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标题: 一段不错的文章,关于“十年”的游戏。虽然说的是CS,但其实对SC也适用。 [打印本页]

作者: 巴西5D咬火星    时间: 2009-1-21 02:06
标题: 一段不错的文章,关于“十年”的游戏。虽然说的是CS,但其实对SC也适用。
本帖最后由 巴西5D咬火星 于 2009-1-21 02:07 编辑

截止2008年12月13日,在CCTV年度最佳单机游戏的评选中,11834票的CS支持率排名第1——51.37%,领先第二名《仙剑奇侠传4》5000票——这样的神话类似于假设2008—2009 NBA全明星票选上乔丹超过勒布朗20个百分点。这是关公战秦琼的故事——《仙剑奇侠传4》问世不久,而CS,诞生近十年。

十年中会发生些什么?十年时间足够美国独立、《南方公园》出到第十季、《星际争霸》发售第二代、陈永仁当三次卧底、我从上初中至大学毕业。奥德赛用了十年才从特洛伊回到家,而伊丽莎白在十年后等来“飞翔的荷兰人号”上的威尔特纳时,儿子的身高都已超过她的腰了。十年间诗情画意的时代已经过去,技术时代赋予这个世界速度与激情,同时抹去想象与梦境。再也没有什么比时光更让人伤感的东西。老rose举着打捞上的镜子照照,说:“它还是像以前那样,只是我,好像改变了一点。”

十年中遗忘的事情太多了,除非有什么记忆刻骨铭心。历史上还从未出现这般让中国玩家如此纪念的游戏——占据2008年排行榜榜首的居然是发售近十年的《反恐精英》。你要知道这是怎样的年代——盗版的泛滥让游戏刚上市便会出现网络下载,而它们中的大多数在玩家硬盘里停留的时间不超过一星期。一个权威统计是:市面上发售的游戏中99%寿命不到10天——这会让你知道,《反恐精英》能将它的生命力维持近十年该是怎样的奇迹。

你知道时间是不断流逝的。世事沧海桑田。没有人知道史诗是怎样写成,正如很多人不知道神曲是但丁怎样熬出来的。曹植七步之诗是时间逼的,但丁写出神曲是时间玩的,但他至少可以嚣张地说句慢工出细活。被次世代游戏宠坏的新玩家们嘲笑着《反恐精英》粗糙简陋的画面——他们永远不知道这个古老的游戏究竟有怎样蛊惑人心的魔力。

也许只怪《反恐精英》坚持得过于长久,以至于会让时间稀释了它的不朽。
作者: 巴西5D咬火星    时间: 2009-1-21 02:07
十年中会发生些什么?十年时间足够美国独立、《南方公园》出到第十季、《星际争霸》发售第二代、陈永仁当三次卧底、我从上初中至大学毕业。奥德赛用了十年才从特洛伊回到家,而伊丽莎白在十年后等来“飞翔的荷兰人号”上的威尔特纳时,儿子的身高都已超过她的腰了。十年间诗情画意的时代已经过去,技术时代赋予这个世界速度与激情,同时抹去想象与梦境。再也没有什么比时光更让人伤感的东西。老rose举着打捞上的镜子照照,说:“它还是像以前那样,只是我,好像改变了一点。”
作者: Allko    时间: 2009-1-21 10:04
CS也有十年??我感觉好象是99年
作者: banned    时间: 2009-1-21 10:15
99初到现在确实10年了

其实10前出到现在还有人玩的经典游戏还有很多的
比如雷神 三角洲 大菠萝 极品飞车等等
作者: hoazg    时间: 2009-1-21 10:25
唉。。。
作者: Allko    时间: 2009-1-21 10:55
现在罗马复兴也有不少人在HF玩
高中就是玩的罗马复兴啊。。。
作者: kkk1234486    时间: 2009-1-21 11:15
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作者: baggiozerg    时间: 2009-1-21 11:52
CS比星际晚的啊




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