八达网
标题:
PVZ的卡尔流(好贴要顶哦)
[打印本页]
作者:
zxiliuwolf
时间:
2009-3-23 17:03
标题:
PVZ的卡尔流(好贴要顶哦)
Kal流
kal 流的pvz就是天空宇宙过度,然后提速xx配合甲虫正面打一波。而最近我翻看
了一些kal老的vod和stx一些队内练习rep发现,kal比较针对激动流和他哥那种rush型
选手,一个字形容“稳”。何来“稳”,就是我的基本功要比你好,哪怕前期牺牲一点
,过度到中期我再和你打基本功,比内力。
天空宇宙流我就不多做介绍了,Arcadia,nal_ra发扬光大的,在那个pvz非常黑暗
的年头里,protoss看到微微一点光明。随后被 july clam等z破解了天空宇宙流的精髓
,protoss又被打回了原型。当bisu还比较稚嫩的时候,他的天空宇宙流最后还是被现
退役选手 chojja“活活饿死”。当bisu用出天空宇宙转地面的时候,gorush等一众
zerg被打的灰头土脸。运输机,甲虫,龙骑。而zerg选手还是按照套路狂开矿,能开的
,刺蛇能防守的,全都把他开了。等bisu一波出来,被直接A死。当GOMTV s1 ipxzerg
被0比3,海盗+dark的路线,又让zerg难受了很场时间,通过短暂的调整之后,zvp pvz
趋于平衡,不再像以前那么难打。
当blue storm这地图出现的时候,激动发明了激动流,拿rva zergling的话来说,
这根本不是什么激动流,只是以前ipx巅峰的时候,有很多zvp比较好的套路好的运营,
不必要用这比较激进的打法。小色教星际已经基本说到了90%以上,各种细节,各种变
化。很z都效仿这套打法,甚至练同济rock都能模仿出个模子来。
kal这位选手,前中期的运营细节超级牛B,往往到了中期还是均势的时候,看不出
有优势,而心细的朋友能看出个端倪来,细节帮,突然一发力就马上就优势了。而33人
口10个兵也是他发明,并用到联赛中的。kal流其实他完善了很多细节针对激动流确实
是比较克的一套打法。
下面说说具体流程和细节。传统的激动流都是9d提速,而神族都是2基地开局,看
到9d提速农民的侦查任务就是要看到对手狗的数量,6条还是8条。而神族就是8p bp 9p
bf 然后2个地保,再放基地,kal为了求稳,在有150块钱再补充一个地保。然后再bg
bp ba,拖4个农民堵口,应该激动流要求很快的要把那个农民杀死,在提速的帮助下,
那个农民铁定活不成。但是你知道激动流的流程也没有用啊,你稍微的放松就马上被
rush掉,或者穿狗进去,打乱节奏等等等。
后续发展没什么好说的,天空宇宙流,海盗一攻,主基地一个地保防自杀,龙塔好
了zerg要补充一轮农民,同时5基地到一半,此时的神族海盗一般能有2个。而vr里生产
的是甲虫,不先出运输机,出两个甲虫配合地堡防守对手补农民转口水,自己也在走科
技,补兵营的真空期。期间第一个兵营是不停xx的。当海盗有了一攻,7海盗天空中几
乎没有什么能阻挡海盗进行侦查。此时运输机是不提速的,就是慢运输机,也不出去骚
扰,就是正面一波。等2甲虫出现,这时候也该有4 个bg了,提速也在研究中,一攻升
级中出门一般都是14到16个xx不等。海盗此时要保护运输机,而xx就是肉盾。出门的时
候同时补充vt vo建筑物,vr生产的第4个单位是甲虫,等vt vo好了,先补电兵,再研
究闪电。因为前中期的gas使用不是非常多,这个时候补充xx,gas会有很多将近1000左
右。海盗提速xx运输机甲虫,是换刺蛇的。实力比自己弱的就一波打死了。只要甲虫火
力输出,基本双方的损伤都可以接受。接下来就是下一波兵的接触。而神族下一波兵的
组合就是慢甲虫,xx,电兵。这波兵把3矿开出来不是什么问题,注意开矿的时候不能
把所有的电兵去开矿,万一一个闪失,甲虫死了,口水换电兵,这个时候没有龙骑射程
,很难让 zerg死很多口水。比如现在4个电兵,xx +2电兵+1甲虫+1ob出去开附近的3矿
,就算电兵死了,后面再上来两个也能守住。此时就转射程龙骑,兵营到6。过段时间
,在中期神族就能拥有“无解” 组合xx 龙骑 电兵 甲虫 ob。正面只要消耗自己的xx
就可以了,后面打的都是基本功。就不多说了。
再来说说vod,kal 对激动对他哥都是这样打的,而打激动那波宇宙流转地面还没
出门,运输机和两个甲虫就被撞掉了,送了点xx后,激动有3队半口水,压到kal家门口
,此时 kal闪电刚刚好,激动为了求稳,没打进去,而是继续扩张。kal憋了一下,一
波混合部队xx 龙骑电兵的组合,地图当中开始在zerg3本还没好的时候,开始消耗自己
开始扩张。最后激动在5点分矿口死了将近20个lucker,局势才急转直下,对激动不利
,而kal多线空投,正面消耗,占了点便宜。顺利拿下比赛。
而打他哥更是如此,xx 甲虫海盗,几乎要把他哥打下来了,他哥硬是靠后续部队
勉强顶住,而kal后续闪电上来了,正面双方都怂对手,kal利用这段时间爆出一波混合
部队,龙骑很多,死掉的甲虫也补充了上来,中期拥有2功的“无解”组合正面消耗,
此时他哥3本刚好,正面吃紧,很难马上出3防。正面一波被甲虫龙骑运输机消耗了很多
部队最后被kal活活打到2矿门口gg
其实kal部队转型很快,这是也最重要的,说到kal流针对激动流,我个人觉得,
kal采取不骚扰,不提速运输机,是有他的道理的。换句话说提速了运输机,后面的科
技兵闪电不会有那么足的gas可供研究闪电,如果没有闪电,zerg的口水很容易占到便
宜。还有一点就是kal,打的这套自己风格的套路比较关键的一点,我计算过时间,从
vr建造完毕,能造甲虫开始到zerg3本,自己2功正面一波消耗压制。这段时间vr没有停
过。共计补充4甲虫2运输机3到 5个ob,死的甲虫再补甲虫。
说到底和传统天空宇宙没什么不同,就是变了一个细节,本来天空宇宙是配合提速
运输机骚扰的,而 kal没有提速没有骚扰,把这波gas放到研究闪电上面,xx 甲虫的组
合打完闪电出来,正面抗一下+开矿。迅速转一波海量龙骑,再补充死掉的甲虫,2功研
究完毕有一波“无解”组合,正面消耗+开矿,这才是kal流这套打法的精髓
作者:
swordist
时间:
2009-3-23 17:07
细节写的很好。。。
作者:
swordist
时间:
2009-3-23 17:08
再配合上几个REP就好了
作者:
单矿航母一波流
时间:
2009-3-23 18:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hong440
时间:
2009-3-24 07:52
真的写的不错支持
作者:
Mutombo
时间:
2009-3-24 09:24
看完了 好贴
作者:
Mutombo
时间:
2009-3-24 09:25
PVZ现在好打多了
稳健是王道啊
作者:
jianzhongx
时间:
2009-3-24 10:33
太长 收藏了慢慢看
作者:
ie_Dr
时间:
2009-3-24 10:43
能给点好的VOD学习下吗?
作者:
真的不是马甲
时间:
2009-3-24 10:49
不出飞龙,直接口水
作者:
wsj8746
时间:
2009-3-24 11:34
pvz 现在海盗作用变小了..
作者:
zxiliuwolf
时间:
2009-3-24 11:48
各人认为精髓是前期的海盗必须拖住Z地刺的转换时间。第一波接触的时候应是XX及少量的电兵应对大量刺蛇和少量的地刺。中场要拖住,不能直接往回撤。所以的兵都R到3矿处。等待2攻的龙骑转出后,正面A。卡尔流对于操作要求很高~~~~~前期要求海盗骚扰拖慢Z出击的速度,第一波要用少量的兵硬抗Z的刺蛇大军,要慢慢后撤。2攻混合部队后,因Z三本未成形正面无敌。开矿或正同一波都可!
作者:
预言
时间:
2009-3-24 14:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
hong440
时间:
2009-3-24 16:45
写的很多,很好,其实要是能简单些让大家明白战术最好
作者:
lwk2323
时间:
2009-3-24 19:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
G2_Th
时间:
2009-3-24 20:52
是原创.?
作者:
GG69
时间:
2009-3-25 17:21
看看细节,还真是好文章
作者:
hs81.noniu
时间:
2009-3-25 17:32
33人口10个兵~有rep?有vod?
请给个连接~谢谢
作者:
燈火闌珊处。
时间:
2009-3-25 21:31
顺便传几个REP吧。
作者:
日王日才
时间:
2009-3-26 00:11
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
西御寺
时间:
2009-3-26 04:00
研究一下
作者:
恨惊天
时间:
2009-3-26 14:29
LZ是原创吧?
作者:
aries_zzw
时间:
2009-3-26 15:21
好帖收藏~甲虫的控制对操作要求蛮高的
作者:
wuxi_protoss
时间:
2009-3-26 18:19
好贴........
欢迎光临 八达网 (https://www.8-da.com/)
Powered by Discuz! X2.5