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标题: 虫族初期应该怎么运营?爆兵和经济应该怎么控制? [打印本页]

作者: xiaoshen123    时间: 2009-11-23 11:40
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作者: Ly_Or_009    时间: 2009-11-23 11:43
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作者: eye    时间: 2009-11-23 12:41
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作者: BatManForever    时间: 2009-11-24 09:46
我和LS说的刚好相反。。。


我是经济流的打法。。不过比IPX还要经济。。
科技很慢。。不过兵很多。。
作者: 悲剧小公主    时间: 2009-11-24 10:01
...方法还是很多的,对于不同的对抗不同的实际情况都有变化
作者: kklow    时间: 2009-11-24 10:10
。。星际讲究随机应变。。
不同的开局都有不同的运营方式
作者: xiaoxiaoma    时间: 2009-11-24 13:44
ZVP 3矿 3基地2本先VS 或者 3矿4基地2本 先BD 防海盗 前者有自杀牵制海盗 不过应对不出海盗直接VC的P比较头疼 运营不好就会被X死的
作者: 淫龙    时间: 2009-11-24 13:59
公主来单挑··
作者: moofee    时间: 2009-11-24 14:18
9D,O9D,12D不都这样吗?
作者: 豆腐    时间: 2009-11-24 14:20
3矿5基地流是主流
作者: 淫龙    时间: 2009-11-24 14:29
1 首先开局的选择 赛前你就要做出选定 根据地图和对手的风格 决定是9D 9D提速 09D 09D提速 12D 12D提速 或者是内双 外双。
2 根据侦查 联系地图 出生点位的远近 以及对手的建筑学 和自己反侦查的情况 来选择是否RUSH  如果选择RUSH 根据RUSH的种类不同 需要把握好自己的农民数量 如比3基地爆狗要多少农 3基地刺蛇要多少农等等 这些都有专业的帖子有研究。这里就不详细说明。
3 如果根据侦查 你决定选择发展打中后期 那么你就要在猛补经济的同时 时刻保持警惕 比如对手P 双开 当P有1个XX时 你保持有3狗 P有2XX时 你保证有6狗等等 这是建立在完美的侦查上的 兵补多了 影响你的经济 兵补少了 可能会被对手压制甚至骚扰。
4 通过侦查 对对手未来几分钟的兵力数量和质量做出提前预判 比如T的2BB一波 P的提速一功等。
作者: Morning_Zerg    时间: 2009-11-24 23:19
不懂运营默默飘.
作者: eye    时间: 2009-11-25 00:46
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