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标题: 闲来无事转个贴申请加精 [打印本页]

作者: zxiliuwolf    时间: 2009-3-23 16:57
标题: 闲来无事转个贴申请加精
常用星际术语索引(新手指南)
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操作篇

通用操作

APM Action Per Minute。每分钟操作数量。

mirco 微操作,战场单位操作以取得额外优势。

macro 对应mirco,宏操作,补兵,补农名,攀科技,扩张等战局操作。

hit & run 打跑循环,远程兵种术语,利用射程和速度的优势,做到低损伤甚至零损伤。

喷农民 p,z农民有微小的射程,可以hit&run scv。

穿矿 利用农民采矿时无碰撞体积,以及两有体积单位无法重叠的设定穿越矿石。
   
   具体操作为移动一地面单位到矿旁,操作农民采这片矿,两单位重合时农民
   
   停止采矿,操作地面单位移向欲穿越方向。利用此特性也可挤开对手路口的兵。

   另外p, t也可以造建筑与自己重叠穿矿。

克隆 快速使一队单位做不同事的操作。具体操作是给一组单位一个命令,shift+单击
   
   单位状态栏中一个或多个单位,再指定下个命令,以此类推。

矩阵 用于有可对空地释放技能的单位集体释放技能操作。具体操作是使一队单位个体间距
   
   一定距离,对着空地褂眉寄埽 寄苁头诺愕奈恢眉渚喽杂Φノ患渚唷S芯卣罂胀?地毯式空投),
   
   矩阵闪电,矩阵传送等。

移动空投 运输机移动中u在自己身上,运输机中的单位会沿着运输机飞行线路投下。

空中追击 空中单位操作,hit&run变种,运动方向和通常相反,诀窍是子弹射出立即移动。

   当然被追击单位速度要小于或等于追击单位。如果一群单位被追击可用克隆操作四散摆脱。

摆脱自杀 把空中单位移向自身与自杀连线较自杀飞行方向较远的45度方位,接着180度转向,待自杀接近时重复。
   
   就算速度比自杀慢的单位也能支撑一段时间。

包夹 命令地面部队从不同进攻敌人,加大攻击面,提高攻击输出,减少被溅射,阻碍对手hit&run。

连续施法 在法术射程内,可以连续两次施法(包括不耗魔法的技能),cooldown到了下一次自动释放。

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战术篇

通用术语

大局观 对局势的洞察和引导。

sm 优势下用性价比非常低的 单位\战术\技能 羞辱对手。

裸 只有。

野 在野外造建筑,主要用于rush。

xy x是数字,y是字母。合起来指的是开局。数字是共有多少农民,字母是建筑的缩写。

   例子,9bg是指p在第9个农民造兵营。

   用于p,t时通常基地有农民在造,也就时说右上方人口指示是+1的,而z通常不是。

   特例,zerg的9d,12d其实指9,12农民造血池。转换成上述格式应为9,12bs。o9d对应9obs。

ab / abac a是数字,b,c是字母。也是指开局。没有前一种精确。

   例子,2bg对应p双兵营开局,1vf1vst对应t一坦克场,一飞机场开局。

一波流 又叫hangbang rush,成功的话对手直接认输或极大劣势,反之自己直接认输极大劣势。

全家老小一波流 所有能动的都带出去rush。

rush 前期一波流。

扩张 开分基地取得经济优势。

ws 猥琐的拼音。攒钱,攒兵,开矿,被动防御。

真空期 有叫空窗期,一方攀科技,扩张导致兵力悬殊较大的时间段。

暴兵 生产单位。可以指压力下生产单位的能力,或是以压倒性正面兵力取胜的游戏风格。

多线 处理不在一屏内的倳件。

运营 通过建造顺序,兵力,经济,科技的调配取得优势。

building rush 开局在对手矿区造防御武器rush。

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protoss

宇宙天空流 nal_ra发扬广大的vs zerg的战术,或许来源于岛战的灵感,海盗配合空投金甲强攻zerg矿区。

bisu流 bisu成名招数,vs zerg时海盗+隐刀为特征,多类型,多方位,小代价,骚扰牵制,限制对手扩张,后方全力运营的战略。

金甲慢爬流 2vr出金甲,不出或很少出运输机,打速攻防zerg地面很无敌,适用于近点pvz。

best流 又叫无脑暴兵流,pvt 农民控制在矿属1.5倍左右,然后在最短时间内达到200人口的战术,有近7队的兵。

free式xx pvz时 小规模zealots 对 zerglings 一打一退 ,据说比普通效果 50%+。

龙骑舞 龙骑hit&run的美称。

龙骑bug 通常发生在龙骑舞中,原因为龙骑未完成射击而移动,症状为龙骑不能移动和射击。

   解决方法为按s。

无ob排雷 pvt中无ob的情况下排蜘蛛雷,操作方法为龙骑往前一步触发蜘蛛雷,迅速后移并按h或a。
   
   两只龙骑一次攻击可击毁一颗雷,故小区域内(多颗雷能同时被触发的区域)多于一颗
   
   蜘蛛雷不建议此操作。

航母操作 航母在攻击停止前移动,子飞机会依附在母舰上而不进入母舰,下次攻击时一涌而出,
   
   效率提高不少。

圣甲虫穿矿 金甲骚扰时,金甲贴紧矿,子弹就会穿过水晶矿直接攻击农民。

圣甲虫取消 金甲骚扰有的时候子弹绕了很久或卡住,这是金甲点s可强制子弹爆炸,无攻击力。目的是更快发射下一颗。

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zerg

偷人口 zerg农民造建筑可以减去一人口,再造一农民然后取消建筑,可以超出人口上限。

刺蛇舞 同龙骑舞。

hold lurker lurker 不攻击范围内对手单位,直到下达攻击命令。用途是对方单位群体离lurker越近,
   
   lurker效率越高。一般对低生命值单位使用,几乎可以摧毁对方整支部队。

   具体操作为lurker埋入过程中加选有hold命令的单位一起按hold(这招据orion说是比赛中禁止的..... 最好用下面这招。 还有一招 就是狂点s键 不过我从没用过.... )。

   或者a对方阴影中建筑

飞龙团聚 把飞龙聚成团的操作,目的是更平均地承受伤害,更同步地输出攻击。

   具体操作为混编一宿主或飞龙间歇性点矿。

飞龙点自杀 hit&run变种,诀窍是自杀离飞龙3格以外类似雷车操作,区别时先向自杀方向移动。

   3格内a,或p飞龙编队非常近的空地。

飞龙甩尾 hit&run变种,最变态的hit&run。诀窍是在移动中攻击,不要失速。通常tvz中飞龙数量

   要够一次齐射射杀一scv。

马塔回旋 飞龙点自杀华丽技巧。

   飞龙与自杀同方向移动,距离2飞龙位置。飞龙移向飞龙与自杀连线近自杀端45度方向,

   p向连线较自杀近端另一侧30度空地,再移向同一端与自杀呈150度方向。重复。

拖把流 sAviOr的绝技,vst时双矿飞龙科技开局,利用飞龙,狗的高机动和lurker近可能延缓t的推出/推进,科技和经济成型时反攻。

链式扩张流 双矿lurker开局,动态防御,节制扩张。

动物园 指的是z后期的非常杂的混合兵种部队。

跳狗 开局利用zergling速度和数量优势突破对手路口,在基地附近游弋,伺机骚扰,扩大己方优势。

慢投 未升级速度的overlord空投战术,空投兵种一般为lurker或刺蛇出其不意,zergling辅助。

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terran

mm marine and medic 枪兵和护士。

8bb 针对z双矿开局的真空期,带scv修地堡rush。

tank rush 速出坦克针对z双矿科技开局的真空期。

火花战术 单基地枪兵护士打双矿科技开局z的真空期。

sk vs zerg时不出坦克,用机枪兵,护士和科技球的高机动性消耗zerg的兵力。

半sk sk战术的改良或者说是理念上的妥协,少量坦克防守基地,sk部队扫荡。

机械化 用坦克场中的兵种对抗p,tvp革命的思想。

半机械化 tvp中是指初中期放弃雷车+坦克组合,使用mm+坦克组合直接rush掉对手或是把对手封锁。是一种十分复古的战术。

   由于p出大量龙骑士针对坦克和雷车组合,或是压制skt1开局,或是贪婪的扩张,重新焕发了青春。

   tvz中是指中期mm+坦克+科技球推出。常规战术。

暴力推经 tvz时中期面对lurker海不出科技球,依靠大量坦克和mm,利用雷达推进。

stk1开局 stk1战队发明的tvp开局,1坦克,一升级埋雷雷车,6机枪兵,scv推出。
   
   既能压制p速扩张/科技,又能迅速扩张。时十分稳妥的开局。

猛虎式打法 nada发明,tvp中雷车配合装载坦克的运输机利用高机动力牵制/骚扰。

坦克红警流 纯坦克兵种,平推,由于红警只有坦克,故得名。

人族空中推进 利用崎岖的地形,在对手基地附近高地旁建立tank+bt+vulture阵地,利用运输机将部队投到高地上推进
   
   lt(Lost Temple)上的无耻战术。

空地一体化 tvt中矩阵空投+地面推进,破坦克阵专用 极高难度技巧 nada/xellos的tvt中常见。

堵口 利用兵营和供应站封住路口,节省机动防御兵力。

雷车甩尾 雷车hit&run,秘密时攻击时用p键,xd=love十大核心竞争之一。

推进 t含坦克混合部队利用坦克攻城模式射程远,伤害高的优势把战线往前推,有快,慢推之分。

接力空投 高地边缘部队多于运输机载量时,短距离连续空投。

挤压穿矿 在建筑降落之前移动到降落地点,如果降落地点在矿旁则有机会穿越矿石。

   对于一些不能移动的单位则可直接压死,如埋地狗,支起的坦克等。

雷车缠绕 tvp中坦克配合雷车推进的时候,坦克架起,对方兵冲坦克阵的时候,雷车环绕在坦克周围,一可以分散对方对坦克的火力,二来可以

   防止XX过早近身同时还可以点XX。

无bt流 tvp的新打法,详见sinhan OSL season2 决赛nada vs at,2bc之后,不出BE和BT早出VA和BA以及雷达,出1~2个大脚,靠大脚移动对空,更好防止P运输机骚扰。同时由于家里不用补bt,可以用富于的钱造更多的雷车,一波推出。
作者: GG69    时间: 2009-3-24 17:50
这个应该是扫盲贴吧
作者: jianzhongx    时间: 2009-3-25 16:40
闲来无事  路过看老贴
作者: 154336271    时间: 2009-3-25 17:15
我是盲……正好适合我。
作者: damnjxsa    时间: 2009-3-25 21:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qeexiong    时间: 2009-3-27 19:34
一看就是复制的,还生精
作者: JorDan    时间: 2009-3-30 14:06
不管怎样都顶下!
作者: vegeta    时间: 2009-3-30 14:08
看老贴。。
作者: JorDan    时间: 2009-3-30 14:18
看老老帖!




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