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标题: 感觉SC2里的虫族是有硬伤的 [打印本页]

作者: cgtezhao    时间: 2011-4-25 15:25
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作者: OQiBi    时间: 2011-4-25 15:28
虫族应该和Dota里的育母蜘蛛一样,那才刚刚的
作者: Bone_Wutu    时间: 2011-4-25 15:33
而且没啥lurker 蝎子那样缓冲的兵,一波没打过即使人口还是很高还是得gg
经常看见星际2人口还有120的虫族就gg了,太2了
作者: qq349034078    时间: 2011-4-25 15:35

作者: Springsun    时间: 2011-4-25 15:51
不是啊,星际2的采矿效率高,星际2中反而要限制农民数量。
实际情况是,你虫族开再多的矿,对手都没有压力,时间到了推出来就是挡不住的。
作者: xhero05    时间: 2011-4-25 15:52

作者: cgtezhao    时间: 2011-4-25 16:14
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作者: Springsun    时间: 2011-4-25 16:20
不是吧。。星际1里虫族一块矿一农民就行。而星际2里一块矿需要2农民。所以星际一里虫族5矿可以完全用作,在2里虫族只能3矿,要么就真是200人口里是100人口农民了。
cgtezhao 发表于 2011-4-25 16:14

不是说需要2个农民,而是可以两个农民,你看高手尤其是欧美高手,他们会在初期分农民的时候调整农民才最近的水晶,宁可让远的几块水晶空着不采。
星际2中虫族也需要很多的矿,但主要是为了gas,实际上这对提高采水晶的速度没有帮助,因为虫族60农民5片矿,跟神族人族60农民3片矿比并没有速度上优势,但星际1中虫族矿多的采矿速度就明显高得多。
作者: 打我就逃    时间: 2011-4-25 16:28
本帖最后由 打我就逃 于 2011-4-25 16:30 编辑

根本不是农民的问题
虽然一次采矿是5,但是农民采集的速度要比星际1快,
一来一回,其实差不多.

虫族的硬伤在于:兵种.
小狗对叉叉,小狗对机枪的劣势
远远大于星际1.

刺蛇就是一个玩笑,几乎是星际2倍的价格,占2个人口,
在星际2这个高输出的游戏里面,却只有80的HP,人族的劫掠者都有125点血
更可笑的是这样的兵种却还需要2本科技.
在星际1里,刺蛇移动速度快,但是在星际2里,所有常规兵种里,大概地面部队刺蛇是走的最慢的.完全拖慢了虫族的节奏.


虫族的兵种类型本来就是最少的,2个核心兵种被废.
辅助再强,正面刚不过,也是浮云.
作者: MakubeX    时间: 2011-4-25 16:34
2的刺蛇和1的刺蛇是两种东西...
硬要比较的话应该用蟑螂
不过Z的主力兵种变2人口使得包夹更难实现,而AI的提高也使包夹的收益降低,Z又没AOE兵种,纯悲剧
作者: cgtezhao    时间: 2011-4-25 17:11
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作者: Springsun    时间: 2011-4-25 17:17
哦,是。
作者: 隐身会员    时间: 2011-4-25 20:14

作者: start95    时间: 2011-4-25 20:30
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作者: 猥琐神教    时间: 2011-4-25 20:47
呵呵,有这回事?
作者: 莎莎    时间: 2011-4-25 20:52
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