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标题: Z补农问题 [打印本页]

作者: aini0728    时间: 2009-3-18 11:53
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作者: xiaoxiaoma    时间: 2009-3-18 12:26
1片SJ一个虫族农民
作者: =s.m=小将    时间: 2009-3-18 13:24
主矿13+3,分矿11+3?
作者: aini0728    时间: 2009-3-18 13:35
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作者: vegeta    时间: 2009-3-18 13:51
Z农民不用太多吧。。。主矿13+3?
作者: star.00888    时间: 2009-3-18 14:54
农民就是RMB,再多也不嫌多。没有什么具体的限定,必须一矿要多少个。是跟着整个战局的发展,根据当前的情况,酌情补充的。蛆就这几条,是做兵还是做农民,这完全要靠玩家的当下判断。兵做多了,打不下别人,那就是浪费。农民补多了,兵力控制不住战局,那就会失去比赛。兵力和经济间的协调,那是种感觉。有的时候,你的文字难以形容这样的感觉,但是当你置身游戏中,你会发现,其实感觉就在你身边。随着经验的积累,感觉也会越发真实,跟着感觉走。一步步走向高潮。
作者: hs81.noniu    时间: 2009-3-18 16:15
3个农民一个地堡~6个农民一个基地~3矿够出很多兵了
作者: swordist    时间: 2009-3-18 16:43
把握节奏,在压制的间隙补农民
作者: wsj8746    时间: 2009-3-18 16:58
看看前天july打的... 农民很少
作者: 科技蜘蛛流    时间: 2009-3-18 23:23
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作者: 恨惊天    时间: 2009-3-18 23:30
农民就是RMB,再多也不嫌多。没有什么具体的限定,必须一矿要多少个。是跟着整个战局的发展,根据当前的情况,酌情补充的。蛆就这几条,是做兵还是做农民,这完全要靠玩家的当下判断。兵做多了,打不下别人,那就是浪 ...
star.00888 发表于 2009-3-18 14:54

农民就是RMB,再多也不嫌多。没有什么具体的限定,必须一矿要多少个。
其实不是    每个矿区最佳运营应该在16个左右吧,,,太多了农民要排队采矿的  浪费资源
作者: 恨惊天    时间: 2009-3-18 23:31
楼主可以像 T P那样 不间断的遭一个农民 而不是3个卵全产农民




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