弱点,如果PVS开局,海盗正常偏慢时间6:20直飞到Z2GAS,3GAS,就可以轻松发现2,3GAS还没采就知道Z出不了龙,BD也没好,那么既出不了地面科技,也出不了龙,P马上可以选择1白球几XX直接开3矿,而Z是一点办法也没有的,等你7:30口水速度好或者有8,9条龙的时候,P的闪电,红球已经严阵以代.所以在P3矿好开的图上,这个打法并不是很好,不过只要P3矿稍远,Z可以用提速狗牵制住P的闪电往3矿去,然后口水成型直接去扑掉P3矿,如果P VS VR开局,1攻海盗配合速出甲虫,则可以轻松掩护开出3矿,Z毫无办法.然后3矿P对Z3矿或4矿,P可战.因此P VS VRKAL流直接掩护开3矿也不错,一般出HT的时候开3矿佳.也可VSVC开,直接海盗加DK少量XX开矿,然后不断1攻海盗,HT守好3矿,3矿暴兵出来,海盗成型后到处转悠,有龙杀龙,无龙掩护骚扰并防空头.
战略上ORION流的强大集中体现在中期的龙和口水,LURKER,以及大规模空投这样的灵活组合上,P要在前期给Z压力,损坏一点Z的经济,中期防御开3矿,慢慢相持,在经济赶上后,P大规模的混合部队是Z进攻型大部队的克星。
战术上最近PVZ前期都占了便宜,但是后面还是输了,主要是对这个体系了解不够,比如JANGBI VS
他哥,地图DESTENATION,11点Z他哥,5点JANGBI,他哥9D提速开局,将比2矿开,做下房子第一时间侦察.开局过渡很平稳,6条提速狗封口,P先做下3BC,出海盗侦察.在海盗看到P的口水塔比较慢之后果断出了3海盗2DARK杀向Z3矿,强A掉基地,他哥这里直摇头,大亏呀,不过还好攒了一拨飞龙去P家,这里说下飞龙的差距:围着俩白球杀了俩海盗-甩的,就被摸了一下下,家里4基地口水不断,飞龙回头打XX,牵制P大部队的进攻,口水打探头,直接把P.A回家.之后就是Z的节奏了,飞龙串花蝴蝶般点杀电兵,口水潜地正面RUSH,3矿开不出,正面没有优势,矿干人
亡.
比如BISU VS ZERO,VS VC开局,然后VRVT都做,1海盗侦查配合速投DK到主矿,其实完全可以砍掉龙塔,就算砍不掉,运输回来再接2个兵,等飞龙来骚扰再去对手家把重伤龙塔做掉即可,家里海盗加白球同样也可以守的很好,实战又被龙甩伤了。还有BEST对他哥,,前期提速XX压迫他哥3矿,然后自己开3矿,本来很优,但是自己3矿还被打暴了,还好后面表现出禽兽的一面,暴兵打赢了,虽然表现还有瑕疵,但已经基本破解ORION流。