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最早这个问题出现于1.11b版本,也就是以前的版本都有这个BUG
早期我在BN打的时候,经常出现存rep死机(其实是星际死机,你Ctrl+alt+del可以跳出来任务管理器关闭)那会我以为是BUG,我猜想的对了一半,到了1.13时代,我忘了从哪个国外的BBS看到说其实1.11b版本那个BUG是内存溢出导致的,后来就在YY论坛看到个作弊者(ID是什么Terranxxxx我记不清了)他自己说自己会编作弊器,说那个什么霸主导致rep死机根本就是从国外的作弊器拿来破解,然后合成到一起加了壳然后卖钱,那个存rep死机就是利用星际单位时间内(这个我不知道是多久,1秒?还是星际自己的单位时间1秒?因为fastest速度和现实不一样)如果接受命令超过30个,就是导致死机,所以N vs N会出现个问题。但是1.13我曾经和HKHHK研究过那个什么inxxxx的作弊器,我无意看到这个作弊器的readme有一项功能:翻译过来大概意思是修正暴雪那个当你存rep的时候不会导致死机。
所以那个什么HS_ONE经常按的APM那么高,我怀疑他肯定知道这个问题,所以有时候作弊就按那个混编APM导致星际单位时间内直接内存溢出死机。 |
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