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标题: 该讲还是讲一下,免得有的人拿无知当个性 [打印本页]

作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 11:26
标题: 该讲还是讲一下,免得有的人拿无知当个性
1:你说我的3d图没有对称
     说实话,我想做的不对称都很难,那个头像就是x轴对称做出来的
     你要我先做完左边再去左右边,那我肯定做不到对称
     你先觉得我做的不对称了,我说不可能,然后你就跟我扯透视角度,你是沈汉武啊?
     你说对称倒还有点意义。说透视有意义吗?
     现在建筑学都在研究透视试图的新的表现形式


“太奇怪了  不去思考为什么一个普通数码相机拍的照片可以出摄影集 那么多好器材只能当小工
反而要来 告诉我一张水果图多少刀  
我上次和你说你做的头解剖知识有问题
你反而骂我不懂3d   解剖错误和会不会操作3d软件有冲突吗”

你不懂3d,所以你不知道3d出来的图形是对称的,然后你不懂装懂还要出来说我的图形不对称,眼疾的人看东西是跟别人不一样的,我能理解你

2:有很多人跟在你后面骂我奇葩
     反正都是一类货色
     你们逻辑混乱到什么程度了,怎么跟你们解释呢?
     普通数码相机拍的照片可以出影集,为什么好器材做小工?
     这是谁跟你说的?
     为什么一张正片能卖高价?因为正片可以通过软件还原出真实场景和光源,也可以进行微调,
     你捕捉到好的主题,但是拍得有缺陷,比如手抖了,比如背光了,比如夜景模式没开了,如果好一点的相机能保存无损,自然照片可以修复
     有人说为了拍一张好的日出,在黄山等了一个多月,有的人为了拍鹤飞的动作,守了一个星期,结果因为设备不好,拍出烂片
     你能看懂我的意思吧?设备跟你的水准并不矛盾
作者: 潜规则    时间: 2010-5-24 11:30
恍惚之前看过这贴。
作者: Eastlife    时间: 2010-5-24 11:30
我很好奇对象是谁~?
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 11:43
当事人可能在准备一些逻辑混乱的长篇大论
作者: 姚俊翔    时间: 2010-5-24 11:52
LZ似乎很在意别人的看法
如果是,那建议发到幼儿园去,哪里肯定只有赞美,就算不赞美的,都不会发表任何言论。
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 11:53
LZ似乎很在意别人的看法
如果是,那建议发到幼儿园去,哪里肯定只有赞美,就算不赞美的,都不会发表任何言论。
姚俊翔 发表于 2010-5-24 11:52

是非都搞不懂
作者: 游民部落    时间: 2010-5-24 11:56
我咋觉得你们俩争的压根不是一回事啊....
作者: 肥侠大葱葱    时间: 2010-5-24 11:56
10040723472ba216a88ed6837e.jpg 这是你做的头像
1
这是我当时的回复
  右脸瘪你感觉不出来?  脸如果是这个角度 无论如何耳朵都不会在那里
大家对着镜子摆这个姿势 ,自己看耳朵位置是不是没这么靠下, 看这么瘦的脸有没有这么粗的脖子 ,什么鬓角,  我就不说了 ,全当他被怪医作过手术了


现在让大家自己看吧  没概念的自己对镜子摆这个姿势比较下耳朵位置  脖子粗细 ,鬓角  右脸瘪 ,发线,鼻孔角度 与 下巴和你的图出入大不大
   我说的解剖知识是这些。


2 你老喜欢把商业与创作的东西混在一起。
好比我们讨论文学  你拿本故事会出来  
一个是主观创作的东西  一个是为了卖 而编故事迎合风姐口味的   
所以我无法回答你 不是一个类别的




作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 12:01
真鸡巴烦躁,不讲你又有理了
讲了有人又要跳出来说我什么
这就是个轴对称模型
别的你自己判断吧
作者: 肥侠大葱葱    时间: 2010-5-24 12:01
本帖最后由 肥侠大葱葱 于 2010-5-24 12:04 编辑

最明显的是嘴和眼是一个方向的 像斜上     鼻子和眉毛是正对中间的  2边脸又是向着左边的   
右半边太瘪
脖子粗的需要碘盐   
耳朵被人扯的太下
够直白了吧
作者: closeyourFire    时间: 2010-5-24 12:04
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作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 12:06
我一天几十万上下,跟你辩论一个模型对称不对称妈的
刚才一时不爽把供应商骂了一顿,
结果他们把事情办好了,本来还挺麻烦的
作者: 肥侠大葱葱    时间: 2010-5-24 12:08
.......我想说..用maya和3ds建人物什么的基本模,都是只做一半然后轴对称复制的..很少人直接做全的..所以一般都是对称的..
closeyourFire 发表于 2010-5-24 12:04

不要经验主义   自己观察
作者: MyRushStyle    时间: 2010-5-24 12:09
那个啥肥侠就是一大傻逼,记得开始的时候就知道灌什么笑而不语,我笑你妈笑,lz你别跟他计较。
作者: 肥侠大葱葱    时间: 2010-5-24 12:10
我一天几十万上下,跟你辩论一个模型对称不对称妈的
刚才一时不爽把供应商骂了一顿,
结果他们把事情办好了,本来还挺麻烦的
Linyu)BlacKFoX 发表于 2010-5-24 12:06

你又跑题了  我只问你一句     自己对镜子摆这个姿势比较下耳朵位置  脖子粗细 ,鬓角  ,发线,鼻孔角度 与 下巴和你的图出入大不大
  右脸是不是瘪
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 12:10
今天想在家里清静一下都不行,早上电话打到现在
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 12:12
你又跑题了  我只问你一句     自己对镜子摆这个姿势比较下耳朵位置  脖子粗细 ,鬓角  ,发线,鼻孔角度 与 下巴和你的图出入大不大
  右脸是不是瘪
肥侠大葱葱 发表于 2010-5-24 12:10
我一个研究故事会的,我的工作跟你们艺术家扯不上关系
这样说可以把?
作者: closeyourFire    时间: 2010-5-24 12:12
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作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 12:13
什么叫经验主义..我也是做设计的...
closeyourFire 发表于 2010-5-24 12:12
算了,我要去买盒饭了
肚子饿
女儿睡着了,老婆也睡着了,午饭只能靠买了
作者: razor-fantasy    时间: 2010-5-24 12:15
大家心平气和的讨论讨论,研究研究吧~
作者: 肥侠大葱葱    时间: 2010-5-24 12:23
什么叫经验主义..我也是做设计的...
closeyourFire 发表于 2010-5-24 12:12

那你看他的耳朵位置  脖子粗细 ,鬓角  ,发线,鼻孔角度 与 下巴还有   右脸是不是瘪  既然你做设计的  你之前画一副素描假如这么多基本问题  会怎么样
我从来没质疑过他的3d软件技术   他的问题不是3d软件上的
作者: Giggs    时间: 2010-5-24 13:05
搬小板凳观战
作者: Giggs    时间: 2010-5-24 13:06
搬小板凳观战
作者: TossNeo    时间: 2010-5-24 13:08
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作者: 回锅肉    时间: 2010-5-24 13:08
真巧
哥也是做设计的
这么多同行啊
作者: [CUGL].eyeS`    时间: 2010-5-24 13:10
耳朵的位置的确不对,这是五官位置问题,不是3d软件问题
作者: 回锅肉    时间: 2010-5-24 13:12
没事,正常人没有一个是脸型完全左右对称的
范冰冰对称度算很高很高的了
作者: 灰灰    时间: 2010-5-24 13:13
哦。。。。。。。。
作者: nttstar    时间: 2010-5-24 13:13
我一天几十万上下,跟你辩论一个模型对称不对称妈的
刚才一时不爽把供应商骂了一顿,
结果他们把事情办好了,本来还挺麻烦的
Linyu)BlacKFoX 发表于 2010-5-24 12:06

几十块上下吧
作者: 姚俊翔    时间: 2010-5-24 13:17
几十块上下吧
nttstar 发表于 2010-5-24 13:13

几十万块--大便。
作者: =pnz=tmd    时间: 2010-5-24 13:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zap    时间: 2010-5-24 13:23
耳朵确实长错位置
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 13:24
sb亲友团也来了
作者: 黑友    时间: 2010-5-24 13:28
不懂设计。我是来看定论的。
作者: 精神病人    时间: 2010-5-24 13:32
文盲默默飘
作者: [Y.H]LION    时间: 2010-5-24 13:38
黑狐。他发那个图是你键好模后转到这角度截的?
作者: babyk1985    时间: 2010-5-24 13:48
..............................
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 14:12
黑狐。他发那个图是你键好模后转到这角度截的?
[Y.H]LION 发表于 2010-5-24 13:38
是,yes,对
字数凑够
作者: [Y.H]LION    时间: 2010-5-24 14:30
如果是键好后截的。那肥侠客明显没上好美术基础课和软件基础,我也感觉骨骼好象有点问题。但又不确定,应该是灯光打的问题和截的比例面有点尴尬造成的。作为艺术类学生肥崽连3D的原理都不懂就算了,判断造型居然只根据视觉上就断定准与不准,也不去思考灯光和角度的关系。让我们这些前辈情何以堪啊。
作者: Linyu)BlacKFoX    时间: 2010-5-24 14:46
其他正不正常我不喜欢解释,因为凤姐,芙蓉姐姐跟郭富城,黎明刘德华根本就没有统一标准
什么样的人都有
但是两边比例是不会错的
作者: [CUGL].eyeS`    时间: 2010-5-24 14:47
只要透视对,解剖知识对,不管你换到什么角度,看起来都不应该有问题吧
难道一个人头在你面前,你从某个角度看是正常的,从另外一个角度看,会觉得五官错位?
无论怎么讲,耳朵的位置确实是不对的
当然我不是专业设计人士,我只是学过三年素描
作者: ╱/●.囧·/    时间: 2010-5-24 15:05
...............




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