有人总拿星际2发展时间短说话
可是你们想想,星际2出来,几乎所有的职业玩家都在研究,星际1和WAR3根本没法比,所以星际2的战术发展速度比星际1快10倍20倍是理所应当的
然而从beta到现在半年多了,战术几乎没什 ...
Wind_Follower 发表于 2010-10-21 22:50
你搞清楚竞技的意思好吗 詹姆斯打篮球 C罗踢足球 现在猛B 很大一部分是身体条件太好.
你反映不够 手指协调不够好 注意力不集中 导致农民不采矿 A漏一队兵 输掉比赛 难道要怪游戏设计太操蛋?
那每个被詹姆斯撞飞 ...
TossNeo 发表于 2010-10-21 23:50
你搞清楚竞技的意思好吗 詹姆斯打篮球 C罗踢足球 现在猛B 很大一部分是身体条件太好.
你反映不够 手指协调不够好 注意力不集中 导致农民不采矿 A漏一队兵 输掉比赛 难道要怪游戏设计太操蛋?
那每个被詹姆斯撞飞 ...
TossNeo 发表于 2010-10-21 23:50

简化操作,像兵营混编什么的,确实对 best这样的暴病流选手印象很大啊。
他的优势就是在6-7兵营暴兵效率最高,才赢过别人的。
反而会动脑子选手无形中在sc2中能多有点优势。
Little7 发表于 2010-10-22 09:19
星际2的缓冲机制做的就是一坨屎。
这点不需要佐证了
SC1,一看形式不对,还能撤出不少兵,SC2一旦接触,发现判断有误,几乎没有什么兵能撤离,那导致就是各种各样的1波。
TM.MaRine.Z 发表于 2010-10-22 16:34
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