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我来写一个LOL中冷门英雄的攻略

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航母

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发表于 2014-6-16 20:00 |只看该作者 |倒序浏览
首先要说明的是冷门不代表不强,但是冷门就是有冷门的原因的,特别是分段越高越明显。
但是考虑到大多数玩家自身水平和匹配到对面的水平都不会特别高,所以即使冷门英雄有很多弱点,在实际对局中依然能表现的很强势。
而且玩游戏最重要的就是一个好玩,虽然有时胜负比好玩更重要,但是用好玩的英雄取得胜率,会觉得这个游戏更好玩。
玩LOL的人这么多,玩冷门英雄才能体现自己的特别嘛。

第一个  机械先驱 维克托
首先技能介绍就免了,游戏里就有,先说优点一是E的射线释放比较特别,在我看来就是比较好玩,二是AOE技能多,三是被动使得前期等于多一大件,其实应该说独特的大件比普通大件便宜一半。缺点一是没位移,二是除了E之外其他技能距离都比较近,三是耗蓝高,CD长。至于有人说E技能难放准,后期少一大件,这些我觉得不算缺点,实际上E技能很容易放的准,竖着放比横着放更容易出判定,后期少一件装备换来前中期的强势其实是相当划算的,毕竟算鞋子4件装备差不多已经决定胜负了。
天赋符文没什么好说的,AP通用的就是,我个人喜好点9点防御,符文蓝色也带的魔抗,因为就2页符文。但是这个版本最适合蓝色的应该是凑满5%的减CD,配合天赋,出门10%的减CD对维克托来说还是相当有存在感的。
技能加点主E副Q也没什么好争议的,有争议的无非是出门点Q还是E,虽然Q蓝耗少,伤害高,换血稳赚还CD短,但我通常还是会点E,原因很简单,就是距离远,可以探草丛算是附带的福利。距离远意味着可以在对方补兵时白打一下,毕竟这个射线的轨迹还是比较难预判的,而Q虽然换血赚,但是补兵麻烦,即使你取得血线的优势,对手依然可以通过抢2或是快速清兵让你不得不后退。
出装方面我建议不要参考网上什么网站的圣杯、面具、冰杖之类的,那些出装都是英雄刚出来时的攻略,不太适合现在这个版本。
出门装多兰两红标配,尽量第一次回家就有1000块做出核心装备,维克托最大的特点就是核心装备只用1000块!选择当然是红杖强化E技能,这样几乎1个E可以收远程兵,而对面要么是个小圣杯要么就是几个小件,因为LOL判定中单伤害够不够有个通用的很简单的方法就是主加技能能不能收远程兵,一般有一个大件时普遍中单都能做到这一点,但维克托在别人半个大件的时候就能做到这一点,说明已经领先了。
接下来最重要的一点就是千万不能先裸大圣杯,最稳妥的做法是裸帽子。其他中单我很少裸帽子,但是维克托的特点就是适合裸帽子。红杖的被动算上符文天赋,裸出帽子时帽子的被动能增加至少50点法强,一件半装备时法强能上250甚至破300的英雄应该很少见吧?而如果先裸个圣杯一般AP就100法强,维克托也就120左右,打人完全不痛不痒。如果逆风出的晚等级比较高时帽子的被动可以有70法强,这点法强才是逆风翻盘的机会。
裸出个帽子后算是迎来了巅峰期,特别是如果很顺还多双法穿鞋的话。2v2时只要是集火,ERQ一丢甚至不用Q就秒人了,单挑要杀人的话还得有点燃和大招持续个几秒。
为了让强势期保持下去,鞋子出完后就该出法穿棒或是中亚。为什么法穿棒要这么早,1000块的合成费就买个被动?因为没有凑减CD,如果一套秒不了脆皮,基本上是没机会放出第2个E甚至是第2个Q的,牺牲后期一个大件换来前中期的强势,就得一直暴力下去才能把优势保持住,然后在神装之前结束战斗。
顺序就是红杖-帽子-法穿鞋-中亚/法穿棒/杀人书 这么个出法,看顺逆风决定先中亚还是先法穿棒,最后件凑减CD,可以是早点出出来的杀人书,可以是圣杯或鬼书。
还有种出法是 红杖-小面具-法穿鞋-大面具这么个套路,后续出装我没写,因为伤害都差不多,主要考虑凑减CD。这种思路是红杖相比对面已经有法强的优势,出法穿和大面具被动消耗十分给力。但消耗强也就意味着失去了爆发秒人的能力,这种可以说是取长补短,裸帽子的出法就是加强特点,也强化了弱点。但根据我的经验来看,出帽子的胜率要比出面具的胜率高很多。
对线比较难打的是多段位移的刺客英雄,小鱼人、劫、狐狸、妖姬这种。小鱼人可以躲技能不说,最怕游走一圈拿了一堆人头回来你就没的玩了,劫现在的大招可以打一套R回原地,让维克托的W放空,R没有后续伤害,虽然裸个中亚,但劫同样有饮魔刀,还有吸血呢,妖姬男刀这种有沉默的几乎是人见人怕。
碰上这种克制维克托的英雄,没什么好办法,先裸个中亚刷兵,靠打团的AOE赢回来。有Q的护盾和WE的AOE,刷野也是很爽的。
比较好打的就是卡特这种只有一次位移的,W再也不用担心放不准。其余手长类型的比如炸弹人、火男这种,只能算对线不容易,谈不上被克制。
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航母

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发表于 2014-6-16 20:43 |只看该作者
海洋之灾 普朗克
船长这个版本算不上强势,但却是我排位时上单玩的最多胜率最高最稳定的。就和他的技能特性一样,就一个字稳。
同样技能介绍游戏里有,需要说明的是船长是ADAP混合伤害的英雄,被动算是船长的核心技能,一个出肉装的船长AD伤害和AP伤害大约是1:1,出输出装当然是以AD伤害为主。
先说优点:一是打钱很有快感,我就觉得一直Q兵很好玩,二是跑的快,配合吃橘子几乎也可以算是控不住的疯狗,三是混助攻很容易。缺点很多,最明显的是没有硬控,算是补偿跑的快吧,然后本身属性和技能成长都不优秀,大部分时间都在抗压补兵……
然后是克制英雄。潘森完克船长,龙女也比较克,瑞雯、剑姬、贾克斯、蛮子比较克船长。如果选船长,最好确定对面没有这几个,要先手选船长,至少BAN了潘森。
众所周知1级船长单挑王,那么到底有多强呢,多兰剑出门,只要白Q了两下,就可以越兵线强杀了。当然对面也知道你1级猛,不和你拼,2级的船长还是很强势的,但是2级拼命却很危险,因为打野光顾的时间到了,哪怕你击杀对面一次,不能收线上的兵马上回城,回来一趟可能对面死一次反而等级压制你。
船长不是很怕鳄鱼、流浪,虽然确实3级之后就打不过鳄鱼、流浪了,但这是因为大家都只有件出门装,只要3级之后一直怂,回家后憋件肉装出来,就是翻身追着A的时候到了。
船长的核心装当然是电刀,电刀作为第一大件暴击时能提供瞬间200的AP伤害,配合Q的暴击,在7级8级这个时间段几乎就是一个暴击半管血,当然电刀和日炎一样,最强势的也就只有这个时期,那么要不要裸电刀呢?平分顺风的时候当然可以裸,而且要先出小黄叉再贪婪之刃,逆风时一个贪婪之刃也够用了,甚至贪婪之刃都不能出得直接肉。小黄叉可以选择升级电刀,也可以升级三项。电刀的好处如上所说在某一时间段特别犀利,三项的好处是虽然出来很晚,但是是全方位的提升,有三项后你能打过一些原来以为打不过的上单。理想状态是两件都有,但现实是哪里买的起那么贵的装备,如上所说很可能憋个贪婪之刃就得出肉了,所以一般还是选择便宜很多的电刀。三项顺风时出或是2件肉装后补。
然后是输出装的选择,作为一个上单,特别是大部分时候都在抗压补兵的上单,一般输出装只能有1件或2件。电刀一般都会有,那么下一件选择什么呢。九头蛇、饮魔刀、杀人剑、三项都是比较合适的,其中三项效果最好,当然也最贵,只能是顺风出出了,平时一般还是选择最便宜的杀人剑。杀人剑的好处是可以很早出肉装,一般逆风的情况也算是翻盘利器,非常逆风到崩盘的时候就叠不起来了。提亚马特就比杀人剑贵一点点,属性却是实打实的投资马上见回报的,队友不给力还是这个好点。饮魔刀对线时看属性不错,对线时用起来也还行,但因为没有跑的快属性,打起团来感觉会没前面几件好用。既然崩盘时不能选杀人剑翻盘,那更贵的九头蛇、饮魔刀更不能选了,那唯一能选的勉强能算输出装的也就只有阿塔玛之戟了。
然后是鞋子要不要出CD鞋,CD鞋因为很贵当然好用,但因为贵也只能是顺风时的选择了。LOL中装备选择就那么几件,大家的选择往往也都一样,但实际效果却有很大区别,这是因为出装时机的问题,每件装备都有它最闪光的时刻,虽然贵就贵这么一点点,但在游戏里要晚2分钟才出来,中间会发生什么就很难讲了。
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坦克

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发表于 2014-6-16 22:06 |只看该作者
维克托很喜欢,出门多兰两血,一级学E,我喜欢QE对点,四级学W,线上就烦妖姬,跳来跳去的,
先出小面具或者法穿鞋其中一个,然后红杖,出完这三个装备后攒钱买中亚,之后看对面出装决定法穿杖或者帽子,
很喜欢E技能,无延迟,想怎么放就怎么放,线上q,e伤害不虚大部分英雄,q的护盾很赞,弹道也很喜欢。大招附带沉默也是赞,瞬间高爆发+持续可移动伤害,后期小面具升级大面具消耗很给力,就怕对面全堆女妖。
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大和

人生如戏,全靠演技。

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发表于 2014-6-16 22:21 |只看该作者
维克托很少见,但一旦出来坑的很少
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航母

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发表于 2014-6-16 22:25 |只看该作者
船长 不冷门好吧!
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飞龙

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发表于 2014-6-16 23:26 来自手机 |只看该作者
这原创?这么多字,辛苦了
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飞龙

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发表于 2014-6-16 23:26 来自手机 |只看该作者
这原创?这么多字,辛苦了
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发表于 2014-6-17 17:43 |只看该作者
原创内容
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航母

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发表于 2014-6-17 19:21 来自手机 |只看该作者
船长就算起来了。也不是很厉害。
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航母

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发表于 2014-6-18 18:21 |只看该作者
legendofytf 发表于 2014-6-17 19:21
船长就算起来了。也不是很厉害。

如果都是六神装,那能称得上厉害的就只有几个,大部分英雄相比之下都“不是很厉害”。
但船长的特点依靠打钱快和混助攻赚钱,如果按我上面的打法出杀人剑,即使人头不多,六神装也是全场最快的,通常能领先对面半件或一个大件。那时就真是能抗能打,追着C位跑还控不住,唯一缺乏的就是秒人能力(相比后期武器、瑞雯、剑姬、蛮子而言),当然如果出三项、无尽那秒人能力也是刚刚的,但出这么贵的装备往往会比对面落后半个大件。虽然能抗能打追着C位跑又跑的快,神装的蒙多也许能承受更多火力,但蒙多绝对没这么容易起来,而且两个Q也不是同一难度的。
匹配或周免时确实船长挺多,但我打排位真的很少见船长,而且先手选船长后手克制的太多了。
顺带一提,肯定很多人觉得慎也不算冷门,但这个赛季排位慎真的是冷门英雄。
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飞龙

11
发表于 2014-6-18 19:18 |只看该作者
我喜欢玩邪恶小法师
要要,切可闹
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航母

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发表于 2014-6-18 19:32 |只看该作者
深海泰坦  诺提勒斯
这是一个大家都知道有这么个英雄,但是都叫不出名字的英雄。
这是一个说起来很牛,全身都是控,但是往往没人愿意用的英雄。
所谓冷门英雄在统计上看就是出场率最低的10名,而且往往在统计上和胜率最低的10名大部分会重合。
虽然说泰坦控制多,但级低的控制时间偏短,而且同样一身是控,日女就没泰坦那么挑装备。
所以新英雄出来后,泰坦不负众望的降价了。
同样技能介绍免了,直接说缺点:最明显的是动作慢,其次是技能基础伤害不高,加成也一般,但CD很长,那么优点有什么呢,既然选择冷门英雄,那么最大的优点就是好玩,如果你喜欢钩人的话,泰坦的Q相比机器人和锤石而言是最容易命中的,其他什么控制多之类的其实并不是非常有特色。
从获取最大的经济角度出发,泰坦应该选择打野位。因为上单位不容易要的到,而打野位有机会拿人头。而且打野泰坦在前几级的输出还是很高的,碰见这版本常见的打野也不是很虚,但初始移速最慢对打野位来说最大的问题有两个,一是没有突进(Q算半个突进)跑的慢就特别不容易接近人,二是对面撤退时追着A就很难A到几下。为什么瞎子前几级输出那么高?因为瞎子初始移速快,被动加攻速,攻击出手动作也干脆,追着A很容易比别人多A两下。所以泰坦就必须得配移速符文再配合下天赋才能达到别人光脚的速度。前期可以积极gank,也可以一直刷野,刷野的原因在于没买到5速鞋之前这个版本不容易抓到人,而多利用蓝BUFF存在的时间快点到6,如果对面没抓到人那你就是优势了。积极gank的原因在于能感觉泰坦输出高的时期就是前面几级,而且如果前几级能拿点人头助攻滚起雪球来直接肉,前中期的泰坦也算是全场人见人怕,打又打不动,黏上跑不了。不过因为跑的慢的原因,要gank成功还得积极绕路,不在常规时间抓人。到6后的抓人就很简单了,但要注意一点:泰坦先手的能力不错,但千万别被反蹲。因为泰坦的伤害在于一套控制上去队友及时把技能丢上,如果控制丢出去,队友先撤退或是调整下位置没有及时丢技能,后续接着打肯定要出事。lol就是这样,本来互相都有赢的机会,但打出伤害的时间不统一,火力没集中,就会差关键的几秒,后面再也打不过。泰坦的大招类似VI的大招,同样是开路追踪不过没有突进,所以可以当点控,也可以当团控。
由于泰坦、大树、猪女这种打野必须靠队友打出输出才能集火杀人,所以大家都不太喜欢用,换句话说怕队友坑了自己也无力回天,所以在这个什么英雄都能辅助的版本,泰坦或许更适合辅助位。但作为通常全队最穷的辅助位,泰坦几乎连肉装也出不起了,所以控制技还是用来保后排的好。下路常见的辅助要么是带控的肉辅助,比如日女、布隆,要么是法师,往往还是长手,比如妖姬、璐璐、莫甘娜,通常前面这种好对付点,大家都是肉,打起来也不知道谁打死谁,后面这种怎么打得看ADC有没有位移。
另外如果玩泰坦想让存在感强一点,多丢冷却缩减会有很明显的效果。好在这版本符文配天赋可以凑10%,皇冠又有20%,鸟盾也有10%,一个辅助位凑满减CD倒是挺容易的。
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航母

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发表于 2014-6-18 23:12 |只看该作者
仔细一想好像遇到玩三只手的真的都挺猛 泰坦一直是很犀利的打野 不过看黑店百地喜欢用他打上单 好像也可以玩玩
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航母

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发表于 2014-6-22 21:37 |只看该作者
Sc.E)_StarToss 发表于 2014-6-18 18:21
如果都是六神装,那能称得上厉害的就只有几个,大部分英雄相比之下都“不是很厉害”。
但船长的特点依靠 ...

龙共4个技能,只有q能 打出点效果。加几刀平砍。。这是他不厉害的主要原因
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仲裁者

战队
=A.G=
联赛ID
ilovewy
种族
Zerg
15
发表于 2014-6-23 23:34 |只看该作者
Sc.E)_StarToss 发表于 2014-6-18 19:32
深海泰坦  诺提勒斯
这是一个大家都知道有这么个英雄,但是都叫不出名字的英雄。
这是一个说起来很牛,全 ...

泰坦红色带攻速精华带移速,还是非常有意思的。清野因为有W也不慢。主要是控制太足了。即使逆风保后排能力也非常强。
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