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标题: skt1的几种开局变化~ [打印本页]

作者: caoniao11    时间: 2009-1-19 00:00
标题: skt1的几种开局变化~
我的skt1感觉比较慢~要到4分50秒左右才能出们,感觉好像每时每秒都在慢~
正统的skt1应该是11bbbr,然后15bs,gas100在vf的。这样是最正规的吧,但貌似一些操作不好的t遇到1,2个xx骚扰的话会比较头痛。这个如果没什么失误的话应该可以4分30秒左右出门。
还有就是12bbbr,这个感觉和前面的差不多,就是经济好一点,但是出去的时间可能要慢一点。
还有个是8/10bs,然后12bbbr,gas100vf,先vf后再补一个bs。这样的开局好像要比11bbbr的要快一些,但是经济会差一点。
还有的就是9bs的scv造好之后马上就bb,然后正在造的scv出来刚好可以放下一个气矿,这样的好处是可以早些出到机枪,pxx来的话应该有2个mm在路口,一个在走着出来。
有没有人说一下skt1开局注意的一些地方可以使skt1推出去的更早?
还有一个就是11bbbr之后是先vf好还是先bs好呢?
12bbbr这个开局bb好了之后是先一个机枪好还是先vf好?
作者: xiaoxiaoma    时间: 2009-1-19 00:32
建筑造位好一点啊
BS 横着旁边一个BB就可以了 XX来 枪兵围着建筑转着打
作者: xiaohuayunle    时间: 2009-1-19 01:15
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作者: xiaoxiaoma    时间: 2009-1-19 03:01
还有一个就是11bbbr之后是先vf好还是先bs好呢?
15农民BS 然后BB好了后先不出枪兵
作者: Viva_over    时间: 2009-1-19 03:43
第14个农民出来就可以造 BS 了
如果你不造 BS  有100GAS 的时候 你也是300水晶.
如果你先造的是VF 在造BS 遇到XX RUSH 补机枪都没人口补
非常痛苦的说. 嘿嘿
作者: leojames    时间: 2009-1-20 19:20
之前我也迷惑于LZ的这个问题

但是现在我基本想通了 不同的开局 体现你不同的战术意图 和后面你的战略思想是一体的

举个简单的例  如果你是想早期Rush 取得地图视野上的优势  最好就 11BB BR  一起放 先VF再BS

而如果你的skt1 早期不是想Rush 主要还是想尽早确定经济优势  最好就12BB BR ,  先BS 再 VF

这样你的部队在假推一下后 就回防 最好还可以造个地堡 经济优势可以在第一时间内确定起来

当然还有就是根据农民探路来确定 我是第一个BS好 就探路 如果第一点发现对方要Rush 或者有要阴你的迹象 你就最好防守型开局 如果对方单BG提射 可以考虑直接推出 往往能收到较好效果
作者: 5美金    时间: 2009-1-20 21:57
漏了一个10BB BR BS极限SKT1  4:05出门




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