| SCV在有些情况下存在减速,P和Z的农民不存在这个问题,或者说减速效果微小,可忽略不计。 矿和基地处于正交位置上(以SCV来回的路线是否完全水平或垂直来判别),并且矿和基地的距离为三格时,减速最严重的是右边,其次是下方,然后是左边,最后是正上方。 正上方基本上没有减速,所以Terran们乐意出现在“水晶矿位于基地正上方的点位”。这种点位大都可以在9人口出现之前造下BS,不停农民也不卡人口。例如LT、Katrina的12点,Luna的11点,BGH的11点和1点(12点矿太远,另当别论) 另一种情况是加速。在横向的(即基地左右两侧)正交矿粒最下一颗再偏下一格的位置,而它上方一格又没有其他矿与它对齐排列,那么就能形成加速。 见图 Luna 的7点 Luna 的11点副矿。 BGH 的3点主矿,注意红点所表示的格子 这个规则在矿高于基地时无效 在BGH的11点,无法加速。 但是也有例外,例如在BGH的1点,水晶和基地之间的位置相同,同样的排列方式 能加速,原因不明。 另一种情况是采左侧右上右下的矿。 Luna上的11点主矿 注意要能够加速的是角上偏向于上端(下端)的,而不是偏向于左侧的 这幅图可以更好地说明问题。 BGH的7点主矿 斜向的路线,似乎比直路更远,但事实上,除了正上方的矿之外(不减速),其他正交位置的矿都多少存在减速现象。 所以斜向加速的矿位是首选。 加速路线标注 不能加速的例子1: 这个情况就不能加速了,但…… 如果上面一粒矿再往左偏一点,虽然看似更远了一点,但是却能形成加速。 不加速的情况,例2: 斜上斜下的矿如果在右侧,则不会加速,这可能是因为右边的正交位置的矿减速最严重的原因吧。 但至少这两粒矿不像正右方三粒那样减速到变态。 再来谈谈Luna上的11点最右一粒矿。以前大家都采用房子来卡位,但现在很多朋友都会手动调整了 调整的方法有好几种,现在来谈谈我的方法: 让新出来的SCV去替换正上方两个带绿线的SCV的其中一个 (在它们刚采完准备回基地时,以求效率最大化) 然后在SCV回家送完矿转身之后的一瞬间,把它调往最右边,直接点矿就行了。 再谈谈Luna的1点和5点。 这两个点位都是矿位于右侧,都有三粒或更多的矿处于和总部的正交方向,减速之严重,让广大Terran头疼不己 在1点,效率最高的是上起第三粒,而离总部直线距离最进的第四和第七粒反而效率相当低。 原因嘛,不但SCV返回要减速,就连去的时候也要减速。 我现在一般都让采第四粒矿的SCV在出发时,让它以旁边的效率最高的第三粒为目标,它会从第四粒经过,经过时再让它采第四粒。这样它会以采第三粒矿的速度去采更近的第四粒矿。(但返回总部时还是要减速的)这样可以榨出一点点的时间,虽然不至于在造人口时就领先非手动控制一个来回(8块钱),但也差不了多少。 5点,减速同样严重。上起第二粒矿,很类似于我在一楼说的BGH的11点主矿那个例子。如果在SCV采完矿转身但还未出发的一瞬间,按下C键,或右键总部,它会转为直线并加速。在手动的一瞬间它会顿一下,但仍然比非手动快得多。 最后总结一下规律: 这个图应该一目了然了。 节约是美德,献给在初期想要多从细节上榨出一点点优势的Terran们。 |
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