跑的快~一只没有操作~一只没有意识 ~真奇怪~~真奇怪~
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机枪兵

2
发表于 2006-8-21 13:53 |只看该作者
沙发    嘿嘿
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2465

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坦克

3
发表于 2006-8-21 14:47 |只看该作者
不错不错

日日深杯酒满
朝朝小圃花开
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gogorock 该用户已被删除
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发表于 2006-8-21 17:21 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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大和

6000小时俱乐部

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发表于 2006-8-21 19:15 |只看该作者
我发明了 A死我流
●____●用意淫的态度对待生活,用手淫的方式享受生活
(● ω  ●)PaNDaZerg的Blog一个Zuser的自白
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gogorock 该用户已被删除
6
发表于 2006-8-22 00:03 |只看该作者
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小狗

7
发表于 2008-11-12 13:29 |只看该作者
`````深刻啊
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农民

8
发表于 2008-11-12 18:10 |只看该作者
怎么发帖啊!!!!!
男人哭吧不是罪,哭完之后倒头睡!
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胖子去死去死团

ヾ5.顔6.色

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

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发表于 2008-11-12 20:11 |只看该作者
怕毛撒,T如果和P水平一样TANGK架好根本不可能被P 200冲掉
叶子的离开ヾ.是风的追求い还是树的不挽留

生命的有些时候,你必须去挑战伟大
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农民

10
发表于 2008-11-12 21:53 |只看该作者
靠,又是2年前的帖子...这太尴尬了
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